さっき名族で無双モードクリアしたけどラストの五丈原最終的に味方全部敗走の死闘だった
すごく無双2やってる気分になる
1分くらいで味方が敗走するとこういうゲームだったな…って気分になれる
20数年ぶりの無双2だけどこんなに殺されるゲームだったか…?ってなってる
雑魚にお手玉されてHP半分とか消えるの変な笑いが出る
広いマップだと
え?こっちめっちゃ倒してるのに反対側がほぼ壊滅!?ってのが2では日常茶飯事すぎる
弓矢があまりにも痛すぎる
気づけば体力が真っ赤っかだ!
味方はちょっと視界に入れてないとびっくりするくらい減ってたりするし逆に見てたらえげつないお手玉されたりしてた
小野坂の声が若えーってなると同時にこのころから活舌ちょっと怪しかったってことが分かって笑っちゃう
劉備どろろってなってる
ボス武将がお手玉されてるのを眺めている俺…
袁家の繁栄が~
雑魚の殺意が高いのはもちろんだけど士気システムがあまりにも強すぎる
これまでか…
覚悟を決めるか…
的盧ってちゃんと運アップしてんのかな
アイテムとか武器稼ぎはこっちの方がいいのかな
なんか最近の無双より確実に大味な戦闘なのにすごく楽しい
友軍を待たれた方が良いのでは?
1人で戦場を駆ける俺…
出過ぎだぞ!自重せよ!
不利なイベント起きようものなら続々と味方が壊滅していく
何故か孫権の出すぎだぞ!自重せよ!にイラっとする…
声がなんかイラッとするよねこの頃の孫権
史実イベントツヨイネ…
火計防いでも夷陵つれえけど
そこはもう火計を防がずに劉備を後退させた方が楽
斬属性はナーフされてないの?
されてないし合成できるから全武将斬持ちにできる
なんか今回の女性陣のメイクケバくない…?
ケバい方が中華感あるじゃん
馬超の声とモブ武将の声が同じ過ぎる…
正義マンになったのいつからだっけ
オロチ2前だとは思うけど
夷陵は初期位置すぐにいるハイパー化したおっさんに1分くらいで殺された
ローポリ版欲しくてアップデートするか悩む俺…
五丈原で投石車の攻撃を受けたであろう張郃が体力ミリだけ残して佇んでるのが哀愁を誘う
もしかしてこのゲーム斬前提の難易度なのか
昔の記憶だと最強以外はなんとかなった記憶がある
ガーキャンとかして通常ループでハメれたりするから別に
それに斬があろうがなかろうが味方が雑魚なのは変わらんから
むう、すっかり取り囲まれてしまったわ。
まず北西の軍団と連携を取るぞ!
しかる後、孫権を一気に叩き潰
ボワワワーン
袁家の繁栄がぁ~
難易度上がると雑魚敵が固くて攻撃的になるみたいだから斬の仕様がオリジナルの2のままならオリジナルより斬ゲーになりそう
今作も防御アップ取ったらダメ?
2P技無くて第五武器取れる気がしねえ
今回の神機能は間違いなく合成だな
OPカスタマイズ出来るからハクスラが捗る
弓防御と無双チャージはどのキャラでも必須になりそう
これマジで難易度普通!?
殺意高くね!?
初心者で最初は鍛えないとしんどい
最強は雑魚が本当に硬いので…
貂蝉が悪魔すぎる
赤兎馬乗ってようが的確に落としてくる雑兵にこれだよコレ感ある
最強難易度はまずテクニック色々駆使しないと死んじゃうから…
オリジンズで雑魚も殺意マシマシになったなぁとか思ってたのに
あれマイルドだったんだな
こちらのモーションが一騎当千なのもある
というかエンジンのおかげで一度に出せる敵が増えたからある意味旧作より難易度あがってるかもしれない
弓兵は明らかに今作の方が強い
おかげでバカみたいに矢が飛んできやがる!
赤壁来たけど飛んでくる矢の数がヤバすぎて一瞬で体力減っていくの笑う
難易度上がるにつれてさっさと事運ばないと手遅れになるステージが増えてくるので
そういうステージと難易度では斬がないとしんどくなる
2人目以降は強化できるから最初の1人目の無双モードが1番辛いアイテムも揃ってないし
1000人斬りしたら士気MAXになって味方クソ強くなる仕様のままなら逆に難易度下がってたりしないの
雑魚強いから1000人斬りしんどいねん
今回それやっても士気1しか上がらなかったような
今回士気マックスにならないし2はそもそも1000人斬りが難しい
付加は攻撃力と攻撃範囲と無双増加量がめちゃくちゃ大事だった記憶
雑兵の声が野太くて笑っちゃう
五丈原も敵の弓が痛い
気付いたら体力減ってるの何これ?
矢
早く真空書が欲しいよ~!
まだやれてないけど昔のままのと令和最新版設定で切り替えれて弓補正は無くせて痛くないって話はどこいったの?
それでも死ぬの?
スーパーアーマーついてるチャージ打ってる時とか絶影乗ってる時とかに矢でごっそり持ってかれるゲーム
槍持った雑兵の横槍から仁王の💀を感じた
むしろこっちが元祖か
火計でひっくり返された戦いなのに火計前からボコボコにされるのいいよね
矢で事故死しても再戦機能あるからありがたい…
結構変えてきたのかと思ってたけどそんなに昔のまんまの味なんだ…
まぁ変え過ぎたら無双2である必要無いからな…
変えようと思えば変えれるよ
ていうかこれでも弓と弩は原作より弱いはずだよ
昔の甄姫めちゃくちゃ足癖わるいな…
元就は三人の息子に3人で矢を射れば相手は死ぬと教えました
これマジで3人!?
玄武甲はどうなってるんだろうか
ちゃんとライン意識して雑魚も処理しとかないとワンミスであっという前に戦死する
元の味は残しつつ色々と便利な機能が追加されてるよね
令和最新操作スタイルでサクサク攻略できると思ったら普通に雑魚の殺意が強い!
ウォリャー
ウォリャー
2の矢 3の一騎打ちとかクセ強い要素は消しちゃうのもそれはそれで物足りなくなるからねぇ
とりあえず赤兎鐙と六韜は早めにゲットしたい
青龍胆が強化アイテムでもあり縛りアイテムにもなるの2って感じがする
このリマスターみたいな感じで立志モードやりてぇ~ってすごくなってくる
一番強いの視界外から飛び蹴りしてくる奴だろ
こいつ始動でとんでもない事になる
脚遅いキャラだと普通に追いつかれて後ろからダッシュ攻撃喰らうんだよな…
お前らの大将倒したんだぞ!なんで逃げずに殴ってくるんだよ!
確かに旧作で敵の矢は強かったけどさ!
難易度普通でも一発で1割ぐらい減るんだけどここまでだったかなぁ!
弓防御低い奴使ってるとか
あと藤甲鎧は必須だ
品質は上がって無双2の味は残してるの良いよこれ
