ざっくりドラクエ7リイマジンドの変更点とかプレイ感。

ドラクエ7リイマジンド

まとめ
・分岐イベントが最序盤のウッドパルナ以降は終盤のレブレサックまでない
・木こりがいないのでガボがただの野生児化
・エンゴウが10分で終わる
・キーファに恋人をNTRれたジャンが闇堕ちして魔物化する(ユバールのボスキャラになる)
・オルゴデミーラまで10時間
・未来キーファはラストダンジョンのみのゲストキャラとして登場
・天地雷鳴師 ベホマズン マダンテ ジゴスパーク げんま召喚
・勇者 ザオリク ギガデイン ギガブレイク
・ゴッドハンド アルテマソード ギガスラッシュ
体験版が一番面白かったFF16現象再来。魂削って作ったのがコレ

魂は削らなかったんだろう
外注先が木を削ったようだが

マダンテは賢者にあったけど

いちごう氏のドラクエ7Rクリアレビュー「遊びやすさへの追求による少しの弊害」

再構築により「テンポよく遊びやすく」が徹底されているが
クレージュ、リートルード、プロビナの3つのシナリオのカット、ダイアラックを初めとした
一部シナリオがサブストーリー扱い、一部お使いのカットやダンジョンが
非常に簡易になっていたりとその再構築は多岐にわたる。

快適さを実現するために仕方ない点ではあるが、
お使いやダンジョン探索などちょっと面倒と感じる瞬間こそ
ロールプレイング体験が宿るのも事実。全体としてみるとやや簡素になってしまった部分がある


個人的にはダイアラックを初めとしたサブストーリー扱いになっているシナリオも
多少テンポが悪くなったとしても物語に深みを与えるためにも組み込んでほしかった

オリジナル版を遊び尽くした人にとっては、取捨選択の結果に思うところがあるかもしれません。
しかし新たなプレイヤーにとっては最良の入り口となるはず

テンポと快適さを取るか、物語の厚みを取るか。
その選択の是非を含めてなお、本作は今遊ぶべき価値のあるドラゴンクエスト7

なるほど

PS版>>>3DS版>>>>これ

PS版頂点かなぁ…
7,10挫折組だから思えねーや

俺はゲーム特にRPGに関してはボリューム大正義だと思ってるから
削除は絶対ありえない

隊列の四番目って本当に狙われにくいんだな
離脱前にキーファを●してもらおうとしたのに全然攻撃が来ねえ

戦闘終わったら起きるのになんでそんなことに挑戦すんの

スカッとしたいからね

仲間を故意に殺してスカッとするとかやべーな

仲間???

今日届いたけど久々のドラクエで楽しみだわ
種集めやらレベル上げやらドロップ品収集やらで300時間ぐらいがっつり遊べそう?

ストーリークリアまで約30時間
やりこみ要素はしらない

やはり、早坂先生にしかドラクエは救えない…!

賛否両論はあるが仲間同士の会話は2HD-2Dの方が優れてたわ
フルボイスじゃないにしろ重要な場面ではボイスちゃんとあったしな

知っているのか?
ボイスいらない派が30%以上もいるのがドラクエファン層の生態だぞ
フルボイスにこだわるの声豚くらいだよ
ポケモンZAは声なしでも売れているし
フルボイスのリップシンクなんて
テンポ遅くなるだけだし無駄

令和キッズはゲーム性で勝負してるゲームを買ってるので
これは令和キッズ仕様ではないけどな・・・

PS,DS版だとレベル30前後で、
他が打撃で50ダメージくらいが精一杯ななか主人公だけ3桁前後のダメージを与えてたイメージがあるけど、弱くなった?


そのあたりってリメイク前だと主人公だけ水竜の剣握って他キャラより攻撃力40位高い武器使ってる上に力も30位高い状態になってたけどこっちじゃ主人公の力ナーフされてるから水竜握ってトントンって感じ

ツボとかタンスが空ばっかなのもうざいな
HD2Dリメは全部入ってたのに

むしろ今作は宝のにおいが有能だからその仕様で良い
なんならレミラーマ効果も付けて良かったまである

本格的に公式チートモード設定を搭載したのがHD2D版ドラクエ3からだと思うが
ここでGOサイン出したやつ相当ゲーム作りのセンスがないと思う
スカイリムとかで無敵mod入れて楽しんでるような奴らがゲーマーの多数派とでも思ってんのか

今考えると3DS版って神ゲーだったのでは

また十数年たってリメイク出たら
Reimaginedって神ゲーだったよなって言いだす未来しか見えん

PS版をブラッシュアップするだけで楽しめるからな
石板やバランス調整するだけでかなりよくなる
オクトラ0だってクリアに100時間なのに誰も文句言ってないだろ

このグラで1,2,3作り直せよって感じ
あのなんちゃって2DHDなんだったの

このグラで123作って何やるの?って感じだけどなぁ
話なんかほとんどないお使いゲームだからな
ジオラママップじゃキラキラ探しもひみつの場所探しもないが
マジで無になるだろアレ

普通のプレイでクリアまで何時間かかるの?

40時間もかからない、35時間前後

30時間くらい

ノーマル設定だとして目安
アイテムコンプ知らねーよでつっきるなら30時間
会話、ダンジョン宝、石板回収するぜってなら35~40時間

クリア後は攻略中だからしらんけど+20~30時間らしい?

ワシはセーブ時間が30時間でPS5の進捗72%。
多分ペースは普通くらい。

PS版は100時間って言われてるけど
150時間近く行ったかも
クリアだけで225時間もかかったゼノブレイド2ほどじゃないけど

移民の町を全部達成して、モンスター心狩りしていたら
あっという間に時間が増えていってた

クリア後はアイテムコンプしないならプラス10時間もかからんぞ

やっとハーメリアまで来たけど海底都市っつーかダンジョンまるごと削除されてグラコス直行でクソ笑った
これ旧作プレイしてて笑わない奴おるん?

メディア先行体験版で露呈されてたから
今回でのインパクトは少ない
笑えるけど残念だ

それはファミ通の先行プレイで既に分かってたけど、そのままグラコス直行で来ちゃったかって
原作と3DSでの苦労は何だったんだってなっちゃったな

PS版のクリアまで100時間って
リメイクと比べて
レベルが上がりにくい設定
ランダムエンカウントやプレステの読み込み
不親切なヒント、マップがわかりにくいとか
そういうので水増ししただけだよね

ぶっちゃっけ7の原作はじっくりやらなきゃ初見でも80時間くらいな上に、石板探しと石板内外を行き来するようなお使いイベントが結構占めてたから、リメイクが40時間前後だとしてもシナリオ自体はそこまで減ってないとは思うよ

結局評価どうなったんだ?
多少はマシってことになったのか?

原作100時間を35~40時間位に圧縮されてて平気かどうか
システム周りは快適

結局あんま変わってないのか
原作好きな奴には微妙で急いで消化したい奴には良いと

急いで消化したいって何のためにやってんのって思うけどな

サクサク進みすぎて早くクリアしてしまわないか心配してます
元の値段とれます?
昔もっと時間かかってたような…

いうてもデミーラ討伐40時間だろうしやり込みで色々あるから50時間なら元は取れるんでねえの

そらそういう仕様なんだから
むしろ時間かかるほうがおかしいぞ

流石に新規にはこれ勧めるかなぁ
今時、PS版は流石にダルすぎる

既プレイヤーにはどうだろう、マリベル関連もキーファも関連も思ったより悪くないが、それほど追加も多くないしフルプライスで薦められるかというと微妙。7に思入れがそれほどなかったり、サクッと楽しみたい人向けかな

そもそも新規に7を勧めんだろw
ここでは評判悪いけど今からやるならロトHD2D一択だよ

nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1770505399