フレームレート下げたら一閃しやすくなる可能性あり【鬼武者 Way of the Sword攻略】

鬼武者 Way of the Sword

フレームレート下げたら一閃しやすくなるんか

なにそれ

自分はまだ検証してないから分からないけどカプコン作品のお決まりだとか

え、この会社いまだにこんな仕様なの

これ本当なんか?
俺平均120出てるんだけど抑えた方が良いのか?

敵の攻撃の種類でも受け付け時間違わない?体感だけど


2フレと8フレの2種類っぽい

あらまぁ、2は私には無理やね
小次郎の突きとかか

小次郎(清水)だと
ジャンプ振り下ろし
ジャンプかかと落とし
連続じゃない方の突きが8フレのモーションかな

体術はやや短め
というかそもそも一閃のタイミングは2種類じゃない

崩し一閃で切る場所を選べる面白さがよくわからなかった
部位破壊っぽいのしても攻撃パターン変わった感じもないし
ダメージ一番通るところでよくねってなった

鬼殺では鬼武器と覚醒使った方がだいぶ楽だから、魂狙いはあり

2週目入って残すは鬼殺トロフィーだけなんだけどトロコンできる気がしない
ボスの攻撃痛すぎて一閃が狙えない…

気持ちよくなりたいとかじゃないなら通常の一閃なんか無理して狙わなくてもクリア可能だよ
判定ゆるい覚醒中だけ使ったら楽になるくらい
一閃よりいかに敵の猛攻を丁寧に防ぎ続けられるかってだけ

弾きがほぼ完璧なら完全覚醒で一閃とれるでしょ
素の状態で一閃一切出せなくても鬼殺クリアは余裕だよ

弁慶は初めて戦った時三連撃を受け流すモーションがカッコよくてめっちゃ興奮したなあ
後日上手い人のプレイ見たら初撃一閃してて一閃すればよかったんだって笑ったけど

確かに一閃出来た方が早く終わるかも知らんけど個人的に楽しくはない
はじきと見切りしてる方が捌いてる感あって楽しい

このゲームの防御行動ってモーションがかっこいいから爽快感あるよね

一閃ムズい人は防御で見てみると良いと思う
ガードモーションの武蔵が腕上げ切ったたところが一閃タイミング

とりあえず1周目終わってトロコン目指そうかと思うんだけど装備強化引き継げないの面倒過ぎないか?
義経一閃縛りで倒せるくらいにはボス戦楽しんでるんだけどまた探索しないといけないと思うとダルすぎる

完全覚醒中の自分なりのベストな操作法たどり着いたわ
右手の親指で両手攻撃ボタン連打しながら、左手の親指で片手攻撃ボタン押して一閃
遠くに攻撃するときは勝手に瞬間移動してくれるし押すボタンは攻撃ボタンの2つだけ
下手くその俺でも両手攻撃でダメージ出しまくり一閃決まりまくって大ダメージ連発できる

壁際で崩し一閃になった時とか柄頭で押し込んでたりするんだな
モーション種類多くて飽きないねぇ

ラスボスの國村隼の動きを見切り一閃は難しい…….。

自動で一閃が出る御守りDLC限定アイテムで出して欲しい。

義経、國村隼に似ていると思ってたのは俺だけじゃなかったんだ


怒伐天の三連飛び斬撃の2発までをはじき返し3発目で一閃するのクッソ気持ち良い~
一閃だけのゲームじゃないとは思ってるけど一閃を狙ってできるようになると半端じゃなく楽しいな

義経の一閃チャンスはビームサーベル攻撃だと思うわ
むしろ防御が合わなくて一閃か回避しかしなかった

鬼ころ源流の倒し方誰か教えて~

巌流は近づいたら強いんで離れながら戦う
ジャンプ攻撃してくるんでそれに一閃
他の攻撃も適当に受け流す
ピンク突き攻撃は結構強く受け流せないなら横に回避

やってみる一閃苦手だから弾きでやってたんだけど弾き無駄?

赤いの飛ばしてくるからそれは弾いて返した方が良いな
ってか敵の飛ばし遠隔攻撃はラッキー攻撃で弾きでご褒美タイムみたいなもん

無駄ってことはないだろ…力動削りきれば崩し一閃につなげられて覚醒ゲージ回復できるし…
まぁ自分から攻めず力動回復されるような腰抜けプレイならまったくの無駄だろうがな

ライブみてると、やっぱ一閃が上手いやつはサクサク進めてるなー2周目も
あんなに上手くやりてーな

めんどい敵いないって思ってたけどそもそも鎧がめんどい事に気づいた
一閃当てたら壊れてくれてよくない?
達人だからってそんな鎧の隙間抜いて中身だけ切らなくていいんですよ…
せめて溜め切りでも1発破壊出来るようにして欲しいわ
ドスコイするかちまちま弓当てるか鎚で殴るかしかないよね?
怒伐天のカブトも地味にウザいし弁慶の鎧も鬱陶しい
弓ですぐ壊せるダイダラの鎧と違って弁慶鎧に関しては弓でも鎚でも全然壊れないし地道に殴るしかないのかね

てか攻撃中も受けが成立するの強すぎるよな
モーション関係ねぇ どこからでも見切り弾き流し一閃繋がるから常に敵切り続けてるわ

連鎖一閃50人のトロフィー取りたいんだけど、終盤から全然連鎖してくれないんだけど敵が硬いからかな?ちょっとボコって弱らせないとダメ?

倒しきらなくても連鎖はするやろ、硬さは関係ない
ストーリー進めながら取りたいとかじゃなければ鍛錬でいいぞカウントされるから

一閃も当たる瞬間じゃなくて攻撃判定が出た瞬間言われてるな
だからタイミングがおかしい

一閃はタイミングがシビアな攻撃とちょっとシビアな攻撃とゆるゆるな攻撃と…猶予のタイミングがわりとマチマチ

フロム作品やり込んでる人だけど鬼武者はフロムより死んだわ これ簡単に思えるやつはゲームの才能がある

逆じゃない?フロムのおかげで楽に感じだ

フロムの経験があるから楽に感じた
マレニア芦名を戦技とかハメ系使わず自力攻略したからクリアできないわけがないっていう自負もあるし

鬼殺は後半はフロムと同等だけど剣劇は義経以外簡単じゃないか?その義経も動画みてパターン覚えてしまえば簡単だし剣劇は

同意だわ!相性かしらんがフロムの方が簡単だった!鬼武者はノーマルでも苦戦しまくってクリアした

戦闘システムが結構格ゲープレイヤー好みだから人間と戦えるようにならないかなこれ

それ詰まるところ先に手を出した方が一閃喰らって負けるゲーにならんか?

toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1788966034