ドラクエやFFのナンバリング新作出るペースずいぶん空くようになったよね。

FFドラクエ

FFはまだ新作出すペース頑張ってるけどドラクエはマジでヤバい
スーファミの頃までは開発に10年もかけるタイトルじゃなかったのに…

これがもう30年前のことだからね

ドラクエもリメイク出してるじゃん

ビルダーズとモンスターズやってな


技術的に新しいわけでもなく複雑なストーリー分岐があるわけでもないものに5年以上かかるのはおかしい

40周年なのにこれから出る新作がひとつも発売日確定できてなかったのはガッカリしたな…

FFは誰が作ってもFFになるけどドラクエは堀井雄二が関わらないとね……
ナンバリング以外なら作れるんだろうけど

FFになるか…?
ならないから13くらいから特に日本の売上落ちてるんじゃないのか

今となってはどっちも小学生狙ってるタイトルじゃないから別にいい気がする

昨日の感じだと2030年までに出るかどうかって感じ

ペルソナはいい加減ジョーカーを休ませろ

今番長が休んでるから

RPG作るの大変になりすぎてどのシリーズも新作なかなかでないよ
テイルズもペルソナもゼノブレイドも

みんなそんなドラクエ楽しみにしてるもんなの?

日本人はね

ニコニコの投稿者がみんなが望んでるのは名作じゃなくて新作って言ってたの思い出した

世代の所為って言われれば反論できないんだけどドラクエといえば1~4みたいなとこある

小学生の時にFF15触った子達はどうなったんだろうFF好きなのかな

桃太郎なんか新作300年くらい出てないらしいじゃん

小学生が社会人になる間ずっと新作出てないの
冷静に考えるととんでもねぇな…

ドラクエは世界で売れるタイトルじゃないのに海外のAAAオープンワールド級の開発費かけて大丈夫なのか

ダイジョブダ!モンダイナイ!

11(S)は地味に海外で一番売れたドラクエだぞ


ドラクエはVIIの時に「出ますように🙏」とかCMでやってたコンテンツなんで…

ドラクエ11から12の間にFF7R完結しそうだ

そっちはそっちでなんで三分割もしてんだよ

今世代のドラクエやFFみたいな国民的RPGってなんだろ

ナンバリングのペースは遅いけどIPとしてはめちゃくちゃ使い倒されてる

ドラクエがキッズの話題の中心だったのは9まで
以降は明らかに国内懐古向けに舵をきってる

RPGはそろそろ大作病を治さないといけない
FPSを見なよ評価微妙でもコンスタントに新作出し続けてるタイトルばっかだぞ

DQ10も次で大型終わるのが結構な逆風

マジで
ついに終わっちゃうのか

モンスターズも2作連続で過去の人気キャラ頼みになってるもんな
シナリオよりキャラ全面に出して誤魔化すみたいな意識で作ってなきゃいんだが

モンスターズに関しちゃモンスターの数とやり込みにさえ力入れてくれれば
シナリオはゴミでも許せるんだけどな…

ドラクエもリマスターが11でガッカリしてる
現行機でやりたいから8リマスターしてくれ

2022 10オフライン 発表から1年と4ヶ月後
2022 トレジャーズ 発表から1年と7ヶ月
2023 モンスターズ3 発表から半年
2024 ドラクエ3 発表から3年と半年 発売日公開からは5ヶ月
2025 ドラクエ1&2 発表から1年と4ヶ月 発売日公開から5ヶ月
2026 ドラクエ7R 発表から5ヶ月

DSの頃まではナンバリングのペース落ちてもモンスターズみたいな外伝作品でキッズの心を掴んでたから30代までならまだ大丈夫
20代以下はかなりポケモンに取られてるだろうな…

DQ10も初期は明らかに中は子供?みたいなプレイヤーがいた
その世代もいまじゃおっさんだけど

ナンバリングに時間かかるからリメイクとかスピンオフで穴埋めしてるし…

テイルズも月刊と今の中間ぐらいのペースになれないか

5年以上空いてるのは空きすぎだな…

ゲーム製作に属人性を持たせすぎちゃダメだな…

むしろ属人性で売れてるシリーズだろドラクエ

バトルロードとかアーケード展開してた頃は実はキッズにかなり刺さってたんだけど
その方向性を(社内政治かなんかで)自ずから捨ててしまった

これやってたの大ダイのプロデューサーだからなあ
居なくなったらまあ……

別にバカにするわけじゃないけどDQって10年もかけるようなゲームじゃねえだろ

リリース回転率よくて頑張ってるんだよなポケットモンスター

早く出して欲しいのはそのとおりだが
ポケモンを見習えはプレイヤーとしては言いたくない…

10が新生して13として生まれ変わるのが先の可能性

FFドラクエがまだ一線級タイトルだと思ってるのはスクエニだけ

1年で続編作ったら今度はペース早くない?真面目に作ってる?って言われる

1年で続編作ってたのは1~3のファミコン時代だしな
それでもとくにFFはバグまみれや

ポケモン見てるとはやく出すって大事だなって痛感する

今の日本は50歳くらいが一番多くて
この世代はゲームアニメ漫画に偏見なくて金使ってくれるので
企業はどうしてもここ対象にしがち

ポケモンは頻繁に出すためプロジェクトが分かれて有能な人材が分散されて明確に雑になってる部分は否定できない

プレイヤーの興味無くなるよりはマシだろう

DQMこそ2~3年に1作は出さなきゃいけないタイトルだったと思うわ

そもそも11のシステムを使いまわして頻繁に外伝とか12とか出すべきだった
外伝なんてグラの質もバラバラで毎回新規で全部作り直してしかも質も高く無いという


30代でもそこまで触れてないんじゃないか

一番触れてない世代な気がするな

ジョーカーめっちゃ流行ってなかった?

30代後半はポケモン初代世代だからな
親兄弟がやってない場合触れてない可能性が高い
よしんばやっていても初めて遊んだドラクエが7っだった世代はどう考えても定着しないだろうし

FF7を分割してお出ししてるのはアホの極みだと思った

しかもまだ出終わってないし

FF7ってまだリメイク作ってるらしいな
もう10年くらい?

ポケモンはゲーム部分を大人にぐだぐだ言われようが子供を取り込めていれば勝ちってスタンス自体は間違ってない

ブレワイからティアキンくらいの速度感がドラクエにはない
ゼルダは昔から使い周りが上手かった

ブレワイティアキン6年空いてるじゃねえか

ヴェルサス発表からFF15発売までとDQ12発表から発売まではどっちが長くなるかな

ヴェルサス発表 06年5月
FF15発売 16年11月
なので間違いなく12の方が伸びる

ドラクエは昔から出るのが遅くてFFにナンバリングでもあっという間に追いぬかれていったけど
気づいたらFFも遅くなっちゃった

おじさんが子供だった頃みたいにしっかり4年作り込んだポケモンで遊びたい

FFは途中から奇数偶数のナンバリングでラインを独立させたのが功を奏した
なんなら11からはオンライン向けでライン増強した
それでも複数年かかるようになったんだから今の大型タイトル作るのって時間も金もコスト食い過ぎである

化石みたいなゲームスタイルも合わさってどの辺で詰まってるのか気になる

このままだと14年くらい新作作るのにかかることになる
50周年イベントでもまだ12しか出てないことになる

会社としてゲーム開発に関してクレバーさがないのはちょっと感じる

ブレワイ見ればわかるように
リリースペースだの若い層が云々なんて言説全部ゲームの面白さで殴り飛ばせばそれで済む話だよ
ドラクエにもFFにもそれが出来てないだけ

どの作品にも言えることだがファンの世代交代や若返り出来てんのかなぁって思う

ドラクエに開発早いイメージ全く無かったわ

ドラクエ3~5辺りの時期はかなり好きだったけど11も312リメイクもおもんなかったんだよな
老いたからというよりは純粋にコレジャナイ的な感覚なんだけど言語化は難しい

FFももう17って数字は重くない?
数字っていうか数値じゃん

12で堀井ドラクエはラストだろうから中途半端なものをだしたくないのもわかる

少なくともSwitchという良いハードでドラクエが1本しか出なかったというのが致命傷だった

子供しかゲームで遊んでなかった時代の話を今当てはめても無意味でしょう