エスパーって旅だと色んなポケモンが噛み付くとか使ってくるから割とキツい時多いよね
エスパーってもうずっとしんどくない?
圧倒的存在だったの初代だけなんじゃ
クエスパトラは強かったよ
進化前が流石に弱いのと進化まで遠いから辛かったな…
牙あるポケモンがしょっちゅうやってくるからな噛み砕く…
つまり悪耐性タイプと複合なら…誰かいたっけ
サーナイトとか?
カラマネロってどうだっけ?
悪の組織があく使ってくる時点で
悪の組織のしたっぱが随所で毒タイプ使ってくるみたいなのも最近の作品だとあんまないからな
シナリオ中で格闘相手ならゴーストやフェアリーの方がぶっちゃけ良いと思う
格闘の相手ならそこら辺持ち出すまでもなくそこら中で飛行が飛んでるだろ
好きなポケモン多いんだけどなエスパー…
スレ画のデザインは好き進化後含めても
噛み付くをノーマルに戻そう
ゴーストもしんどい
基本的に弱点付けないしゴーストには出したくないし
エスパータイプのポケモンに出すとあっちもシャドボ使ってくる事多いのも辛い
カラマネロはむしとフェアリー以外は等倍だから使いやすいぞ
種族値も非常に…バランスが取れている
zaはヤドランはそんな悪くなかったよ
エスパーは貧弱な奴が多い中で並以上の耐久持ってるのは偉い
一致技とサブ技併せて攻撃範囲もかなり広いし
アーボックの吸血にギャラドスの噛み砕くにロズレイドのシャドーボールにペンドラーのシザークロスとか
毒使いのカラスバに有効かと言われたらそうでもない
今作のNPCきっちり対策みたいな技持ってたりするよな…
物理エスパー技がふがいないわ!
物理フェアリーなんてじゃれつくしかないのよどうなってるのニンフィアちゃん!!
ニンフィアちゃんのフェアリースキンずるい
貧弱耐久だと格闘相手にメタられるようになったのが悲しい…
カラマネロは主力技の出が早くて割と強かった
ヤドランは物理耐久あって怪獣の技範囲あるから偉いよ
不一致噛み砕く程度ならそれなりに耐えてくれたしなヤドラン
催眠術係でエーフィ採用しようと思ったけどサーナイトでいいよな…ってなった
てかエーフィ催眠術覚えた…よな?
悪無効はもう撤廃してやってもいいんじゃ…
ワイドフォースが手付けられなくなるからダメ
初代でゴミカスだった補填に特殊耐久はあるからな格闘
あくに半減くらいにしても良くない?
エスパーは耐性が少ない上にどの子も耐久が低いのがきついのよね
ヤドランはそこそこ物理耐久高いのとみずタイプの耐性もあるのがありがたい
エスパーというタイプが復権するにはどうしたらいいんだろ…
耐性を盛る
ヤドランはメガシンカもあるしな
今と当時の仕様違い抜きにしてもカントーは毒天国すぎてエスパーが欲しくなる
ヤドランはZAならいいけど本編だと足遅くてキツくない?
あの手の耐久ある鈍足タイプは戦闘後に回復アイテムちょいちょい使う手間さえ許容できるなら
簡単に落とされないしキツくないよ
耐久あるし挑発無効に出来るし伝説環境じゃなければ鉄壁ボディプレ&怠けるが普通に強い
余裕持って最大まで鉄壁積んだ後にボディプレ効かない相手に威力140のアシストパワー撃ってくることもある
ズバット系がうざいとエスパー技は欲しくなるよね
ヤドランは水にサーナイトはフェアリーとか複合が優秀なのはあると思う
エスパーは旅じゃなくてもしんどいだろ
せめてもう一つ弱点突きたい
対戦でもしんどいってか!?
そうだな
いつか赤緑くらいフーディンが無双する姿をまた見たいよ
初代で強かった罪
かみつく配られすぎだろ
ZAのトレーナー技範囲広すぎ問題
大体のポケモンが低レベルでも覚えそうな名前だから
初代エスパーは何で強かったの?
弱点が基本突かれる事がない上に大体基礎スペックが良い
幽霊無理です
悪い人怖いです
金属曲げられません
スプーン曲げしてるじゃん!
メタグロスやヤドランとか硬さないと評価するラインに行くまでもキツい
悪に無効じゃなくて半減になったらかなり変わる?
初代はスリーパーですら旅なら強いぞ
スリーパーはもう一回進化してくれ
スリーパーのずつきが結構強かった記憶
とくしゅ周りの仕様がエスパー勢に都合良かったのもあるよね
シンボラーは結構強かったような
ゴーストはエスパーが相対的に減った上にメインウェポンになりがちなシャドボの威力が流石に時代遅れなのがキツいと思う
初代はエスパーに弱点つける虫ゴースト技が貧弱だったから事実上弱点皆無状態だった
初代で言うなら氷も耐性はいいんだよね
炎格闘岩技があんま飛んでこないから実質弱点なしでふぶきで氷にならないおまけつき
サイコキネシスが強いから多少マシなZA
エスパー版10万だからね…
エスパー撃ちたい相手がどくくらいしかいないが
恵まれたとくこうからの貧弱な技威力が辛い…
アタッカーとしてじゃなきゃ本家も強いところはある
しゃあけど残念ながら霊と超じゃ耐性の格が違い過ぎるわっ
ふいうちで雑に狩られるイメージはあった
悪タイプ狩るだけなら複合格闘やフェアリーがいるんだけどね
耐性が無さすぎるから悪使わなくても御三家のタイプ一致で割とゴリ押せるっていう
なんでメタグロスがエスパー持ってるのかよくわからん
エスパーと氷の耐性はそろそろ見直してやれ
そして鋼をナーフした結果ゴーストの等倍範囲がエライことになってるからそっちもどうにかしろ
サーナイトはサイキネ10まん当てやすいし高所でも浮いてくれるからストーリーで使いやすかった
おまけみたいに炎に妖耐性与えたからいつの間にか炎が複合でかなり耐性付与できるタイプになってる
水はともかく岩地面はサブウェポンとしてメジャーだから許してくれるね?
タイプの特徴からか高火力で攻めるのは不向きで補助技をうまく使って立ち回らないと厳しいよね
なんでが格闘に通るんです?
むしろなんでノーマルに通らないのか謎
サーナイト強いじゃんって思ったけどあれも今やフェアリーのおまけだからなぁ
ジュナイパーが弱点祭りだったこと考えるとアローラのエスパーも中々窮屈なんだろうな
キリンリキとサーナイトには世話になったから地方によってはそこまで悪印象ない
ダブルバトルでなら未だに強いという風潮
ZAだとヘドロ消しのためにエスパーも一匹は入れときたいから…
ヘドロ消すならみず技で良くね…?
そもそも第一世代でエスパーが強かったのって
弱点である虫技とゴースト技に碌な技が無いから実質的に弱点が無かった事と
ほぼ全タイプに等倍以上で技が入る事だったからなぁ
そりゃ強いよねって感じ
