実際に使うと思ったほどでもないな…ってなる特技
まじんぎりでいいよね
まあそうなんだけどなんかそうじゃねえんだよな…
魔神斬りでいい
半分ぐらい削れればメタルぎりも存在価値あっただろうけど
属性斬り系
〇〇斬りの9割はせいけんづきかばくれつけんでいいやってなる
武闘家有能すぎる…
相手がメタルスライムでメタルぎり以外に攻撃手段がない場合は使えなくもないが程度の技だ
機械系特攻もあるんだっけ?
火炎斬り!稲妻斬り!マヒャド斬り!
まわしげりとせいけんづきあれば他の物理系の特技大体いらないの大味なバランスだよな…
武闘家有能すぎる…
6のメタルはレベル上げたハッサンやドランゴの疾風突きで確殺が気持ちよすぎた
メタル切りは全員で集中攻撃するのがベスト
斬り系統で使い勝手が良いのはもろばぎりかな
覚えるのそこそこ早くて相手の耐性を問わず事前に覚えられるきあいためが相性良いし武器の追加効果まで乗る
メタルぎりとまじんぎりの習得が逆だったらもうちょい使われたんだろうけど
6ってある程度攻撃力が高くなると普通の攻撃が通らなかったっけ?
チマチマ撃ってる間に逃げられるだけ
火炎斬りとかは炎の爪とかの追加攻撃が乗るから…
ハッサン有能すぎる…
バーバラここまで育ててるなら貫通する奴一人くらいいるだろ
メタル斬りは鋼鉄っぽい敵にも効く
ぶっちゃけ1ダメを確実に与えるってHP5程度ですらもう確実に倒せるとは言えないからな
メタスラとはぐれの上振れ値が6だから全員で殴って倒せないという
ゴキャンみたいなSEはすき
まじん斬りに賭けた方がマシなのでは…
下準備もいらないまじん斬りが取り回し良すぎるよね
別に当たらなくて逃げられても徒労感は少ないし
まじんぎりに賭けるか地道に殴るかは性格出るところだと思う
6の場合はメタルスライム系に使うんじゃなくて特効乗るメタル系の敵に使うのが正解
バトマス自体は強いんだけどこれが職業最終技かあとなる
本当にそのままだと使い道がほぼない
毒針持てるならそれでよくない?
6の毒針必中じゃないしなぁ…
キラーマジンガとかにわざわざメタルぎり撃ってましたか?と言われると多分撃った記憶はないと思う
めいれいさせろに作戦変更してわざわざメタルぎりを選択して少し威力に補正がかかることを期待するより
さっさと攻撃して倒したほうが早いから
たぶんメタル斬り一番使うのはエビルフランケン戦だと思う
せいけんづき外すし
確実に2以上とかだったら使ってた
魔神斬りでいいよねすぎる
捨て身でも上手くいけば2ダメ出るよな
結局覚えるほどの進行度なら全体攻撃バンバン使うし撃ち漏らしは次Tの通常連打で死ぬってなるよね
せいけんづきを覚えると狂ったレベルでせいけんづきしかしなくなるから
できれば覚えさせたくない…
AIの期待値ギリギリで倒せる技を選ぶとかいう仕様よくないよね…
ドラクエ9だとチマチマ使ってた記憶がある
いなづまぎり(イオ)
6で属性斬り特技が出てきた時は魔法剣とかカッコよくてワクワクしたんだけどな
まぁ使わなかったね…魔法戦士自体もあんまりだし…
5の属性武器は滅茶苦茶強かったのになんかイマイチぱっとしない魔法剣
一応素殴りよりは強いんだが
ほんのちょっぴりでいいからダメージが貫通してくれればなぁ
マヒャド斬りのもうちょっと名前なんとかならんかったんか感
なんか異質で強そうで結構好き
火炎斬りはキーファのイメージ
マヒャド斬りはキラーマシン
属性斬りはまぁ追加ダメージ武器でバイキルトかかってる状態で弱点なら相当いいダメージ出るんだけどね……
9とかだとすぐ覚えられるし直後にメタスラ倒させられるから結構使わなかった?
メタル狩り特化の技も最近は雷光なんとかとか会心なんとかとか色々出てきてるからメタル斬りがますます使わなくなった
会心必中とか言う全てを過去にする身も蓋もない技
消費が重い…AIが勝手に使う…
倒すのに5回くらいかかるんなら5回まじんぎり撃ってもいいよね
はぐれくらいまでなら複数人ではやぶさの剣で切りかかるとかで確率に頼らず倒せるみたいなギリギリの差別化ポイントはあると思う
全員まじんぎりすればワンチャン複数体狩れるって言われたらそうだね…
ククールのはやぶさメタルは使ったかも
運が良ければ確実に倒せるまじんぎり
運が良ければ倒せることがあるメタルぎり
6のメタル斬りはエフェクトとSEが気持ち良い
当時めちゃくちゃガッカリした技
もう二度と使わないでおこうと思った
6AIはせいけん脳グラクロ脳だから属性剣やってても弱点本当に突いてるのかも疑わしいのがノイズ
俺はばくれつけん
ドラクエにおいてはメタルって言葉が強すぎるんだよね
どうしてもメタスラはぐメタメタキンを連想してこいつら専用と勘違いする
6の魔法剣ははやぶさ斬りより遅いのがひどいよ
魔法剣が最大限ダメージが出る条件で互角ぐらいだし
ついでにこのはやぶさぎりでもせいけんづきが基本勝つのに…
6の魔法戦士はメラゾーマ覚えられるってメリットがあるから…
他のメリットなんかある?
バイキルトは賢者だっけ…
6は毒針しっぷうづきの方が強いと思う
天馬の塔であんこくまどうとセットなら蘇生狩りできるし
カッコいいだろう以外の魅力ある?
メタルスライムくらいにしか効かないのバカみたい
せめて2ダメージは確定にしろよ
まじんぎりとかはやぶさぎりとかに頼ってた時代から
素殴りで粉砕出来るようになると謎の脳内物質が出る
6の説明書の職業と習得技がずらっと並んでるページ
あれ見た時のワクワクは本当にすごかった
使いたいメタルスライムメインの稼ぎする時に覚えてないんだよな
とくぎいっぱいあるけど使ったこともないやつ結構ある
どくばり、メタル斬りってシリーズ伝統でずーっと出るけど
メタスラは倒しやすいかも…レベルでシリーズ通してずっと微妙
いかにもメタルスライム系統を狩る技みたいな名前だけどどっちかっていうとロボット系とかそっちを斬るのに役立つ技だった
適用範囲が狭すぎるしわかりにくいしその割に効果が薄いのはそう
1匹だけどうしても倒したいって時は割と有用…だったと思う
早い段階で使えれば多少役立つけどまじんぎりや他のでよくないってなるシリーズが多い気がする
