このゲーム面白いんだけどボスに勝てなくてひたすら周回してると本当に俺以外にも人気あるのか…?って不安になる
そうだ!俺もその意見に賛成だ!
俺はコツコツ装備集めて強くするの好きだけど
普通はみんなこの段階で辞めちゃうんじゃないかな…って思いながら俺もやってる
正直混乱が凶悪すぎて運ゲーになるのだけは要調整じゃねえかな…って気もしてる
実害はほぼ魅了と同じで差別化されてる感じしないし
マカルキ来たから心配無いぞ
順番無視でマダルトとかしてくるし回復もしなきゃならないもんだから僧侶二人体勢でも完全には回しきれねえ!
混乱は敵も殴るけど魅了は味方しか殴らないぞ!
でもね越えられなかった敵ぶっ殺したりダンジョン踏破するとすごく気持ちいいの…
縁とか異物とかまだ全然極めてなくてまだまだ遊べる
ボスの強さはだいぶ奇跡のバランスみたいな気はしてる
ボルダオンとかPT壊滅!これが正真正銘最後の一撃だ!って攻撃で倒したから…
仲間強化するためにも遺物持ちはもうちょい頻度上がって欲しいな
そのうち遺物持ちの遭遇率上昇キャンペーンとかあるかもだけど
ルルナーデは善なんだろうか悪なんだろうか中立なんだろうか
性格は悪っぽい
実際にキャラとして実装されたらパーティに入れやすいように中立だろうけど
なんとなくでプレイしてクリアできるの港町くらいまでなきがする
要塞で止まってしまってるわ
城塞は新しいエリア入ったらなんかデビルリバースみたいな奴に風殺金剛拳みたいなの食らって即死させられてマジかってなった
いまだに即死のやつが怖くて進めてない…
装備の厳選もよくみんなやってるなって感心するなかなかいいのでなくて困る
城塞の番兵はそもそも戦わずに進むようにするんだよ!
厳選してる人達は鍛え終わった後なんだ
うろついてる奴はまだ勝てないわってなって逃げまくってるけど即死撃つ馬の人にめちゃくちゃにされるぜ!
主人公を戦士職にしたのがいけなかったか
あいつの即死は物理攻撃だから回避高めればたまに死ぬだけで済む
よく聞く回避重視の防具を集めてるけどなかなか難しいね
高くても100前後だわ今
新奈落のボスが何度も順番無視割り込みしまくる方式で難易度上げてるのはだいぶ嫌い
火力抑えりゃいいんだけどさ…
サイクロプスは純粋に強敵だからな…
なので首切りさせてもらう
宝箱開けたら罠発見できずにおおっとゴーゴンブレス!メメントコルは石化した死に抗う魂よ…って凄いスピード感で死んだ時は流石に笑ったよ
城塞はいきなり宝箱の難易度跳ね上がるから結構な数のムクが同じ目に遭ってきたと思われる
その分雪山の箱開けは城塞と殆ど変わらないっぽいけどね
そういやマカルキした後に雄叫びしたら防御ダウンかき消して攻撃アップだけ受けられるのかな
世間的にはトリッカルより流行ってる
悪霊は悪よりの中立って感じ
キャラの育成も要素がいろいろありすぎて若干ついていけてない俺
サイクロプスは城塞攻略段階では基本頑張って避けて行くしかない
混乱は耐性100%にできるようになったから…
やたらいろんな状態異常をかけてくるやつは死ね
でも何か妙に犬は好きだぜ悪霊
こいつは仮面の冒険者
クレイジータイヤモンドとヴァイツァダストみたいな能力が使える最強の主人公だがよく死ぬ
次の奈落も10ヶ月後とかだろうからゆっくり進めてもいいんだよね
年2回くらい実装したいって話だったから半年くらいで来るかもしれないけどまぁのんびりでいいと思う
俺のエカテリーナは難民の子供をぶん殴ってるプルグリット見た時どんな顔してたんだろう
ある程度回避装備揃ってないと絶命の槍が運ゲーになるのはそうね…ネクロコア対策って破魔装備と回避装備を掘るくらいだろうか…
この悪霊クール気取ってあからさまに貴族に苛ついてるの面白い
でも奈落から出てすぐの時は野次馬になって王女様見てみたいなとか言い出す乙女だったんだ
ウルフリーダー強すぎる
白亜ってところで装備集めするか
俺は犬も好きだし猫ちゃんも好きな仮面!
救出できなかったマジ焦るあの仕掛け…
ネクロコアきつい場合は装備鍛えなおしたほうが早い
あと分かりやすいところは味方の継承見直し
ユルサかわいいから善パーティー組んで好感度稼ぎしてるんだけど
善キャラの民度が悪キャラと比べて高すぎてビックリしたぜ
長いことログボで骨巻き戻すだけだったがいざ始めようとしても水路のあたりでもう何を持って誰を使えばいいかもわからなくて毎回アプリ閉じちゃう
水路は前衛用に回避装備作ればだいたいイケる
水路の1~3区で魔法連打で敵倒しつつ宝箱空けまくるんだ
赤くなったドクターキモすぎない?
番兵避けメンドイなーで半年くらい止まってる
伝説レアキャラ使わなくても十分攻略できるのいいよね
むしろ一般の方が克己しやすいまである
スキルの便利さはさすが伝説って感じだけどステの上がりやすさは一般の強みよな
伝説増えたけど結局初期メンが一番つおいんだよなあ
まあ他のメンバーもボチボチ鍛えてないとしんどいから鍛えてるけど先が見えねえ
襲ってきた冒険者から認識票取っちゃえよ…
善でもエーミルとかなんか微妙に感じ悪くない?ってなる
パーティ全員名無しでCSのウィズで遊んでた時のメンバーを再現とかしてる人もいるのかな
ビッグフット倒せなくて白亜周回して飽きたからアルバーノと和解するやつとピカレルの怪鳥のスープやったけど
あれだけ苦戦した怪鳥が一瞬で倒せて一応強くなったんだな俺ってなった
おそらく微課金が一番楽しいゲーム
エーミルはあれで利他的なのが逆に厄介な感じと言うか…
課金して俺つえーじゃなくて課金した上でハスクラ周回たのしいいいいい!!しないと最強になれないのは良い塩梅だと思う
でもビッグフットとクソ狼は流石に調整してくれ
スレ画の煽り言葉だけで本作れるくらいにはキレッキレで笑う
認識票システムのせいで後から来た奴育成しづらい上に一般骨で重ねやすい初期メンの強さばっかり上がっていくのあんまり好きじゃない
新ダンジョンで敵の影に気を付けながら少しずつ歩を進めていく感じがたまらん
980円は常にやれ
チュートリアルで最初に出てきた時黒いオーラ纏っててどう見ても悪霊だし…
好みの子が来たらと考えると遺物飲ませられない
この悪霊の存在がプレイ動機の半分くらいを占めてる
肉体を取り戻したら荒々しく新年を迎えてやろう
ウルフリーダーはクソ
2周目以降カースドホイールで飛ばして二度と戦わんからな
実は2周目以降は弱体化させられる
見た目と声と性格が良い悪霊
奇襲され難い立ち回りを心がけるだけでだいぶ探索が安定する
奇襲されるなら先制すればいい!でスキルつけて先制率上げて対処し始めてる
アメリア様に感謝
