一番ドラクエ8がゲームの進化を感じた。

ドラクエ

初めて遊んだドラクエというわけでもないが一番好きなのでそうとう面白かったとおもわれる

ドラクエでも3Dやれんじゃんってなったやつ

最初の街でめちゃくちゃウロウロしてすげえなとなった

トルネコとライアンは出すのに5主人公は出さないんだな…ってなった

トルネコはもう外伝作で顔広いし
ライアンはピンク鎧で目立つし
後は主人公ってこう言うのでカメオ出演しないでしょ

そうかな…そうかも…


テストで作ったというアレフガルド歩いてみたかった

いやアリアハンだっけ…?

錬金釜とか不便な要素は多かったんだがフィールド歩いたりしてるとマジで楽しかったんだよな

村人まで鳥山デザインだから世界に浸れるんだよね
うお、あらくれキモすぎ

竜神族の女の子が可愛かった記憶

初めてのドラクエにオススメだと思う

最初の街で3D酔いしまくったおかげで後の操作に慣れた

他と違ってスマホ版が最終仕様ではないややこしさ

3DS版より先にスマホ版が出てるからなのだ

スマホ版の中ではかなり早く出たからねえ

大きい声で言えないけど最初の街の構造クソですよね

あれは慣れさせるためにワザとやってるという

町でのアイテム回収がしぬほどめんどうくさい
とうぞくのはなピロピロピロ…この場所にはあと32個おたからがあるでヤンス(絶望)
トーポにゆけっハーヴェストしたらその時点で取れるの全部回収してきてほしい

最初の町だけあって作りがめちゃくちゃ凝ってるんだよなめんどくせえ

作風的にレミラーマが無くなってしまった

3DS版ももう10年前か

何あのプリンみたいなスライムー!!

街から出たら色々探索したくなりますよね
なんか街の横にバトルレックスいる…

フィールド広くてアイテム探すのが大変である


街はそんな広くなかったんだなって11やっておもった

ちょっと歩くだけでも探索してる感うまく出てるよね
もうちょっとギミックあれば尚良かったけど

徒歩フィールドのBGMが好きすぎて未だに聞いてる
あれ落ち着けていいよね

街から街への移動も旅してる感あってとても良い

昔プレイした時はオセアノーン強すぎて勝てなかった

何なら今でもつえーぜあいつは
固定行動なの知ってても

あまりに広大なのでルーラ地点か細かくなったな

今日も通うぜトロデーン城

ナンバリングでは初めて発売延期が起こらなかった作品

船乗ったらどこ行こうが結構ワクワクした

過去曲流してうおおおーっ!させるをここで使い果たした感ある

正直一発限りのネタではあるし…
最大限の効果を発揮したからよし

11くらいの3Dでいいから3DS版でリマスターして欲しい
ボイスありになっててかなりいいんだよねあれ

9はDSで11はフィールドがやけに狭かったから
3Dで色んなロケーション冒険できるドラクエとしてマジで希少である
だからこそスマホ版も3DSもグラの劣化がな…

スクエニ8もリマスター移植してくれ

個人的にモデルがちょうどいい塩梅の3Dドラクエ

おっさんいつのまに!?とかギャグっぽい動きもしっかり表現できていてとてもいいです

世子のおいろけにやられたよ

縦軸でずっと出張ってくるボスキャラってドラクエには居なかったからめちゃくちゃ印象にのこるドルマゲスさん

「見渡す限りの世界がある」ってキャッチコピーにハートを撃ち抜かれたよ俺は

お城がどこもデカくて広い

レベルファイブ作品なのにやり込ませ要素が控えめで遊びやすい!

と思ってたら相当抑えられた結果と聞いた
でも怒られてもおっぱい揺らしてくれたり以上に反射する床を作ってくれたことは感謝しかない

2体目のボスが火炎の息使っちゃだめだよ!

俺の初ゲームじゃん

3DS版が最高なのでスマホだとしてもこっちの仕様で移植してくんないかなって思う

3Dのフィールドを作ると足首くらいの高さで進めねぇ~ってなるのがあまりに
かと思えば4~5人分の高さの崖から飛び降りたりもする

色々と後から汚されたけど十分楽しめたよ

発売後何年かしてから予備知識無しでやったけどモンスターの闘技場みたいなとこは存在を知らずにクリアした
あの塔みたいなとこはラテに回るとかしらそん

ラテってなんだ…裏手だよ裏手

スキルシステムに錬金釜にテンションに
違うそうじゃないって思う所は多い

後に活かされたシステムも多いから良い試みではあったと思う

今でもBGMとか風景とか雰囲気は一番好きだわ
塔のBGMが一番好き

いきなり主人公とオトモのおっさんと緑のおっさんと馬姫から始まるのなかなかめずらしいよね

たしかに8でかなりご高齢だったし杉山先生もさすがにロートルだろって冷たい話もされてたのにお出しされるあのラスボス戦BGM
才能の化け物かよ


システムに関しては全然煮詰められていなかった6、7の転職、メンバー入れ替えシステムから改善されててよかったよむしろ

ヤンガスはあの見た目で子分キャラだとは思わなかった

まあテンションがダメだったのは作ってる側もわかってすぐ消えたんだろ

ブーメラン鎌短剣で死ぬほど苦労した

序盤からハイブーメラン作れてしまうのが尚更罠だと思うブーメラン

手法が凝ってるけど盗賊の鍵の方がレシピ先に手に入らないっけ?

ゼシカ先頭にしてケツ見てるだけで楽しい
シナリオは何から何まで上手く行かず後手後手でしてやられるだけなのでしょんぼりします

5リメイクだかについてたPVみて絶対やろうってなったの覚えてる

バウムレンの鈴あたりが本当に好き
キラーパンサーに乗れるのずるいじゃん…

なんというか主人公がシリーズで一番無味無臭な印象

プレイ当時は今後のドラクエシリーズは皆こうなるしリメイクもこうなるんだろうな…3のリメイクとかされたりしたらいいな…って思わされた身としてはある意味裏切られた作品

地味に見えるのはデザインの問題なのかねぇ

8のリメイクがなー…いやゲームとしては良くなってるけど良かった所全部切るとか

モブも鳥山キャラしてて非常に良かった

11は8ほどワクワクしない
なんでだ?

老化あるいは慣れ

煽りとかでなく歳をとったんだろうね

あえて理由探すなら全体的に世界が箱庭的で広がりに欠ける印象
遊んだハードにもよるだろうし個人の感想だけど

当時の基準でみたら本当に鳥山ワールドをよく作れてるよね

ドラクエ主人公みんな地味寄りでしょ
プレイ後に略歴考えると無茶苦茶なのがいるなってだけで