【ビーストオブリンカネーション】ゲーフリの新作アクションが楽しそうだ。

ビースト・オブ・リンカネーション

新作良さそう

ゲーフリこんなアクション作るんだ……

キャラクターは可愛いね

ゲーフリにソウルライク?のバランス調整できるのかね

ソウルライクじゃなくてDMCの方が近そうな気がしてる

ゲーフリってポケモン以外も作るんだ…


昔からたまに思い出したようにポケモン以外も出してる
だいたい話題にならないんだけど

最近ソシャゲがサ終した

ポケモン本編の出来で近年よく言われてたし株ポケとかハードに縛られずに作品作れたらこれくらいはできるってところを見せられるのかどうか

日本が舞台というけど日本感全然ないな

キャラクリできないのか…

エマパイもだけどこの仕様で発売して血涙流すのは多分ヘキサ勢

steamと箱だけかあ

ゲフリなんだからSwitch2にも出るだろ

メガドライブ専用ゲーとか作ってるし…

過去にもポケモン以外もだしてる任天堂機以外にもだしてるのになぜか専属と思われてる会社

まぁ作ってる量と認知度がポケモンが圧倒的だし…

フロムはダクソ以前にもいっぱい別のゲーム作ってるのにダクソ屋だと思われるのは不服っていう話なら分かるけど
ゲーフリは実績的にもほぼポケモンだからその認識は仕方無くない?

ビジュアルは凄いんだけどなんか動きが硬いというか違和感を覚える
動きだけインディー3Dゲーみたい

狼の動きがしょぼいな

ソリティ馬なんかもゲーフリだったよね

ビルとかロボット出るの隠しといた方がよかったんじゃ

ゲフリか…

任天堂と資本関係は無いからやろうと思えばSteam/Xbox販売もできる

Switch以外で出るのか


ソリティ馬ぐらいしかしらないよポケモン以外のゲーフリなんて

GIGA WRECKER面白いよ

隣でわんこがケツ振ってるゲーム作るなんて

パルスマンは異世界おじさんで知った

割とこういうアクションも作るとこだよな

こう言っちゃなんだけどポケモン以外はインディーみたいなゲームしか作ってねえな…

名前見りゃわかるだろ
こいつら基本的にはインディーそのものだよ

UE5臭がすごい

ポケモン以降は一筋だと思ってた

ゲーフリがここからSwitch2向けに最適化できるわけないだろ

言っちゃなんだけどポケモンも割と初代考えるとあそこまで大きいタイトルになる想定はなかったんじゃねーかな…
開発期間伸びまくってはいるけど…

でも発売前からコロコロとタイアップしてるのは当てる気満々ではあったんじゃないかなぁ…
結局メガヒットどころじゃない当たりどころに当たったけど

PVのなにも表示されてない戦闘中の画面カッコいいけど実際のゲーム画面はUIうるせえな…
ライバルの子がプリケツなら主人公もプリケツにするべきだろ

着せ替えとかあるかな…

軽装状態のエマちゃんに可能性を感じた

ファミ通もボンボンもVジャンプも発売前に触ってはいる
一番可能性を感じたのとGBユーザーに近かったのがコロコロ周りって帰結の方が近い感じ
ありが先生個人の意志で編集部を覆すのは無理だったしなあ

海外でも多いけどゲームの動画見に行って8割おっさんおばはんのインタビュー動画みたいなの多くね?

今回の配信が開発元にフォーカスしたDeveloperDirectだから仕方ないね

開発ゲーフリが最大のフック
そこが無かったら記憶に残るか怪しい

ああまたソウルライクねみたいな感じにはなってたかも

有名メーカーだと最近はゲームバランスとかボリューム不足とか少しでも粗があるとすぐ叩きネタにされるから大変そうだ

マンモスのやつは未だに任天堂ハードには出してないだろ

綺麗なグラフィック出すだけならそんなハードル高くないからな今って

フォトリアルにするだけならUEのアセット使うだけでいいからね
そこから独自色出すために自社でテクスチャ作って初めてその会社の味が出始める

よくある3Dアクションゲームに見える

ギガレッカーはインディゲーならまあまあ頑張ってるよな…ぐらいの出来だったよ

ソリティ馬名作なのに…

馬じゃなくてポケモン走らせりゃ売れただろうに

なんでswitch2ってマルチから外されやすいんだろう
ARM系だからお手軽に移植しにくいとかあるの?

新ハードだから開発環境がこなれてなかったりシンプルに性能が問題なんじゃない?

Switch2を基準に作らないと動かないからですかね

DoAみたいなキャラデザだな…

UEは本当ムービーエンジンだな

モーションどうにかならんかったんか

ポケモンだと諸々の事情でノウハウ積むほどの余裕がないから別タイトルで時間かけてノウハウためてポケモンに反映させようって感じだと思うけどね


PS5で出るなら買うか