ポケモンって他の大作と違って定期的に新作出るのずるくね?
新作リメイク派生系と定期的に出して隙がない
ほかとは違ってIP収入の方がデカいからな
サンムーンぐらいからトレーナー人気者爆発的に増えてきて
キャラ好きも増えた
赤緑から金銀が出るまでは結構長かった思い出
テイルズなんて昔は濫発してたのに今ではリマスターでお茶を濁す感じになってるからなぁ
とにかくなんでもいいから出さないでいると忘れられるって示してる例になっちゃってるのは悲しい所
キャラゲーですから…
ずるいの意味がよくわかんないんだけど
俺が好きなゲームの新作出してくれぇ!
そのゲーム作ってるところに言いなさいよ!
DQFFみたいにナンバリングの感覚空くと新規が居つきにくいもん
他に定期的に新作出てる大作といえばマリオぐらいか?
大作の基準とか外伝的なものまで含めるのかとかよく分からんけど
とにかく絶え間なく出し続けるの偉いよね
他に安定して定期的に出続けてるシリーズってモンハンぐらいしかぱっと思い付かねえや
テイルズの落ち目は自業自得がデカいからなぁ…
元は携帯ゲーム専門の開発会社なのに定期的に新作出してヒットさせてるんだから大したとこだよ
デジモンですらゲーム出すのは久々
でもなくなんかはぽつぽつ出し続けてるしゲーム以外もずっとやっている
ゲームがメインのIPはもっと頑張らないといけないからしんどいよな
クオリティは下がるけど毎年新作出そうとするのマジで偉い
そもそももう毎年新作出せるような工数のゲームじゃないと思うんだよね…
2Dドット絵だった時代ならいざ知らず
21年11月BDSP
22年2月レジェアル
22年11月SV
のペースは心底狂ってたし案の定ほぼ全部のクオリティに響いてたのが…
でも全部売れてるからな
戦略としては正解
クオリティと発売ペースの天秤は悩ましいところだな
個人的にマジでダメなライン超えしたのBDSPぐらいでほとんどの新作楽しめてやれてる
不満やらがないわけじゃないが
今も定期的に新作出せてるのって
モンハンとポケモンぐらいしかないよね
正直これだけデカいIPなら一年くらい新作出さなくても廃れたりはしなさそうって思うんだけどな…
グッズとか他で展開出来てるし
ファンが栄養摂取できなくなるとグッズの売上も下がるから
去年は実際何も出してないんじゃなかったか
モンハンは次がどうなるか…
確か去年は本編相当のゲーム何も出てないんじゃなかったか?
DLC込みだと毎年出してはいる
何も出てない年の方が珍しいのか
SM以降が止まらない列車すぎる
本編も3~4年周期を今に至るまで守ってるわけか…
エメラルド作りながらもうFRLG作ろうって思えたのがすげえその後を決めた
GBAリメイクしなくてもGB遊べたのに
テイルズはベルセリアからアライズまで五年で
アライズが2021年で大型DLCが2023年だから来年再来年くらいに告知なりあればそんなもんじゃない?
アライズ自体は世界300万本で滅茶苦茶ヒットしたし
ポケモンZAもグラは平成くらいだけど楽しい
何が怖いってもはやゲームだけじゃ逆立ちしてもその他IPに勝てないくらいキャラクターグッズの方が強くなってて怖い
ZAでも開発費20億円とかなので低予算短期間で作ってるからそりゃ早く出来る
ぶっちゃけ名作作らなくても新ポケ出せばそれだけ新しいポケカやぬいぐるみ作れるのでそっちの収入がでかい
その割には結構出来よかったな!
ゲーム価格高騰してるとはいえ8000円なのに20時間足らずでクリアできるのはちょっと…
つーかこの短さで3000円のDLCが即出るなら本編に入れておけよ感ある
ライトに遊んでるだけだからレジェンズも剣盾SVも楽しかったよ
コンスタントにだしてるの凄いわ
真の粗製濫造はもっとレベルが違うのだ
お前もテイルズオブバーサスを定価で買えば分かる
去年は強いて言えばポケポケぐらいだろうか
年明けにモモワロウのやつ年の暮れにポケポケが出たくらいで2024年はほぼ何も無かったな
推し活しやすいIP
なんか剣盾ぐらいからトレーナーも推してるよね
BWからでは?
ポケマスも順調になって食玩でトレーナー販売したりキャラクターの人気売りもし始めたからかな
売上で見たときのポケモン本編ってぶっちゃけポケモンカードだからね…
ポケカは一年の売上が日本だけで1500億円とかなのでポケモンSVが世界累計2000万本売れて一本6500円としても1300億で追い付けない
紙とゲームじゃ開発費も全然違うし
カード売れると金刷ってるみたいなものってのがマジなんだなあ…
アルセウスに一年任せてSVもう少し寝かせてもよかったと思うんだよな
Switch2版SVが本来やりたかった処理だろうし
毎年出ればとりあえず買う層はいるしファン層もとりあえずポケモン可愛がれればOKな層も多いから
SVに関しては処理をswitchに合わせられてないのが残念なポイントか
全ポケモンのぬいぐるみ出すとかいうアホの商品出してるのありがたい
全種類のポケモンにファンがいるってことをきっちり認識してくれてるのはありがたいですよね
もちろん露出の高いやつはいるけど
なんか品質は犠牲になってるのが前提みたいなレスばっかりだな…
そこはまあやってる人ほどわかる話なので
ただ発売ペース維持してくれる方が嬉しい
2D時代ならともかく今の3D表現をこんな短期間でやって新作出し続けてたらどっかに歪みが出るのも当然よ
多分30周年の来年末に第10世代が出る
そういやテイルズ今年30周年だけど新作出ないの…?
アライズが五年かけても終盤若干納期足りなかったのが見える出来だったから今回はもっと時間かけて万全で出してくると思う
あと今は鬼滅があってアニメをufoが作れないし
まぁ正直ポケモンは新作やり続けたいからこのままでいいよ

本当にシリーズとして出し続けてるRPGといえば軌跡かな
生きてるうちに完結して欲しいからそろそろ一区切り欲しいところだけど
空の軌跡 the 1st=FCリメイクは良かったけど
界の軌跡の続編の共和国編完結を先にして欲しかったな
それなら個人的に軌跡シリーズ追うの難しくなっても今年でやめれたのに…
正直生きているうちに完結どころか来年以降ゲームできる環境維持できるかわからないから早く出して欲しかったんだよね
ぶっちゃけ完結する前に初代をリメイクって完結しないフラグだと思うよ真面目に
定期的に新作ゲームって…企業なんだからどこも定期的に出してるだろ
って思ったらシリーズの事か
言い方はあれだけどポケモンはモデルの使いまわしも出来るしグラフィックに優れてるわけでもないからなぁ
ゲームとして進化させようと思ったらやっぱりそれなりに開発期間は必要だと思うよ
グラフィックにこだわって全然世に出ないより多少クオリティ下がってもコンスタントに出すべきって話
ポケモンのゲーム性的にグラフィックはそこまで重要じゃないというのはまあ同意 ただRPGとしての要素と対戦ツールとしての要素が足を引っ張り合ってるのが延々改善されないのは正直開発期間によるところも多いと思う
対戦ツールとしてのポケモンに関してはチャンピオンズへの分離を図るんじゃないかな
言うてことゲーム業界に関してはすでに全般的にはシリーズとか商品として新作を定期的に出せてるようなまともな業界の扱いじゃないやろ
大作出すのに時間かかるとはいえ、シリーズをコンスタントに出すのとリマスター連打するのは違うんだよなあ
どうせネットでクオリティガーとか言ってるポケモンソフトを守る会代表共は、仮に超絶クオリティになっても絶対買わないし、重箱の隅をつついてクオリティガーって言ってると思ってる
ポケモンに関しては買ったうえでクオリティ批判してる人が多いと思うけど?SVもUIや最適化への不満多かったし
まあ結局新しいってのはそれだけで価値があるってことよ真面目に
リメイクリヴァイバル商法連発じゃそりゃネガティブさしかなくて当然だし
テイルズもこの方向性で攻めてたのになぁ
ぶっちゃけ今更方針転換するくらいなら、潔くシリーズ閉じて
新IP作ったほうが良かったんじゃないのと思う