なんか賛否両論だな…
ガジェット公開されてたけどトレーサーダーツ復活してて嬉しい
βでウケてたスピード感の部分をナーフしたんだから仕方ない
もともとそうでしょ
過去二作のやらかしを頑張っていくしかない
でも今回は期待しているよ
半年して圧倒的好評だったら買うかちょっと迷う
そのくらいの期待値
バトロワがね…
ベータからそんな大幅に変わっちゃったの?
ベータは攻撃側つらすぎるだろと思ったけど
移動と照準に関する仕様がめちゃくちゃ変わってCoDみたいなスピード感ある銃撃戦を楽しんでた人から猛反発
βの仕様がCoDっぽくて嫌だった人たちからは好評
それでそれぞれが罵り合い
あー…わからなくはないな…
変えるにしても結構思い切ったな
バトロワは気に入る人はいると思うよ
これをバトロワと言っていいのか?ってぐらい死んでも復活出来るし
いわゆるリサージェントルールなのか
それで無料ならまあちょっと触ってみる人もいるかもな
BFはそんなんじゃないよ~
アクティブ防御システム実装されてるのが少し不安
でも今作の戦車弱いからちょうどいいのかもしれない
BF4の戦車にもなかったっけ?
ベータであったロケランと対空ミサイル同時持ち!は無くなったんだってさ
俺はやっばりあれやりすぎだよなって思ってたけどまたヘリ嫌いな人がヘラりそうで嫌だ
アクティブ防御そんなに嫌かねえ?俺には分からん感覚だ
ランチャー効かないならC4とか地雷で吹き飛ばせばいいんよ
なんなら昔から一人で確殺したいならこっちの方が基本だった
ストレイフジャンプみたいなのできないようにするよって言ってたやつか
なんで好評だったβから大幅に変えちゃうんだよ!
正直Vの時のバトロワが苦行すぎてな
過疎で待ち時間長くて万一スタートできても一瞬で死ぬようなのを経て何でバトロワをまた推してくるんだって感じ
なんでβテストで好評な部分だけ的確に取り除いて不評な部分だけ明確に残してんだよ!?
あとBC2にあった自分で誘導できるロケランあるからそれを自分でヘリにぶち当てればいいんよ
対空ミサイルなくてもなんとかなるって
ゲーム性はともかくバトロワモードに関してはBF遊びたい人間からは真逆のモードなんでそんなもんにリソース使うなは過去作やってたプレイヤーはみんな思ってると思う
プラネットサイドがバトロワモードだけ先出しして総スカン喰らってたな…
コンクエは分隊が裏取りなんかで機動的に動いてくれていると最高に気持ちいい
βの操作性で良かったと思うけどな
あれから本当に大幅に変わったっていうなら俺もアンチサイドだな
もっかいβ必要じゃねえか?
ネタで言ってたけどマジでそうなってきた
また似たようなノリになってきた
今作のインタビューの人間的エイムアシストってワードがなんかジワジワくる
両持ちランチャーなくなるのかよ
普通に今作のいい所だと思ったんだが
ラボが仕事してるなら修正されるだろ
MAPが入り組んでる問題と鯖ブラへのアナウンスください
ロケラン択一なら航空機落としたら1000点くらいちょうだい
いまさらバトロワ…?って感じが不安煽り過ぎる
β好評だったんじゃないの?
それを大幅に変更したんなら実際もう一回β必要かいつも通り有料β生贄期間だな
アクティブ防御はDFのが無敵バリアーすぎてクソだから警戒されてるだけよな
いわゆるCODやAPEX的なアクロバットなキャラコンが可能だったのを抑制してるくらいだろうから別にって感じだな
バトロワすぐ死ぬ問題は最初から残機もってて
蘇生はすぐだし生き残りが一人でもいたら他三人復活させるチャンスもあるしで
良し悪しは別として命が軽い
地雷の種類が豊富なのは嬉しいところ
無双とかスーパープレイしたい人はCOD行くといいですよ
前作を彷彿とさせる流れになってきた
それはさすがに言い過ぎ
そうは言っても発売日あたりのカオスが一番楽しい部分でもあるからな…
みんな慣れてくるとゲーム変わるし
2042はベータからして不満の量が違った
そりゃ好評な部分を大幅に変えると言われたら様子見したくなるのも当たり前じゃない?
何のためのβだよって話だ
自分はジャンプ軽いなあって部分あったしスライドもいい感じに見えるからいいんじゃない派だ
みんなぴょんぴょんジャンプしてるBFってのもなあ…だったからこの辺の調整は納得感あるよ
そんなのはBFじゃないよ~
今作買うつもりだったけどなんか様子見した方が良さそうだな…?
評判悪くてもそのままゴリ押し有料ベータ発売してきたくせに珍しく評判良かったら余計なことするんだな
バトロワ出してきてちょっと怪しい空気を感じてる
そこに多大なリソース割くならまだしも
アセット使い回して違うスタジオに作らせてるおまけみたいなもんだよあれ
これからオープンγテストやれ
今作も1年熟成コースかなあ
ほぼほぼ最高だったβから微妙になることあるの!?
