思った以上にソウル感あるけど
それはそれとして操作してるとinsurance moneyが脳内再生される
値段も安いしそれなりだろ…
なんだこのボリューム!?
なんか…ポテチ買ったらステーキが飛んできた感じだ
ボリュームは山盛りある
もうちょっと何とか出来たろ…ってところも山盛りある
バグ修正とかちゃんとやるみたいだしそこら辺の改善も期待してる
テキストの雰囲気めっちゃ好き
いやあの直して欲しいのはバグだけではなくてですね…
不満点はニトロも見えてるだろうしそういうとこの改善もするだろう
改善するには根本的に作り直す必要あるようなとこ結構ない…?
わざとなのか単に開発力不足や配慮が行き届いてないだけなのか分からない箇所が結構ある
昔のACって言うけど昔のACの操作感もうちょいマシだった気がする
いや…
いや操作感に関してはこっちのほうが初期ACよりはマシだよ
まず昔のACはスティックに対応してないからな
どうしても腐したいのはいる
近接武器は踏み込み欲しいよね
不自由さや不便さを硬派と勘違いしてるところはあると思う
格闘はもっと早く出して欲しい
他の人にどういうゲームか説明するの難しいから体験版の再配信してくれ
PS1の初期のコントローラーはそもそもスティックないからな
旋回性能があるせいで右スティックで自機の正面にカメラ向けられないのが寂しい
もっとうちの子観察させて!
6発表前から動いてた企画らしいから発表後だったら方向性また違ったかもなと思わなくもない
実際AC系操作慣れてる人なら難易度はそれなりに低い方だと思う
攻撃のリソース管理はちょっと不便や不満の感情がどうしても出るね…
操作感はアーマード・コア3みたいと聞いた
ネガティブ意見でやたら不便なUI・導線に補給ポイントが無いのに連戦が続くとかあるけど本当?
UIに不満はないけど武器強化できる拠点で試し打ちできないとかそういう不満はある
ノーリスク補給はないけど敵の弱点をを攻撃して破壊したら補給できる
ステージの攻略感はデモンズが一番近いと思う
いい話と同じぐらい悪い話も聞くので買うのを躊躇してる
ていうかPS2時代のACもほぼスティック使ってないしな
BLAME!リスペクトのゲームなんて中々無いからそれだけで許す
体験版遊べるなら製品版も大体そんなんだから2000円出せるなら…って言えるんだけどな
とりあえず初期武器のAKライフル大分使いやすいし最大強化でいいんだろうか
インベントリにソートとかは無い
システムメニュー開いてもポーズしないから裏で撃たれてることがある
補給ポイント云々は弾撃ち過ぎなんじゃないかなぁ
武器はどこでも持ち代えさせて欲しい
不満点はあるけど値段で考えたら凄い遊べるボリュームと内容だと思う
拠点にだってちゃんと訓練場が置いてあるじゃないか
…遠い!!
ソウルシリーズより装備強化は素材必要数少ないし店売り解放も早いから色々強化して試せるのは良いね
戦闘面の操作が古めかしいのは味でいいけど
ゲームの進行面が不便で説明不足なのはダメダメなので真面目に怒る
2000円だしボリュームあるなら遊べないほど酷いUIじゃなけりゃやってみるか
ちょっと買ってみる
マザー的な人話しかけたら以外と色々説明してくれて驚いた
行け探せやくめしか言わない人だと思ってたわ
最初不安しかなかったけど良いところをブラッシュアップした続編出るならやりたい位には気に入った
値段考えたらボリュームすごいあるしメカと少女の組み合わせと巨大建造物歩き回れる世界観好きなら楽しめると思うよ
自動ロックオンとか弾丸生成とかなんかハイテクっぽいのにマッピング機能搭載されてねえのかよとは思う
というかニトロがこんなゲーム作れるのにいい意味でびっくり
望まれてる割に全く供給ないジャンルだから死ぬ程甘めの判定で見てるところはある
拾ったりして解放する簡易マップの類は欲しかったね…
微妙だなと思ってた近接はナガラのブースターとかチャージ可能な大剣とか拾ったら一気に化けた
我が導きのプシューってなるやつ…
かつてはデモンベインでも3Dアクションパートあったよね
DRKの有能さに気づくとお人形さんみたいな子がケツバットでしばき回る絵面が完成する
次はニトロ版の煉獄作って
デモンベイン来てからでもいいかなと思ってるんだけど設定資料って読んだ方がいい感じの情報載ってるの?
そういうのは無いよ
資料ってかただの設定画集だよヨヨかわいい
ボスのヘリに負け過ぎて回復アイテムが尽きた…
やっぱ煉獄思い出すよね
知名度的にACとかソウルとかで売り込むのわかるけどやっぱ煉獄だよね
NPCクエスト全然わかんないので皆殺しにして2周目行きました!
種子なんてそれでいいんだよ…
垂れ流しておけばなんとかなる3点バーストライフルが好き
なんなら今はもうヨヨちゃんの存在だけで買ってよかったと思っているよ
分解装置が普通に優秀だから撃ちまくってもBPあんま困らんかったな
攻撃できるならそれが正解だ
パーツバランスに関しては色々と文句を言いたいし結局探索のこと考えると足早くてジャンプ高めのやつにせざるを得ないというか
軽量機の操作感自体は凄い楽しめたからこれ基準にして良くね?って思った
ACだとブースト続く限りは上昇出来たしそれならタンク脚部でも探索やりやすかったと思うんだけどね
どうせひとりで遊ぶものだしバランスは許せるよ
下層は許されない
