ニューヨークをヒィヒィしながらクリアしてテラドームついたら皿頭のやつと硬いやつと4足のクモみたいなやつにボコボコにされてつらい
死ぬたびに難易度下げる?ボタンが出てて辛い
俺は弱い…!
初見は死ぬくらいのつもりで行こう
冷静になったら大体大丈夫だ
武器一枠につきもう一個ずつ装備できるようになるとその分敵の物量がエグくなってくるのがいいよね
困ったらデコイ使え
とにかく時間稼いで一体ずつ仕留めろ
ステイシスネットとデコイは万能だよ
デコイ超強いからなのか弾2発なのが…
集団戦だなって使ったら次のエリアも連戦で
さっきのとこで使うんじゃなかったが稀によく発生する
攻撃より防御重視の立ち回りして戦況の様子見したほうがいいかも
このゲーム回避強いから逃げるだけなら結構楽
スラスター優先で回避連発してりゃまぁある程度は凌げる
透明カニはランドセルの弱点狙うタイミングが少なくて困る
デコイがここまで有能なゲームなかなか無いと思う
テラドーム序盤あたりが休憩地点少なめで連戦多くてキツいかもな
敵まとめて燃やす装置で自分燃やして死んだ
己のドン臭さに怖くなってきた
スキャンでディアナがアイテム発見すると○○取りに行こう!って毎回言ってくれるけど
行きたいけどおじさんそこまでの道がちょっとわかんねえんだ
そのあたりから強化はビルド考えてしたほうがいいかも
でも手当たり次第に強化もそれはそれで拾う武器全般的に強く使えていいのかな
オートハックどうなんだろ
俺は使わなかったけど
回避に集中したいボス相手には役立つ
クリア後にハックリロード使えるようになったら撃ちながらオートハックして弾補充とかできる
緑武器と青武器がマジで最強だからガンガン使うといい
このネットランチャー強すぎだろ!!!
敵の数が多い時はマルチと同士討ちが便利
緑と青とデコードで足止めしまくれば休憩地点までは基本的に保つようにデザインされてると思う
サブ武器が尽きる頃にはちょうどいい感じでハッチがある
ショットガンには最初から最後までお世話になった
効くところを狙って!!
個人的にパルスライフル弱すぎだろと思ってる
途中から手にはいるメイン武器なんだからもうちょいつえー!ってなるやつくれ
それまでも楽しかったけどヒートゲージ溜められるようになると劇的に戦闘が面白くなる
ヒュー、避けて!!!
ライフルはヒート用にカスタムしたらめっちゃ楽しいよ
ボスにも効くのビビるよね緑と青
初見で苦戦したトレーニングが2週目であっさりクリアできて成長を感じる
じゃっじゃーんを聞くとぼよよんしたくなる
最後のステージだけミニキャビン分かりにくすぎない?
日曜大工ロボいいよね
ノーマルはほぼ苦戦しなかったけどトレーニングは攻略を見ました…俺には無理です…
トレモ前半はコンセプトを察せたらそんな苦労しないけど後半のやつはシンプルに難易度が高すぎる
他のゲームやってるとステップやジャンプの配置が勝手が違って困惑するから
キーコンフィグ欲しい
これを喰らえ!
これを喰らえ!
ボンボンバババ
これを喰らえ!
なんで難易度下げないんだい
ウォーカーファミリーは初手で武器とノード山ほど置いてあって考えるのめんどくせ…ってなる
強化しても初期武器が弱すぎるぜ
スタンダードでも終盤の難易度かなりエグかったけどルナティックとかどうなってしまうんだ
序盤がきっつ…!ってなるけど中盤以降は一週目の経験が生きて割と歯ごたえある程度になってくる
ラスボス戦でめっちゃ死にまくった
ハックリロードがクリア前に拾えてたらパルスカービンの評価はもう少し高かったかもしれない
とにかく赤でも緑でも拾った武器を次々使っていくゲームなんだとは思う
でもライフルでヒート溜めるのも楽しいぞ
思ったよりライオットの吹き飛ばしハメがおつよい
青は複数持てないのが辛い
概ねSFホラーなのにシェルターが保育施設になってるからそれどころじゃないのはマジで凄いと思う
地図がみにくいというか行きたい場所に行けなくてアイテム回収捗らない
あそこどうやっていくんだ?は大体隠し扉
脆いけどミサイルどかどか振らせてくる上に近寄ったらガトリングガン迎撃してくるタンク嫌い
というか攻撃するまでのテンポが早すぎる
あいつは射撃水平にしかできないのとぴったりくっつくと何もできなくなる事覚えたらなんとでもなるよ
ファンネルは別に無くてもいいかなくらいだけどどうしても入れちゃう!
だいぶジジイになってゲーム下手になったと思ってたが下には下がいると思うと安心する
デコイと巻き込みハックとグレネードでスタンさせながらテイクディスするのが俺の基本戦法だ
一番死んだのはボルグ・カムランだったよ
雑魚戦中ボス戦だとショックウェーブ最強だけど巨大ボス戦でほぼ役に立たねぇ!
ディガーにオーバープロトコルして口に叩き込んだらものすごい削れたのが最後の輝きだった
ハイブはハッキング切れた相手にも容赦なく撃っちゃうのがちょっと…
そのおかげでステルス解除してくれるしヒートゲージも貯まるから…
マップは当てにならないけどエリアを細かく区切ってどこにどのアイテムが何個落ちてるか分かるからそんな困らなかったな
ルナティック始めて流石に死なんやろ…ってエグゼキューターの攻撃当たってヒュー!したの笑った
初期HPの1000超えんだよな赤ちゃん
トレーニングで箱は銃でも壊せることを初めて知った
ノーマルクリアしたけどラスボスがマジできつかったわ…
一個だけステージ2の宝箱が1時間彷徨ったけどそれ以外は自力で回収できたな
ネット見なくても完結する良いゲームだったトレーニング以外
隠し扉はちょっと多すぎだと思う
最初見つけた時は嬉しかったけどクリア後の再探索の時にあれもこれも隠し扉だったのは凄くモヤモヤした
トレーニングは上手い人の動画を見てもそれが出来れば苦労しねぇ状態なのが困る
むしろ道中で隠し扉探すのが楽しかったんだが
ミサイルが前にボロクソ言われてたけど雑に狙う分にはかなり強いよねこれ
一番死にそうになったのはニューヨークのクソデカボスだけで後はそれほどだった
「ビルに登って!」の意味がわからずパニクったわ
スタンダードだけどニューヨークのボスは何の事前準備もせずに初見で戦って勝てたので楽勝だったな
尚プラグマタちゃんの「ビルに登って!」というアドバイスは意味がわからずずっと地上で戦っていました
最後のトレーニングショートカットできるんだ…ってなった
確かに敵全滅させろとは書いてないけど
前にやってたゲームがバイオ9だったおかげか箱は銃で壊せるのをなぜか理解していた
ミサイルはロックオンしてるのか何発飛んでくのかがいまいちわかりにくい…
先のステージで能力取った後でこないと開かないギミックは単純にダルかった
良くも悪くもカプコンゲーらしさが詰まってるからなこのゲーム
アンノウンシグナルはロックマンのボスラッシュ部屋だと思ったら違った
再戦という意味では合ってるけど
名前だけ聞いてニーアオートマタちゃんの続編だと思ってた
まあ今後世界で最も有名な足の裏になるかもしれない器ではある
透明化するクモってどう対処するのが正解なの
デコイとかネットで足止めしないとすぐ透明化しちゃう
透明中でも攻撃当てればいい
一回向こうからの攻撃で透明化解除されたらあとは撃ってればこっちからいつでも透明化解除できる
モヤモヤ見えたら撃ちまくってステルス解除させる
透明になったあとカゲロウみたいに景色が揺れてる
揺れてなくてもとりあえず撃ってみる
10発くらいプライマリが命中するとよろけてステルス解除される
ライオットでダウンさせれば透明化しないし撃ち放題
スラスター強化必要だな…
3回目解除したらもう充分って感じな気もしなくもない
むしろトレーニングがつらくなるから三発くらいまでで抑えた方が良い
ラスボスまで行ってもなんとでもなる
強化スラスターに慣れちゃうとトレモのデフォ状態スラスターでミス誘発するって話だろう
蟹に拘束されるとき咄嗟にディアナ逃すのいいよね…
英語版だとその時のセリフがなっさけないdiana! help!なの笑っちゃう
真っ先にディアナちゃん放り投げるのもいいしQTEハック成功させた後真っ先にスラスター吹いて救いに行く俺のパパカッコよすぎる
戦闘はカジュアルにしたのだけど
トレーニングのアスレチックもカジュアルになりませんか?
クリア後に手に入るハッキング成功でピストルとマシンガンがリロードされる奴はもうちょいナーフされた奴がクリア前に出てもよかっただろ!?ってすごい思ってる
あんまりスラスター連射に慣れるとトレーニングで憤死する
