【MHXX】耐震ほぼ必須スキルじゃない?

モンハン

耐震の重要度が高い令和最新モンハン

紅兜やガムちゃんとかに無いと割とストレス

剛気刃でも無理なんだよなこの変

ドドブランゴに使ってる

ゴリラ戦の必需品

重要度の割に良い感じのお守りが無いのも困る耐震


謎と光からしか出ないからマジで困る

ジョー相手にも欲しい気持ちはある

キークエのゾウさんには達磨無効が必須だった
ミツネにも使いまわせたけど四天王苦手のイメージ付いた理由だと思う

炭鉱ブラキ周回したいけど10分くらいかかっちゃう

通常マップだと千里眼も欲しいこの頃

耐震有効な相手って耐震で手数かなり増えるから多少火力落としてもプラスよ

攻撃判定+振動判定で二重だもんな

ブシドー回避で一旦外に回避
から戻って攻撃だと対処できるんだよな振動に関しては

5スロ珠だけど確定枠じゃない頭骨が割と面倒だった

火力スキルのみを積むのが正義みたいな風潮あるけどやっぱ快適スキル入れると全然ちがう

ワールドIBでも泥の上歩く隙るあるとやっぱ違うもんな

手数1割増とかスキルでわりと実現できるのにあんま注目されないんよな
俺は手数飽和したプロハンじゃねえ

火力スキル限界まで積みたいけどほどほどにして防御スキル盛った方が早いし安定する…

ブレイブチャアクずっと使ってたから他の武器でも使ってみようかととりあえずブレ太刀使ってみてるけどカウンター難しいな

練習相手はあおでんぬしがオススメだぜ
とりあえず全部弾くで裏目になる行動がまずない

ブシブレはジャストアクションやイナシで快適スキル切れるのが強みだけどそれだってちゃんと全ての攻撃に対処出来るのが前提であってそれが出来ないなら大人しく対策スキル積む方が安心
俺はゴリラの振動をフレームするような樹海の変態ではないし…

耐震の重要度で言えば絶対にXXより4Gの筈なんだけど
俺はゴリラの振動をフレームするような樹海の変態ではないし…
これが要求される空気が辛かった…