【ドラクエ7リイマジンド攻略】難易度いばら簡単って言った人嘘でしょ?

ドラクエ7リイマジンド

ドラクエ7リイマジンド、プレイ40時間を超えてほとんど全体像が掴めたのですが、これは「単品としては良リメイク」だけど、 「原作ファンからは不評なリメイク」・・という最終的な評価に落ち着きそうな気がしませんか?

というのも新しい7(再構築)と銘打っているとはいえ、やはりドラクエ7というタイトルを借りている以上、原作との比較は避けられません。

システム的には遊びやすく改良されており、快適性・テンポアップに全振りしたストレスのない作りとなっており、このあたりは初めての人にもとっつきやすくなったと思います。グラフィックも向上しており、初めてやる人は特に違和感なくプレイできると思いました。

しかし元々発売前から言われていたシナリオ三つとエンドコンテンツ系の要素が軒並み削除され、さらに製品版をプレイすると原作にあった細かいイベントも削除(もしくは統合)され、さらにドラクエ7オリジナルのモンスター(ソードワラビーやはなかわせみ等)も多くが削除され、挙句にボスのギガミュータントゾンビーアイ、モブNPCの木こりなどの存在も削除 仲間会話も大幅削減 一部のダンジョンも簡略化

※細かいイベントというのはダーマ神殿の決闘場がしれっと6連戦から4連戦になっていたりとか

やはり原作にあった要素の多くが削られ、さらに追加要素も発売前から判明していたマリベルの幼少期エピソードやキーファが帰ってくる等以外に目立ったものがなく、そのうえテンポアップ・タイパ・快適性の三拍子を意識しすぎて全体的に難易度が大幅に下がっており、サクサクと進められてしまいます イバラでも正直ヌルいです。


「簡悔」精神が大事とは言いませんが、流石にゆとり仕様にしすぎなのではないかと思ってしまいました
これはもう原作ファン向けのリメイクではなく、新規やライト層向けの時短版リメイク・・と割り切るべきなのでしょうか?

ドラクエ7リイマジンドを現在進行形でプレイしている方はどんな感想ですか?

めちゃくちゃ簡単過ぎるらしいんだが、極限まで縛っても簡単なんか?

元々職業って初級でも150回前後は闘わないとマスター出来なかったのが茨でもそれなりにシンボル避けて進んでも凄い勢いで熟練度溜まっていって
初期職業ですら猛烈な火力出せちゃうから縛っても簡単

流石に縛りまくったら難しいぞ
ただそれはもう普通のプレイでは無いんで・・・
11Sや10オフみたいな敵が強いは良かったのにいばらは何か微妙なんだよなあ

誰だよ茨でもヌルいとか抜かしてたやつは、ふつうにキツいわ

茨デスアミーゴは弱いけどそこの強モンスはしっかり強くね?
初見は普通に全滅したわ

初見は確かにやばかった、2回目ねこまどうMP枯渇して赤ん坊になったよ

ネコ魔導、眠らされてベギラマくらいまくって地獄だったわ。

キーファ抜けてアイラ入るまでが一番キツイかな
ダーマは全体的に易化したけど

おいどこがぬるいんや
特典DLCなしイバラ普通にきついやんけ

炎の巨人つえーぞ
全滅こそしなかったがMPスッカラカンにされた

歯応えはダーマまでや
そこからはお前次第

ダーマがピークだよな
あそこだけ敵避けしないと怠すぎる

いばらより難易度高いオリジナルモード
熟練度1固定 経験値更に少なめ
とか ん~やりたくねえな

敵の強さ
は死にゲーくらいの難易度を用意しといて欲しかった

レベル55くらいで簡単モードでもオルゴデミーラだけはちょびっとだけ強かったから
いばらだと結構難しそうだな

いばらでちょうど良いね
転職は結構考えない後半は普通の敵でも全滅する
会話少ないのが本当に惜しい
それ以外は楽しめた

ダーマついたら神経衰弱で人数分氷の杖入手しとくと難易度いばらでもめっちゃ楽になるぞ


いばらで始めたけど最初の戦闘のスライムがタフすぎて驚愕してるわ
この先不安しかないw

配信見てたら普通に雑魚敵に苦戦してて、いつものドラクエなんだけど
イバラでも簡単とか言ってたのにまた嘘だったんか

いばらのレベル上げが昔のドラクエみたいで楽しい()

らくらくが本当に楽々すぎていばらはともかく普通の難易度でやっても良かったわ

イバラにしないまでも敵の強さは強い、与えるダメージは少ないに設定しないとあまりにも戦闘が簡単過ぎて作業感が酷くなる

いばらかなりむずいな
ドラクエ2リメイクの中盤までの難易度と同じぐらいの感じだわ
レベル上げしないとまず倒せないわ

いばらでレブレサックまできたけど
一番辛かったのダーマだた

前スレ、steamで非常に好評って言ってたけど
「リリース前のレビュー」殆ど体験版の評価じゃん
FF16と同じ流れ

このスレでは既に賛否評論
難易度選択有り基本ヌルゲー、シナリオ簡略化、キーファはただのゲスト参戦
この3つすげぇ不満。後はカメラワークで動かせる角度が狭い

人形グラの出来とシステムは良かったのに

山賊あたりから、難易度いばらなら何度もリトライしないと勝てない強さくらいが良かった
今作ノーマルだと一度も死ぬ事なくクリア出来るレベル

想い出を追体験したいのに、ガッカリメイク
グラフィックと声優はベストマッチで良かった

それらは実際にプレイしてある程度進めてみないと分からないからね
コロッと感想が変わるのは別におかしくない

アーリーだろ
steamの評価94%まで上がってるしもう神ゲー確定で間違いないな

ラッキーパネルより上級職でもう壊れてるような
会心率今回妙に高いから馬鹿みたいなダメージばっか出るな

ある程度縛らなきゃすぐ壊れる感じあるわ今作
緩々になる要素が多過ぎていばらすらカスみたいな難度や

ダーマらへんは特技奪われてなかなか歯応えあったんだけどな
いばらより上の難易度か経験値0が要るかもな
ガン逃げすりゃ経験値抑えられるだろうけど
ほぼ殲滅プレイだとどうしてもなぁ

nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1770264660

  1. このコメ見るとコメ書く人達ってゲーム慣れしているおしゃべりしたい人しかいないんだなって思う
    遊び方(難易度的意味)はカジュアルな層な自分としては簡単過ぎるわ~とか言われるとそれでいいんだよって言いたくなる
    そんなに高難易度求めている人っていないのは難易度実績orトロフィーあるゲームの収集率でわかっている事だけど、こういう所に来るとその少数派側が実に目立っているね

    • 多分RTAやバグプレイ動画を見過ぎて自分の中の難易度の感覚がマヒしている人が大勢いるんじゃないかなと予想してる
      RTAはいったん冷静になると超人的なプレイをしているはずなのにそれを普通と思ってしまっている人がぬるいという感想を抱いて心無いことを書き込んだりしてるんじゃないかなあ

    • そんなことなくね?
      実際最高難易度が本当に難しいって感じる程じゃない。11Sの強い敵縛り(高難易度化)はレベル上げしないと勝てない〜ってなるぐらい難しかった。
      でも今回は茨でもちょっと強いな〜程度じゃん。
      カジュアル層なら別に勝手にしてればいいと思うよ。

  2. ドラクエ3で懲りたから様子見してるけど、やりたいと思える感じじゃなさそう

  3. バッチリでやってても簡単だから敵の強さだけ強いにした
    せっかくのRPGなのに戦闘が楽すぎて無味無臭になるのは勿体ないからね

  4. 敵の強さのみ強いで始めたけど戦闘サクサクでついつい雑魚敵ぶん殴り過ぎてヌルゲー化させてるけど殴るの辞められねぇんだ

  5. ドラクエにギリギリの難易度求めるなら一生FCドラクエ2やってればいいのに

    • こういう的外れなこと言うやつって何考えてんの?
      最新のゲームでも難しいのやりたいって思うことに対して「昔のやっとけ」は反論として成り立ってなくない?

  6. DQ3には理不尽連呼でキレ散らかしてたのに何なんだこいつら

    • 難しいのはむかつくから嫌、でも簡単なのはもっと嫌
      ならやめるしかないよねw

      • ああ、よく知らんのやな。3で言われてたのは難しいんじゃなくて、ただただ戦闘が長引くだけの遅延行為だったからだよ。それを理不尽って言ってたんだよ。よく知らんのに憶測で喋んな。

  7. 良リメイクだけどカジノや移民、魔物パークの寄り道要素が削られたのだけちょい残念。仲間会話も減っている。
    移民は時勢的にもイメージ悪いかなと思うけど、カジノに関しては海外への忖度とか必要ないだろ。
    あいつら他人には賭博遊戯反対とか謳ってカジノ経営してるダブスタトンチキやん

  8. マップ削除はちょっと残念
    難易度は自分で設定しろ
    移民は面倒なだけだから不要

    近年のドラクエでは一番いい出来だったよ
    これでも気に入らないなら一生旧作やってるしかない

    • 気に入らない訳ではないが、旧作を現行ゲーム機で遊びたいとは思う
      もうPSなんてないし、3DSもないから、この際スマホ版をゲーム機に移植でも良いから旧作も遊びたいとは思っている
      スマホでは遊びにくいのよ

      • 無理言ってるのはわかってるけど
        サガフロ2やFFTみたいにオリジナル版同梱してくれてたらなあと思う

        今回のリメイクで初プレイしてとても面白いからこそ
        削除された要素を見てみたかったなと思う
        戦闘中の会話とか