【エルデンナイトレイン】一番好きな常夜ボス。

エルデンリングナイトレイン

出揃ったし好きだった常夜ボス教えて欲しいマリス
俺はエデレ

エデレフルゴールグラディウスみたいな正統進化系が結局好きだ

グノスターが簡単で火力祭りできて楽しかった

フルゴールがずば抜けて楽しすぎる

グノスター
つよ犬遺物でお兄ちゃんが完全完成しちゃったっぽいから今やったら大変な事なると思う

グノスターとフルゴールで悩むけどもう1人降りて来たぞ!の衝撃は今でも忘れられないからグノスターかな…


インパクトが凄かったのはグノスター
初見の時のなるほどね!!!!!わかった!!!感が良かったのはマリス
ケツアナをガバガバにされて今でも恋しいのはリブラ

好きなのは兆しと調律以外
一番好きなのはメインが執行者ってのもあってフルゴール

そこまで強くないけどbgmヨシ気持ちよさヨシ演出ヨシでフルゴールが好き

リブラの一生騒がしいわちゃわちゃが恋しくなってきた

顎と馬好き
犬も慣れたらこの枠に入りそう

グノスターが戦ってて火力も出て楽しい
フルゴールはエルデンとして楽しい
兆しはなるほどねだけどHPが高すぎた

グノスター
気持ちよく蹂躙させてくれる

エデレマリスリブラ
でも犬が一番好き
どこにも行くな

野良リブラクリアでしか得られない充足感は確かにあった

道中の適当ファームを考え直すきっかけになった常夜マリスだなぁ

マリスとリブラで夜渡りはかなりパワーレベリングされてしまった

エデレ
理不尽一切なく死闘感が味わえる

一番バランスいいのはフルゴール
一番クソクソクソクソなのはリブラだけど嫌いじゃない

ちゃんとプロレスしてくれる奴ら好き
敵だけ楽しそうなのきらい

エデレを一番最初に出したバランス感覚は凄いなって
当時基準だと死闘を味わえて
色々な床屋を味わった今だと俺が一人いれば安定する絶妙なバランス

なんも言われないカリゴって…実は面白くないのでは…
元の奴からそんな立ち位置か

追跡者の時は正直めちゃくちゃ好きだし楽しいよ
ただこいつ氷纏いから全域凍結出す時にジャンプしたりしなかったり阻止安定させてくれないブレだけがつまんねぇ
気持ちよく阻止できたら一番回避とかで上手ぶれるのに……

俺は兆しと調律以外は好きだから…
曲が特に良いんだカリゴは

カリゴ以外
カリゴだけなんかあんま楽しくない


カリゴは追跡者だと楽しいよ

カリゴは普通に強いだけだからね……
前と後のやつが悪い

今は犬とリブラが好きだけどそれは飽きてないだけだからわからん

カリゴは山陵行かないと追跡者でも割と苦痛

カリゴはなんか…微妙
やってて楽しくない訳じゃないんだけどもっとケレン味が欲しかった

マリスとリブラ以外は全部面白かった
リブラはソロだと面白いけどマルチが明らかに調整不足で勿体ねえ……

最終的にあ、コイツ実は地変すら要らないわ…ってなって成長を実感させてくれたカリゴ
逆に全く安定しないし毎回無茶苦茶だこれ!ってなるけど勝てた時の嬉しさが凄いリブラ
この辺かな

リブラマルチは分かってるメンツが揃ってかつ強レジェンド出てない時が一番楽しいけどまぁ難しい

色々と言いたいことはあるが敵に合った付帯効果を選択する意識がしっかり付いたのはマリスリブラのおかげではある
その学びはグラディウスで生きている

フルゴール一生味がすると思ったらそこにグラディウスが追加された

カリゴはマラソンになるのが本当にだるい

野良リブラはそこまで武器が上振れなかったときに
3人の立ち回りで何とかできた回が1番気持ちいいんだ

カリゴ相手するのが嫌いなわけじゃないんだけど
象徴的な天井落としとか霧に消える奴が面白くできないから消したみたいなのはよくない
いやあれらが面白くない要素ではあるんだけど

カリゴはまぁ普通のボスなんだけど元が綺麗だけに演出に振り切って欲しいった
アイスアーマーなんか濁ってるし

カリゴあたりから勝率酷い事になった

リブラは私をさんざんコケにしてくれました
フリーザ視点の悟空への感情に近いものを感じます

リブラはそんな好きじゃない
いんだけどリブラクリアしたあとにエデレ行ったらマジで楽勝になってたから多分相当こいつのおかげでエルデン筋が鍛えられた
それは嬉しい

初見のインパクトと適度に事故る要素があるエデレが一番好きかな
グラディウスも同じ方向性だけど火力高すぎとペナルティがあるせいで事故死狙いすぎじゃないか感がある

ペナルティと事故死の権化だったリブラはどうだったんだい?

リブラは透明化バグとかあるしトレインするしかない場面とかがあるから好きじゃない
でもマリスよりは好き

NPCキャラの攻撃捌きながら設置攻撃避けまくるのは
間違いなく攻撃を避ける練習になるからな……

個人的に戦ってて楽しいし難易度もそこそこで何よりBGMが良いカリゴ

グノスターは火力出してれば終わって楽だからずっと行ってたな…

罪人リスキルして通常版とそれほど差異のないリブラ倒してアクションゲームとして面白いかといわれるとクソゲーとしか思えんが上振れてボコボコにしたときの爽快感や味方と連携して罪人一体ずつ手早く撃破して事故なくクリアしたときの俺たち上手くね感は最高なのでつまり何だこれ?

リブラは武器の出と味方のキャラで状況が思いっきり変わるから好きだった
ランダム性の中でどれだけ安定させられるかを考えるのが楽しい

ゲームシステムとして袋叩きが最適解だから
それをふまえて難易度上げようとする一番簡単な手段が事故死

野良お兄ちゃんがリブラ開幕発狂させて召喚前に強靭削りダウンとパイルモーションキャンセルで遅延して体力6割削ったのはやりこみを感じた

カリゴは動き回っててウザいという意見も分かるけど殴らせてくれるタイミングではキッチリ戦技喰らってくれるのが個人的好きポイント

愛憎共にすごいのがリブラ

マリスはこのゲームでヒーラーみたいな動きさせてくれたのは楽しかった

リブラはクソ!って言われるとそうだね!ってなるけど
マジ楽しかったんスよ…

もう一人降りてきたぞ!のインパクトが凄かったグノスターかな
宴会芸展覧会になって楽しいし

好きだったやつ言えって言ってんだよ嫌いなやつあげてんじゃねえよ

俺が悪かった

マリスにヒリで聖域と宿将バフとアーツ回してたのめっちゃ楽しかった


リブラは仕様なのか不具合なのかよくわからない事態が多いのが

勝って当たり前になるのは正直飽きてくるからリブラが一番好き

フルゴールと犬と顎が好き
一番楽しいけどクソなのがリブラ

リリースの順番が秀逸

好きなのはエデレだけどもうちょい強かったら尚良しだった

ナメレスの強化版が無いのは残念だな
DLCはまだ先だろうしちょっとした追加ボスとか武器とか増えないかな…

顎馬>竜>山羊>虫の順に好き
犬は多分竜と同じになりそうな気がする

カリゴはなんか強さも倒しやすさもビックリドッキリ感も全部中途半端なんだよな…
あれなら天井落とし残してくれてた方がまだ印象に残った

堅実に強いんだけど派手な行動が逆に減ってる感じがするよね

エデレの気流ジャンプギミックがアイデア大賞

ボス戦に気流ジャンプ持ってくるってのがセンスに溢れすぎてる

最初が顎なのも最後が犬なのもなんか分かる

強化リブラは楽しいは楽しいがひたすらランダム要素を戦闘に散りばめてパターン化を困難にするって難易度の上げ方はアクションゲームのデザインとしては下の下のやり方だよなとも感じた

むしろ臨機応変な対応力が求められるからパターン化された攻略より楽しくてアクションゲームはこういうのでいいって感じだわ

ランダムといっても要素要素は規則性があって
その上振れを引き込む為の立ち回り要求されるのは
ローグライクのボスとしては満点をあげたい

1体くらいは行儀の悪いヤツがいてもスパイスになって逆に良いんだよね
他7体が良い出来だからこそ出来るアウトローっていうか

結局もう一匹降りてくる虫は何なんだよあいつ!誰なんだよ!

なんなんだろうなぁ…
三位一体を表してるんだろうがそれにしてもなぁ…

  1. マリス以外はなんやかんや繰り返しやって楽しんだかな