強いと聞いて使った
俺には使いこなせない!
そんなマシンばっか!
使いこなすにはステージの飛べるポイントを頭に入れる必要がある
エアトピアとかだと使いこなせれば確実に強いんだろうなとわかるスレ画
こいつ段差無いと弱すぎる
飛ぶだけだから簡単に勝てるって言ったじゃないか!言ったじゃないか!
たまに対人レースでSD走法やろうとしてケツを追っかけ回された挙句攻撃されてゴミになってるやつがいる
だがギャラックスではこれで戦うしかない…
ぶっちゃけ今まで出会ったスピンダッシュしようとしてる人達みんな練度が足りないせいで普通に走るより遅くなってる人が殆ど…
というか対人だと普通にスタースリップ拾った方が早いだけだと思う
ちくしょおおおおお!!
飛行さえ…飛行さえ出来ればぁ…!!
(飛ぶ為に地形を覚えて適切な走行ラインを走れるなら)簡単に勝てる
陸地だとそんなに早くないからとにかく段差を狙うしかない
段差を覚える
あとたまにパイプ状のカーブで飛べるのを覚える
フォーリスとギャラックスは腹を切る
ジェットスージー楽しい
でもやり込めばやり込むほど答えてくれるいいマシン
逆張りでフォーミュラ使うけど
スピンダッシュまで行かなくてもチャージダッシュと横滑りが強いのを覚えれば地上でもマシな戦いができるようになる
段差があるゼロヨンアタックで最後にごぼう抜きすると濃いのが出る
ドの時はもっと飛べてたような気がする…
こんな感想になるマシン多くね?
誰にも邪魔されずに走るよりスタースリップ拾いまくった方がスピードが出るのはプランテス3週のクリアチェッカーが教えてくれる
対人なら普通に走ったほうが無難な感じあって安心というかなんというか
全てにおいて特殊走法ありきのゲームじゃなくて良かったって気持ちがある
ドはJDの制限ないのと空中の速度収束が早過ぎるから段差乗りながら即着地を繰り返す狂気のマシンじゃないか?
とりあえずスピンしながら壁にぶつかれば速くなると思ってそうな人はいる
俺の練度だとギャラックスで猿真似するくらいでSD実戦投入は無理だ
角度調整難し過ぎる
最初の直線で練習してて無操作状態の走りよりどの程度速くなってるのかと思って自分のゴーストを追いかけてみたら
操作してない方がSDしてる時より早くて心が折れた
みんなと一緒に走るのが一番早いっていいよね
みんなで仲良く
最後のカーブからストレートで!!
そもそもタイムアタック以外は相手に攻撃されて特殊走法とか言ってられないからな
スリップストリーム取るとめっちゃ速いんだけど違う機体で同じラインなぞるのめっちゃむずくない?
SDはそんなに難しくない
上手い人の動画見て動きを真似すればすぐにできる
段差で飛んでスタースリップをごまかす→SDで地上をごまかすを繰り返して距離差つけていくのが理想だと思う
ダグウォータエアトピアサンドーラマグヒートは無くても全然勝てるけどケイビオンマシーンガストあたりはあるとないとで大分違う
スージーとかメタナイトとかで使うと6位とかから小さな段差で面白いくらいごぼう抜きにできて楽しい
そもそも今ランクでいい感じのマシンってなんなの
スクーター乗るとサイベリオとか出てきてジェット使うとフォーリスとか選ばれて泣く
対応するならもうヘンシンしかあるまいよ
スリップまじで早すぎる
ぶっちぎってもまったく油断できない
スタースリップのお陰で大きく加速が劣るマシンでも捲れるのは有り難い
そりゃこれまで使ってなかったやつがいきなり乗って強いわけないわな
自分が独走してても2,3位が抜きつ抜かれつつしてるとスタスリで追いついてくるからな…
ロケットは相変わらず強い
チャージしてる間前譲って追い抜いたりして勝手に対人向けの動きにもなってる
シティトライアルに囚われててかなり出遅れたけどエアライドはエアライドで特有の環境がもうしっかり回っててなんか…いい…!ってなった
SD走法はともかく旋回が足りなくて壁バウンドしなきゃならないときはクイックスピンした方が減速を抑えられるっぽいからどのみち習得は必要
ジェットはTAとFRでも人気だから今の時点でも走り方の参考が出てるのも強い
なんで元々強者側だったロケットがスピンももらってんだよ…
SDを実用圏内まで持ち込みたいならギャラックス1分切りが目安だと思う
このマシン嫌い
早すぎて目が追いつかない
あと地味にエアライドギャラックスでSDやるとコピールーレットが邪魔
どれも突き詰めれば大概な予感しなくもないが一番平和なのってウエライドなのかな
今の速い人42秒とかだからな
これだけ見たら確かに普通に走るより断然早い
ただしロッキー使って妨害も無いと言うことを頭に入れなければいけない
ランクでロッキージェットなんて使っている人いないし
なにより周りの攻撃でチャージ阻害されてSDが終わるということを考慮したら結局普通にスタースリップ拾って走った方が速い
ジェット強いステージだとこいつに追いつけるマシンあるのってくらい早い
まぁTAはTAだけの世界だから…
うるせぇ俺はマルクブルタンクで行くんだよ!
ギャラックスハイドラの記録あってだめだった
ギャラックスハイドラはすごいぞ
一瞬で速度キャップ行って制御不能になるんだ
ジェット意外だと最近ヘンシンで妙に速い人見かける事多くなった気がして気になっている
ジェットにみたいに第一人者の研究結果見たい
対人ギャラックスのスピンダッシュは色んな攻撃で台無しになるけどだからといって別に普通に走っても順位が上がるわけじゃないんだよな
大人しくスリップ取りながら強コピー引くくらいかなぁ
FRの記録が死んでるからコース取りの参考が見つけづらくてつらい
TAだと敵加速多すぎる
ジェットは飛びゃいいから参考にしやすい方だけど
誰にも邪魔なんてされてない筈の後ろの方で遅いSDもどきをしてる人がたまに居る…
ジェットはコース内の離陸ポイント全部覚えてからじゃないとな
FRのコースって対人と違うよね?
FRだと雑魚敵が居ない
雑魚敵の有無で色々変わるから別物と考えていい
昨日サンドーラで会ったジェットスターがすげー早かったからリプレイで走り見てたんだけど
飛ぶポイントしっかり抑えててライン取りも綺麗でシンプルに上手かったな…
上手い人のサンドーラジェットは序盤の段差ともいえない)(みたいな形の砂地を離陸加速に使ったりするからな
俺が真似すると確実に壁に激突してマイナスになる
TAはカワサキの雑魚食い性能が熱いみたいだからFRだとライダーも変わるな
うるせぇ!見た目が格好いいから使っとんのじゃい!
地味と思ってたバイクがなんだかんだエアライドだと割と汎用的で使いやすく感じ始めている
最後の直線で最高速負けすると最高速どうしても欲しくなる
ドの頃もバイクは強かったからな…
というかホイールが強かったというべきか…
