記憶より予兆から着弾までが早い!
いや…俺の動体視力が衰えているのか
じじいいたわりモードとかないの
3asfgc
多少若かった当時でさえシリウスのドラグーンにボコボコにされた記憶がある
オックスくんの段階で速度と択が割と強いよねボス
どんな時でも躱しながらシールドだぞ
1と2はだいぶ過酷
3でようやく流星におけるバランスが取れる
タイミング覚えるまでの死に覚えゲーだぞ
記憶よりいいんちょがスバルくん好きすぎる!
3マス攻撃に備えてシールド常に意識すんのが大事だよね
牛さんにも焼かれまくったわ
2でベルセルクが共通であるのやっぱおかしくて笑う
もう3バージョンはやめとこうや…したのが伝わってくる
その前にパイレーツもやめてるぜ!
没イラストとか見ると3バージョンどころかもっと増やそうとした形跡あるの笑う
カウンター取れないと火力が無い!
キズナを軽視して滅んだ種族に恐竜がいるの絶対なんかおかしい!
自分はベルセルクで遊んでるけどこれ1番強いのどれなんだろ
ベルセルクがデフォで備わっててそこからダイナソーかシノビの択なら分からなくもい無いけど
ベルセルク
ダイナソー
はやっぱちょっと面白い
シノビ選んだらアポロンフレイムに焼き殺されるからやめたほうが良いよ
2のロックマンブライもうちょっとどうにかなりませんか?
それを踏まえてできたのがブライノイズなんだろうな…
ストーリーは言わずもがな対戦でも結構輝けてるからいい感じになった
俺はブラックホールのヤツが出てきたら逃走確率を100%にするマン
1やってるとお金アップよりカードドロ率アップが欲しい
てっきりベルセルクが共通ルートでシノビとダイナソー部分がそこに追加されてるのかと思ってたわ
2起動したらどっちか選ばされるとは
DS2台とソフト2本あったからセルフブラザーバンドできたけど今回はどうしたものか
バージョン増やすのはいいけどもっと差異を出せや!
でも本当にカッコいいよねベルセルク
ファイナライズ抜いたら一番好きなフォームチェンジだよ
ねえ今1やってるけどこれ出てくる大人八割くらいカス…
それでも少なくてもすごい立派な大人たちがスバル達の指標になってくれるから尊いんだ
キズナが生まれるんだ
当人が何がどうなったかはうろ覚えだったけど
んまい棒ってワードだけは覚えてた
時間も取れないからアシスト機能がっつり使わせてもらったけど
クリア後のストーリーは回収しきれてない
ゼロゼクスのコレクションと比べると大分実績コンプが楽…
そっちは淫帝だからな…
ありがたいけど2のブラザー(自分)はあまりにもむなしいだろ
謎のメール…いったい誰なんだ!って顔見に行ったら知らない人で話しかけたら俺で俺かぁ…ってなった
カスな大人は大体モブだからだいぶマシだろ!
エンカウント率最高がカード集めに凄い有難い
SPボス探索もサクサク進む
確定逃走もSPボス探しで捗るのいいよね
ジョイコンの反応がわりぃなクソ!と思ったら
まさに俺の反射神経が衰えてるだけだった
逆アムロ
地面が赤くなってから避ける!が全然できない
あまりにも攻撃のテンポが良すぎる
ところでこのゲーム別バージョンの自分とブラザーを結んだりとかは…
本体とソフト2つ以上買おうね!
1に比べて2と3のミニゲーム明らかに楽になってるな⋯
音符迎撃とロデオの操作がシビアすぎた
2クリア後のブライ戦が死ぬほど苦労した記憶があるけど今クリアできるだろうか…
タッチ操作前提だった部分はさすがにちょっと遊びづらい感じはある
ブライSX倒せないまま投げた記憶があるけど今はもう前座のラムーも倒せる気がしない
ファーストロックマンがベルセルクダイナソー選んでるとシノビでブラザーになってくれたんだけど
これ自分が選べないバージョンに自動でなってくれるの?
なんかアプデあるよって公式が言ったとか言ってないとか
学校ステージのクイズ制限時間短すぎる
ペナルティが軽いからなんとかなったけど
あそこ初見でノーダメできる人いるのかな…
一部の問題は問題文読み終わる前に制限時間が来るから当てずっぽじゃないと無理じゃない?
エンカウント最大でトレーダーの餌をどんどん稼げるのほんとありがたい
なんていうか2は3バージョン商法したらベルセルクに人気集まってダイナソー不人気見えてたからこれはこれでありだと思う
音符迎撃は一撃死なのがきついだけでボタン長押しぐるぐるしておけば越えられるぶん楽だったけどな
2のエンカウント率がやっぱりおかしい
ZR押し忘れとかじゃなくこれマジで低設定!?ってなるくらい会敵する
設定バグかなんかで働いてないのかな?って思ったわ
1の大人はカスじゃなくてみんな弱さ抱えながら生きてる感すごいよね
天地さんお前なんなんだよ!
作中屈指の聖人いいよね…
アニメだと引きこもり時代のスバルが唯一まともに会話出来てた人だし
ここまで親切設計なら仮想ブラザーも充実させてほしかった
エンカウント低でも1と3の通常設定程度に接敵する気がする!
今スカイウェーブのあたりだけど1の通常設定では感じなかったストレスを感じてる
オリジナル版よく遊べてたな俺
エンカウント設定って共通で同じくらい変わるんじゃなくて同じ低でも原作準拠からの比較で変わるの!?
ブラザーバンドの世界観すごいなこれ
一人になると自分の弱さ見すかされてfm星人と繋がってしまう感じなのかな
繋がる強さといえば強さかもしれないけどここまで人との繋がりちゃんと描いてるの子供の頃気づかんかったわ
ラスボスなんか繋がることそのものが怖くなった孤独の王だし
流星のアレンジ含めてサントラもう一回出して欲しいけど無理か?
アレンジbgmめちゃくちゃいいんだけど
流星3進めてるんだけどこれキズナフォースビッグバンの音声全部撮り直してる?なんか声全然違うんだけど
相手の攻撃が速いのもあるけどちょいちょいこっちの発声が遅くない?
特にさもスタンダードですってツラしてるキャノン
2のシノビ解禁された所まで進めたけど所々ニンジャスレイヤーがフラッシュバックする!
カウントボム置いてくる奴置く頻度高くね!?
カラスの圧が強い
やめろシールドできねえんだぞ!
流星は火属性の変身がこうスーパーアーマーだけのせいでなんかこうちょっと物足りないんだよな…
思いのほかシールドが信頼できるし思いのほかシールドが信用できない
ダイナソーがメインで混ざるとダサくなる
でもウォーロックが恐竜になるの捨てられねえよなぁ!
あれエレメンタルサイクロンとかアトミックブレイザーってスバルくん叫ばないんだっけ?
叫びだすの2からなんすよ
キャノンは何というか癖があるのはそう
即座にグランドウェーブ辺りに変えてしまう
(やたらゆっくり沈んでいくオーパーツ)とか初代スタッフロールの加速あっただろ!?ってなる
そんな天地さんもロケットの件ずっと抱え込んでるんだよね
全部クリアしたら追加エンディングあるなんて聞いてないよ
