【モンハンワイルズ】セルレギオスと戦うのが苦手。2連ズサーが嫌い。

モンハンワイルズ

こいつなんか急に強くなってない?
昔もこんなもんだったっけ…

強さなんて動き変えなくても数値盛ったり強行動の頻度増やすだけで簡単に調整効くもんだし

こいつ過去作より強いって思えるの攻撃が当たるようになったからなところがだいぶでかいんで
動きの質は結構変わってる

左右飛びすぎ!

短いほうの2連キックほんと嫌い
予備動作わっかんねぇんだよ

ガードの上からでもめっちゃ削られるんですけお…


2連ライダーキックと左右ぶん回しキックは対処楽だけど予備動作わかりにくいズザー嫌い

ラギアもそうだけど
2連撃のタックルでガードめくんのやめてほしい

ガンナー的には足と尻尾ぐらいしか肉質柔らかいところないのに動きまくる羽が邪魔で火力出せないのきっつい

ズザーマジわかんね
閃光当てたやつ恨むぜ

超必に閃光合わせると落下ダメージ入るから許して欲しい

やっぱみんな2連ズサー嫌いなんだ…

遊ぶと閃光滅多に使わないからズサー率少なくて気持ち楽
拘束も痺れ罠で対応してくれる人多いし

裂傷無効付けるだけでだいぶ楽になるけど☆9は素で被ダメえぐいから慣れは必要だね…

ワイルズのこいつはもうやるのがしんどくて引退決めたよ
みんな良モンスって言うしこれを楽しいと思えなければもう駄目なんだろうって

オメガもそうだけど片手剣使ってなかったら嫌いだったろうなと思う
討伐時間は長くなるけど下手な俺でも倒せるからな

まだやってるけどこいつを良モンスはおかしいと思ってるよ…

アルベド狩りすぎて飽きたから口直しにしばいて良モンスって言ってるだけだろう…

アルシュベルドはアホみたいに体力増やされてやりたくなくなった

まあ捕獲さえされなければそうそう死なないから

そうなの?こいつの歴戦実装された頃とは事情変わってんのかな今
ちょっと引っかけられただけでえらい体力減るしガードの上からゴリゴリ削ってくるしちょっと体力減ってるとすぐ体力ゲージが赤くビロビロしだす印象だったんだけど

防御最大強化してなかったとか

してたよ(当時基準)
まあ少々防具強化の段階解放されたからっつってあの攻撃力がぬるく感じるようにはなるまいとは思うけど

おまもり効率と体力の関係でコイツシバくしか無いんだ…

結局レギレダかラギトゥナ回すゲームになっちゃったの良くない


コイツの嫌なところはクソ狭エリアに平気で行くところだ
ウンコぶつけるね…

拘束された時以外は閃光使っちゃダメあと平地でずっと戦わせたいから逃げる前に誘導撃つとかだいぶ難易度下がるとは思うけどね

言い訳がましいけどこいつの歴戦が普段の獲物っていう基準になっちゃったゲームはもうやりたくないなってなった

4Gの頃からやりきったら普段の獲物が140だっただろ

コイツの拘束はガイダンスに従うと確定で投げられるので✕(B)連打+→するといいよ

無乙でゴアやるより1乙しながらレギオスやる方が早いから皆そっちいくのはまあわかる
だけどゴアの方が予備動作と後隙満載で気持ちが楽なんだよね

ゴアは回避出来るには出来るけど即死ライン高すぎてタマヒュンする

ウロコ飛ばすのやめろ

こいつは舐めてるとワンパンあるけど回避性能盛ればまぁ楽しい

アルベドは星9になっても相変わらず面白いから報酬なんとかなんねえかな

俺はコイツよりもゴアの方が強いと思う

そりゃそうだそもそもあいつ大体氷霧いるし

相殺持ちがいるとすぐ落ちてくる

ライズと扱い比較されるけど狩る価値なかったからヘイト稼がなかっただけで元からやばかったんじゃねえかこいつ…?

まあ4Gとワイルズのならワイルズの方が強いと思う…

相殺上手いハンマーと迫り合いしてくれる盾持ちいればすごい楽だよ

ワイルズは最初からいる奴らと追加モンスで難易度の差が凄い
ゴアは追加の奴らに負けてないけど

現役プレイヤーはこいつをソロで何分ぐらいで狩れるもんなの?

竜谷以外だったら十数分ぐらいかな俺は
今残ってるプレイヤー層としては底辺なんだろうけど

太刀で五分か六分ぐらい星9◆5のやつで

特にタイム意識せずに普通にやってそれぐらいなの?
やっぱすげーな今残ってる人は

まじで今はコイツばっか狩ってるからもう慣れが全て
キック全般は非怒り時は1回、怒ってたら2回って覚えとくだけでも対処は楽になる

元からウザい挙動だけど足ザクザクしてるだけでなんとかなるから許されてた

ラギアの大放電はムカつくけどまぁ派手だからギリ許せる
でもこいつのキックのガード削り性能はマジなんなんだよ

というか通常個体ならワイルズでも足腰虚弱のままだし

通常個体狩る意味ほぼないじゃないですか…ラギアもだけど

強いは強いけど今も現役でワイルズやってる連中ならまぁあんま負けはしない
でもゴアはしょっちゅう事故るからやりたくない

ブラックナイトで自慢のガード削り蹴りを潰してやるぜざまあみろカスめ

(その後のキチガイキック連打で死亡)

ワイルズのハンターの動きは割と重厚感あるんだけど
こいつはちょっとワイルズのハンター的にはしんどい速さしてる

戦闘の面白さと作中の扱いを見るとミツネが地味にヤバいと思ってる
無味無臭が過ぎる

びっくりするくらい狩る価値無いよね

初出から好きなんだけど今回装備も物足りなければお守りも1枠勢でかなり不遇…2枠で良かったと思うんだけどな

体力おおすぎ!!!!ってよく言われるけど
個人的には今くらいでちょうどよさを感じる

それは四人でやる時の話?


虚弱体質だからクソムーブでも許されてたところがある

ワイルズどころか出てくる度に面倒臭い言われてる気がするぞ

さっさと死ぬ
そもそも狩る価値がない
これで許されてた奴がいきなり表舞台に来たらそりゃ嫌われるって感じ

片手や双剣の相性いい武器で8分台メインの弓で10分台くらいだ

ちょっと削られたらすぐ猫が警告出してくるよね
こいつに限らんか

コイツの掴み攻撃の抜け方がマジで分からない

×連打
投げナイフで腹のあたり赤くなってるとこに投げる

横押して連打で転がるしかねぇが結局ガシガシ食らうから体力次第では確定乙になる
掴みの攻撃モーション分かりやすいから構えに入ったら前に移動すりゃ余裕で回避出来る

こいつの拘束攻撃の時に出てくる脱出コマンド無意味らしいな

4Gエアプなんだけど極限こいつとワイルズの星9こいつを比べるとどう?

方向性違うから比べにくいところある