【lost soul aside評価感想】このゲーム買った人いませんか?

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何というか作りが凄く安っぽく感じるな

映像が安っぽいのは気になるな
女キャラがセクシーなのはいいけど
戦闘はスタイリッシュだけど今のところボタン連打してるだけ
イベントムービーは割と頑張ってる

5proのパフォーマンスでやってるけどグラあんま良くないね

良くも悪くも中華ゲーって感じだな
細かい所のもっさり感はすごい感じる
あと移動中の会話とか途切れるの早すぎ
あまりにも荒削りすぎてる
FFとかって散々悪評もあるけど実は凄かったんだなと認識したわ

結構期待してたんだが微妙な感じか
メタスコアも75よりは下になりそうやな

体験版からやって買うか決めるわ


発売日に体験版出してくるんか
情報出さなかったのってバレたくなかったわけでもないのか

なんかグラもイマイチだし、カメラがガクガクしてて見づらいなぁ…
スマホのゲームやってるみたい

ストーリーはなんかサクサク進むな大体意味がわからないまま進められるし展開クソ早い

落下しても多少ダメージもらってる感出してるが2秒後には何事もなく動けてるとか瓦礫に埋もれて意識失って妹が全然動かないよ〜;;ってなっててもすぐ自力で脱出して更にこれに関してはノーダメージでピンピンしてる全体的に違和感が凄い

もう俺はこのゲームに戦闘以外期待するのをやめた

ストーリーはあってないようなもの感はあるね
戦闘に関してはシンプルだけど面白そう感はある

プロローグ終わったけどプラチナゲーみたいだなこれ。

それって褒め言葉ですか

ダッシュが切替式でもホールド式でもないのが残念 一度ダッシュしたら止まるまでダッシュの解除ができない

確かにプラチナゲーっぽいかもしれん
展開早くてボス戦も連続であったりするからそこは好感触
ただやっぱりステラブレイドくらいのビジュアルクオリティは欲しかった

体験版で福山潤と戦うところまでやったけどつまらなくはないがめちゃくちゃ面白いわけでもないな
なんか自分で攻撃してる感じが薄いというか
あとカメラに合わせてUIも動くのやめてほしい

個人制作から始まって人員増やしていったらしいけど色々チープでもっさりしてて個人制作ゲー感が拭えてないな

会話とかムービーがなんか入り込めないと思ってたしなんか妹とかも安っぽいなーと思って進めてはいたけど
戦闘自体はアリーナの力使えるようになってからはちょっとおもろいかも?
あとセーブがどのタイミングでされるのかよくわからん
最初の町探索してアイテム回収した後タイトル戻ったら普通に部屋に戻されたし

体験版だけやったけど戦闘テンポが速くて今自分が何やってるのかよく分からん
もっとプレイヤーと敵の攻撃ターンのメリハリがはっきりしてると遊びやすくなりそう

仕事終わって1時30から今までぶっ続けでやった感想。進行度は2つ目の島と言えばやってる人には伝わるかな?の途中。武器は剣と大剣が解放されてスキルツリーも各武器半分くらいは取れてる状況。
戦闘はかなり楽しい。ストーリーは期待しないで良いと思う笑肝の戦闘は剣メインでやるなら脳死ではキツそう。回避やパリィ用のリソースがスタミナだけど、バースト使わないと火力足りないので、スタミナの使い方がむずかしいね。大剣はカウンターがあってそれが強すぎる。火力もたかいし。

ストーリーは中華ゲームは絶対期待したらあかんわ
中国共産党の検閲があるから書ける内容に制限あるし

PVだけ見るとアクションというか戦闘は確かに面白そうなんだよな

プロローグと4チャプターで終わりか。笑
短いね。

モーションがバージル草


体験版やったけどこれにしろデルタフォースにオリジナリティの欠片も無いしろぱくりゲーってやっぱ微妙だなぁ
やっぱ本家には遠くおよばねえわ

グラ微妙パフォーマンス微妙キャラの個性も無いわというか無表情ばっか
マジで凡ゲー以下だなてか製品版発売後に体験版出すなや…
メタスコアもメディアに試遊ROM送ってないのか知らんけど未定の1メディアのみだし何なんだこれ
中華ゲーほんとハズレしかねぇな

劣化黒神話って感じ
ストーリーはどっちも意味分かんないし
ソニーが宣伝しなかったのもさもありなんだな

フルプライスで買うのあり?

パケ版買ってクリア後即売りならありなんじゃね
俺はDL版しか買わんけど体験版でもういいわってなった

戦闘出来ること増えてきたらdmcのネロっぽくて楽しいな
シーン変わるときに曲がブチっと途切れるのが気になった

武器アクセふざけすぎだろこれ
言葉を失ったわ

武器アクセは非表示に出来るよ!意味わからんダサさよね。アプデとかでデフォルトが非表示にする設定欲しいね。武器アクセ自体が強さに関わるから早いとこオネシャス

クリア時間30時間前後なら買ってもいいが、どんなもん?
10時間とかならやめとくけど

14時間でクリア

トレーニングモードやってるとFF16感もある

本国での評価も悪いな
10年もかけてソニーのサポート受けてこれかって感じか

期待してたけどインディーゲーに毛が生えた程度やな笑
DMCと比較してたの、DMCに失礼すぎるわ
お前ら買わんでええで

ベヨネッタDMCの偉大さを再確認させられたわな
地罰上らばみたいなタイトルの個人制作よりは流石にマシだけど

さすがにこれなら16の方が格段におもしろい

16のリヴァイアサン超えの戦闘がこのゲームにある気がしない…

FF16の戦闘はよく出来てた
なめすぎ

pcで体験版やったけど割と面白いじゃん
最適化も特に問題なかった
製品版だとやばいのか?

ところで先進んでる人に聞きたいんだけど
ジャンルにハクスラって書いてあったけどそう言う要素ある?地味にそこ期待して買ったところあるし気になる

おそらくこのゲームのハクスラってのはハックアンドスラッシュって言う意味そのままな斬り合いアクションゲーム的なハクスラだと思う。武器アクセサリーが300個まで持てるって言う説明が最初で入るからもしかしたらそこがトレハン繰り返す意味でのハクスラ感はあるかもだけど今の所はそんな感じではない。

ボスの体力少なすぎだろすぐ終わる

ボスがダウンさせないと常にスーパーアーマーなのが鬱陶しい
逆にダウンさせると常にノックバックするのも鬱陶しい

敵の□✕表示の時にギリギリまでマージで体力削てから□✕押すとスタン状態が長くなるよね

やれるアクション増えてきて戦闘は楽しいんだけど被ダメ時のSEとかがほぼないからいつ食らってるのか分かりづらくていつの間にか体力減ってたりする

フルプライスで出しちゃいけない出来だな…
普通にちょっと綺麗なインディーズゲームって感じで作り込みが足りなさすぎる
正直買ったのを後悔している

体験版やったけど、これ本当に完成品なの?
なんか斬撃のSEとか明らかおかしいし、攻撃一つ一つの重みがいままで体験した事ないレベルで軽すぎる。
このゲームにフルプライスは流石にねえわ。普通にクソゲー。てか本当に個人で作ったんだなってのが実感できるゲーム、話にならん

10年もかけて作ったものがこの評価は可哀想

△→△→△→□→□→□→□長押し△→R2で何とかなる

バージルの次元斬・絶もどきの技のSEは気持ちいい

ペチペチペチ… ポコポコポコ… しっかりしたSE付けるのって結構大変なのか?

戦闘はいい
他は全部微妙
DMC系統のアクションゲームが好きでアクションさえ良ければ他はどうだっていい!って人にはおすすめ
それ以外を求める人にはおすすめしない

やっと鎌まで取った。このゲームのアクションが浅いみたいな事言う人はこの武器使いこなしてからにしてくれと言いたいくらい難しいけど使えたら強い武器に感じる。
爆弾の設置、敵との距離、スタミナの管理、他武器との連携。全部同時に出来る事が求められる武器だからかなり難しい。でもこの武器が手に入る事でシナジーがあんまりなく、バラバラだった各武器達がようやくリアルタイムで切り替えられるシステムである必要が出てくるね!上手い人のプレイ見てみたい

鎌投げながら別の武器使えるけど戻すのがめんどいからスタミナ尽きるまで殴り続けるスタイルになる

これ
スタミナ消費もうちょい少なくても良かった

クリアした
最後の章の演出にはちょっと驚かされたけど、それでも7980円のゲームとしては微妙
細かい不満点は手動セーブをしてもタイトルからコンティニューすると手動より前のオートセーブを読み込む
ロードゲームだと上記オートセーブにカーソルが合ってる
会話するときのモタモタ、落ちてる素材で薬しか作れない、その薬も9割が使い道がない(2周目以降で使うのかな
ストアページにはRPGと記載があるのに成長要素は極僅か
おま環かもしれないけど鉱山宮廷マップでイベントに移る際に何度か場違いなデカイSEが鳴ってビビった
ボス戦からのムービー移行時等のぶつ切り方が酷い、曲とムービーがちゃんと噛み合ってたのってラスボス後くらいでは
最後に道中のイライラアクション・・・僕あれ嫌いです


そういえば上記SEとたまにカクついたくらいで明らかにバグやなって挙動は無かったかな

これハードって各ボスの攻撃パターン追加されてんのかな?一周目より敵のターンが多い気がする

確実に一周目と違うのはアラモンが使役?してるデカヘビとの戦闘
ウェーブ毎に次元プリズム拾って大剣△で決められた時間内にシールド作って即死回避しなきゃいけないんだけど
二回目は即死ビームのタイミングに合わせてシールド貼らんと死ぬ、おっしゃ早く出来たぜ直ぐにシールドだ!ってやるとダメ
三回目は大剣△の場所にプリズムを奪う赤いゼリーが配置されてて(四箇所)大剣△をすることすらムズい、時間制限があるから焦って乙る
しかも失敗すると最初のウェーブから

ボス相手に負けるならともかくギミックにやり直させられるとストレスが半端ない、モチベだだ下がり
全体的にクソでもバトルは好きだからコンプするかと思ってたけどハードでこんな有り様じゃナイトメアはどうなるの

貴重な二周目レビューありがとう。ギミックの下りは本当に同意

toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1755430739/