難しい!
雑魚戦は前に出てボス戦は一歩引いて
FP回復はボス用に貯めといて
近接武器と遠距離武器は両方持って
とにかく死なないように立ち回って…
難しい!
アプデで強化きたじゃろ
しかし拒絶を亡き者に出来るようになったぞ
難しいと言いながら復讐者に要求されることは大体できてるように見える
セバスチャン→アーツでチームの大リカバリーだけは忘れるんじゃないぞ
立ち回りは把握してるつもりなんだけど序盤の武器の取捨選択全然分かってないんだ
能力はカット最優先なのは知ってる
最初から強い祈祷選べるのが楽過ぎる
獣爪初期が出たからつけてる
もうこれで最後までいけるんじゃねえかってなる
巨人とか獣とか初期設定出来るのつええよ
いい遺物持ってないならマリスの遺物付けときゃいいよ
霊炎爆発💥とアーツ時味方とファミリー強化と霜踏みとアーツ速度はマストだ
枠が足りない?俺もそう思う
他のロールに比べて強いとこまで持っていくのに手間が多い
でも可愛くて楽しい
深き夜の遺物が使えないと満足できない身体になってしまった
浅夜は枠が足りなすぎて悩んだが結局王都古竜2雷槍持ち込みであとはもう立ち回りと意識でカバーするのが一番かもしれない
火力は全てを解決する
ハルモニアもガレキングも相性悪い気がする復讐者ちゃん
そもそもそれ以前から相性いい夜王いたかな…相対的に常夜リブラか
強虫とか強馬とか…
属性的にはカリゴグラディウスも強弱合わせて優位だしむしろ初手のエデレ相手の相性悪すぎる印象引っ張りすぎてない?
ハルモニアはリーダー格にタゲられてる時以外は遠距離持ちは引き撃ちだけで良いから楽じゃろ
むしろ家族でタゲばらせるしハルモニアは範囲広い祈祷でまとめて削れるから相性いいほうじゃない?
瓦礫は雑魚をセバスが吸ってくれるし長期戦でFP辛い一方腐敗雨とかに回復が輝くし
エデレは相性悪いように見えて所詮エデレだからどうにでもなるという
わざわざ使う理由もないけど
赤獅子騎士とか落下死出来なくなるぞ!いいのか!?
カリゴは常夜の吹雪止められないのとスタミナ低くてマラソン適性ないから最不利寄りじゃないかな…
獣爪強いんだけど地形で消えるのが致命的過ぎるので修正してほしい
初期祈祷変更ってどのくらい種類あるんだろう
黄金の怒り獣の爪火よ!雷の槍竜炎
一個ノイズ混じってるけど正直もう1ライン下だと思ってた異様に強い面子
カリゴは今巨人聖印が巨人の火を食らえになってるからな…
獣石じゃなくて爪なのか…強くない?
竜炎あんな派手にFP消費するなら火力高くあれよ
ブレス咆哮強化と竜餐両積み出来るから理論値最強の祈祷だし…
あと流石に初期持ち込みできるってなると次元が違って道中の拠点丸ごと焼けるから普通にすごいぞ
巨人の聖印の固定祈祷が巨人の火をくらえになったのも追い風
なんだったんだ火投げとかいうやつは…
そもそも巨人の祈祷でもないからな火投げ
なんなんだよお前は…
今まで霜踏みすぎてたせいか回復が誤爆する
雷の槍+回復聖印は決定版すぎて聖印拾う意味なくない?
今までアロレ毒目とかで散々通った道だぜ!
巨人の火をくらえはあれはあれでアンコモン不相応の強さだとは思うけど…強い分にはまあいっかあ!!
黄金の怒りも修正で強くなったし開発もちゃんと見てくれているということだ
いやハルモニアは相性いいぞ
獣爪持ち込みが強え
まさかとは思うが深き夜の遺物が使えないと満足できない身体になってしまった
