サラボナまでにパーティからいなくなってる奴貼る
特技無しは厳しいって
ラインハットまで保たないだろ
馬車には入ってるだろ
よっぽどおきあがり運に恵まれなかった人の救済手段
まじんぎり覚えて
エースのピエール
ブーメランのスラリン
単体をただ殴るのみのブラウン
中途半端なドラきち
超早熟型のニトロ
とりあえずおおきづち買い与えられてスタメンになる奴
モンスターを売り買いとか人間恐ろしいな
かわいいのに…
ドラクエかわいい部門で一番好きかもしれん
3の戦士みたいな奴
ふくろじゃん
柔らかいし役に立つ特技がないし攻撃力も低いし
ニトロの方が攻撃高かったな…
ニトロ限界早…
ようがんげんじん相手にメガンテで華を持たせてやる
サラボナくらいまではレベル限界こないから
オラクルベリーのあたりで一気に自由度が上がるのいいよね
そしてスレ画の大陸の連中はその恩恵をもろに受ける事ができる
殴るだけのキャラとしてももっと上澄みがほかにいくらでもいるのがね
ゴーレムキラーマシンギガンテス…
そいつらが加入するまでなら使うかというとって時点で!
死の火山の溶岩地帯強行突破が最大の見せ場にして最初で最後の活躍
まぁ入れとくかはふいの起き上がりでクビにする瞬間に本心の評価が見える
仲間になりやすいファイター系だから最初は使ってみたけどいつの間にかいなくなってる奴
スラリンのスクルトルカナンニフラムメダパニ有能すぎんか?
耐性がないからずっと連れ歩くのはさすがに辛い
有能だがそんなんするより殴ったほうが早い場面が多い上に役に立つボス戦も少ないしな
素のステータスザコ過ぎなので
ドラゴンキッズとかに殴らせてる方が早い
そういえばこいつに装備買い与えたことないな…
グランバニアでレベル1のピピン連れてくとスレ画と大体同じくらいの強さになるらしいな
最序盤の三人目はスラリンで十分だしな…
慣れると最初から仲間にしない
まあブラウンくんはDQ10で大暴れしてるからさ…
SFCなら序盤の荷物持ちっていう立派な役割があるでしょ!
リメイク?うn…
PS2以降の序盤の立ち上がりはマッシュとアプールで足りるからマジで席ない
ブラウンは主人公たちが使えない専用の装備使う枠なのが地味に運用が重い
有能と言われてるオークスとかでも装備買ってあげるか悩むのに
オークスはマジで拾いものでいいよ
回復しかしないしHP高いから
序盤の立ち上がりはピエールで足りる
仲間になりやすさの差はあれどラインハットがスタメン候補でより取り見取りすぎる
なんかイエッタ毎回拾っちゃう
時期的におたけびが優秀すぎる…
昔はスライムナイトと同期なので影に隠れがちだったけど今は結構評価されてる子だと思う
おたげびとごごえるぶぶきが便利
普通に強いしあいつ
トロいけどHPは高く力そこそこでムチ系装備可能
ヒャド系にに吹雪ブレスとイメージ通りの全体攻撃特技持ち
無理すればラスダンまで連れて行けるスペック
スラリンはどくばり持ててすばやさが高いっていうのもあるのでニッチ枠に収まりやすい
らいじんのヤリ持たせて最終でもスタメンで使ったぞ俺
装備使いまわせるかよくわかんないから色んな仲間を成長させて試す気が起きなかったな
コドランの限界の速さが憎い
イエッタなんかホイホイ起き上がる印象なんだけど結構確率渋いんだなアイツ
こいつとコドランは早い時と遅い時の運が激しい印象ある
俺は何周かしたけどかなり粘らないと起き上がらない印象
リメイクでフレーバー的にも力溜めくらい覚えさせてあげようよ…って思った
この頃は数合わせでも十分だから…
ドラきちは使ってみたら火山くらいまでは主人公並のちからと素早さでブーメラン投げてくれるできる子だったよ
いや…スラリンに毛が生えたくらいの力だろ
主人公ピエールメッキー
イエッタは微妙に仲間になりづらいから評価分かれるよね
確率もそうだしエンカ範囲もそこまで広くないし
イエッタはレベル上限の関係でイブールまで連れ回すのは辛い
耐性はたしかに割と優秀だけど
スライムナイトは優秀なんだけどリメイク経るたびにほぼ確実にマヒになる耐性が結構きつい
サラボナ~グランバニアでへびこうもり出過ぎ!
イエッタコドランがいれば火山までは安泰と見ていい
火山だから氷通りやすいだろ!イエッタ連れてこ!
燃え尽きるイエッタ
どれだけとくぎや呪文が優秀でもレベル差を覆せないシステムの犠牲クックルー
いやマジでなんでこいつがこんな呪文優等生みたいなラインナップしてるんだ?
こいつLV99まであがるけどだからなになんだよねほんと
そもそもLV上限低くても強いやつは強いからその辺の違いは割と飾り的な感じだし
ギガンテスもそう思います
Lv99まで上がる=強いって信じてる人はたまに見かけたりするけど
実際は99まで上がること自体より最終Lvでのステータスや耐性と累計で必要な経験値の方が重要よね
ピエールの評価の高さは火山とかにせたいこう戦とか炎耐性が光る場面が定期的に来る所にもある
ボブルの塔のブラックドラゴン3匹とかエンカするとよくわかる耐性の強さ
ホイミンを粘るかがラインハット編最大の悩みどころ
仲間になるまで粘ると適正レベル余裕で超えてホイミンいらなくね?てなることが多々ある…
ホイミン仲間にしても成長遅いから使わんだろ
実用性を求めるなら要らんだろあんなの
趣味なら好きにしろとしか
初回プレイ時ピエールもゴレムスもオークも居なくて辛かったな…
今思うと酷い運だな…
アンクルは
愛着以外に粘る理由がなさすぎるホイミン
終盤は主人公と嫁と子供だけでどうにかなるからね
ピエール入れないのは意識して回避しないと難しいレベル
絶対ではないが…
ピエールは手が空いた時にベホマしてくれるところが評価高い
ピエールはなんかこう最小限の技構成で魔法戦士に求められるものを体現してる気がする
イオナズンではなくイオラとまりなとことかな
最強の剣で殴るのが一番強い!という5のシステム理解度高い生き物
リメイクだとさらに肩身狭くなるやつ
りんごがおかしいだけか…
ピエールはなんというかゲーム進行と悉く噛み合うのが長所
ベホマとイオラで魔法戦士を名乗るのはいいのか…?
イオナズンが欲しけりゃ他のキャラに任せればいい
スラリンは明らかにレベルに対しての強さが道中足りなくなってくるけどピエールはずっとちょうどいいんだよね
ちゃんと調整されてんなこいつ…
ベホマなかったら多分脱落率大分上がってると思うピエール
リメイクが来たら装備格差や特技格差はちゃんと手入れされるかな
1番手を入れて欲しいのは加入率なんだが
回復のホイミ ベホイミ ベホマ キアリー キアリク
希少なMP補給手段マホトラ
装備が揃う頃にはちょうど火力不足になるイオ イオラ
気遣いの達人
気遣いの達人
逆に火力不足になる前はイオ系の殲滅力の高さが雑魚狩りに助かるんだよな…
ヘンリーが抜けて丁度よく空いた穴に入るメッキー
中盤のMVPメッキー
ファイトいっぱつを手軽に買えるようになるのも戦士キャラにとってはありがたい
ホイミン起き上がらず
道中で倒しただけのべホズンが起き上がっときは結構嬉しかった
求められてるのはヘンリーの後釜だから出来れば装備も継承したい
(ピエールのことだろうか)
