最近使ってるけど他のキャラだったら…って思う場面が多い
弾き全部成功させれば盾なしスタミナ消費無しでほぼ全攻撃防げるのは破格だとは思うけどむずい…
ボス戦最前で弾きまくってる執行者使いはカッコイイ
3人プレイよりソロの方がつよあじなキャラなのかな
弾きは確かにやる機会が生まれるんだけど他キャラと比べてなんかつらいんだよね
味方にいても弾きできる人なのかそうでもないのかやるまでわからないから中々任せにくい…
初期武器刀なのが最大の強みかもしれん
今のとこスレ画のアビリティの活かし方が一番よくわからない
無視していい
ヒリとかもそうだけど「俺だけを見ていてくれ!」って性能が中々マルチと噛み合わない
出血時攻撃力上昇の潜在は隠者の方が使う機会が多いのでは無いだろうか
血の刃と凍傷があれば無茶苦茶火力出るとは聞くんだけどなんかこう…これが執行者でいいんだろうか…
切腹したら火力倍になるぜ
全弾弾くその技量…おぬし忍者じゃな?
明かせぬ…
神秘マンだから状態異常で戦うのはあってるんじゃない?
致命の一撃もうちょっと早くして欲しい
ボスならともかく時間限られた道中に弾きがどうにも噛み合わない…
その分アーツが道中向きではあるか
この人は元坩堝の騎士ってことでいいの?
追憶よく分からなかった…
初期冷気+血の刃でああーうあーして弾きの存在忘れて死ぬから俺には使いこなせない…
こいつって弾ける攻撃なら属性も全カット?
弾きで妖刀パワーマックス溜めの威力はもっと上がっていいだろって思う
強靭もゴリっと削れるからこんぐらいでいいかなーとは思う
別に無理して弾き使わなくても良いかなって感じ…
まあ執行者上手い人は絶対他の使っても上手いよなって感じはする
まあアビリティに関しては他キャラもそれスキルの仕様に盛り込んでおけよってのがあったりボス戦では役立たなかったりで…
追跡者がぶっちぎりで強い
妖刀出しっぱなしにせず抜刀で弾いてすぐ納刀するでよさそうなんだよなこいつ
抜刀納刀に弾き判定ついてるから公式の想定も恐らくそう
変身はダメージ低減とか欲しい
妖刀状態で歩き始めるのがマジ…
走りながら弾け
マルチの場合妖刀で弾いても敵が他に行くから移動力足りないんだよね
なので抜刀したらすぐしまう
妖刀はせめて出血がほしい
スキルは使いにくいしアーツは蘇生や回復用みたいになってるし
俺が使うとただ刀で斬りまくるマンにしかならない
どうもスキルをずっと使うキャラってわけじゃなさそうだし多分それでいいんじゃないんだろうか…
血の刃と凍傷があれば無茶苦茶火力出るとは聞くんだけどなんかこう…これが執行者でいいんだろうか…
時間がどんどん迫るゲームデザインとあってない要素があると辛いよね
普通に弾いたらバク転して受ける攻撃は妖刀抜刀/納刀時の動作で弾くとバク転せずその場で受けられるぞ
これをガードカウンターの起点とするテクい執行者になろう
弾きもガートカウンターができるらしいし抜刀納刀にも弾き判定あるしで使いこなすの難しすぎる
シリーズでも屈指なパリィ受付時間だけどそれはそれとしてムズい
抜刀弾きからガードカウンターできたらカッコいいだろうなー…
納刀にも判定あったの!?
戦技の居合いにもついてるぜ
構えた瞬間
知らなかったそんなの
いや面白くないって事はないんだよ滅茶苦茶楽しいんだ
でもなんか要求された事をこなしたけどそれに見合うリターンを貰えてない気が…
追憶はカリゴ遺物付けて凍傷尻掘りしまくってクリアしたから全く使いこなせていない…
楽しいんだけど楽しめるくらいじっくり弾きで戦ってたら迷惑かけちゃうから辛いというか…
その間に俺が殴るからいいんだよ!
ボスの単発攻撃はパリィじゃなくて居合で返す方がいいんかね
スレ画でダンターグみたいなやつと戦うの好き
たのしい
なんとなくしっくりくる例えだ
つよあごに対して竜鱗刀以外で上手く貢献できない…
鈴玉は全部弾けるようになったから任せてほ
ゆっくりやれる仕様だったら弾きマンの周りでエモートして応援したりして楽しめたろうけど…
体力低いのがつらい
アーツと弾きでなんとかしろってことなんだろうが
後半ならともかく序盤がワンミス即ち死だからな…
アーツ無敵じゃないのも地味にキッツい
楽しいんだからもっとボス戦最強みたいなキャラ付けにしてほしいぜ
蘇生してもらって俺はキレたぜ!って変身したら即切り刻まれて殺された時は申し訳なさすぎた…
妖刀の攻撃力上昇HP減少遺物ってどんなもん?
イマイチ
もうちょっと前衛寄りのHPしてていいと思うんだけどな…
俺が使うとこの人がチワワになる
硬くなる調香瓶使ってアーツするとちょっとだけ銀ビカリの最強執行者になるのも楽しい
せっかくメタルビーストになっても強敵にはボコボコにされたので残った瓶はその場で捨てた
アビリティは調整というか内容変えてくんないかな…
アッパー調整来るかなぁ
妖刀がペカ-って輝いてもL2攻撃の強化以外無いのがスキルに関してはいちばん不満
時限式でいいからR1R2も馬鹿みたいに強化されればいいのに
アーツは現状でも使い所間違えなければ強いからうーん…
範囲攻撃とかをやり過ごすのに弾きは使ってる
それ以外はオーソドックスにロリ回避して刀で切るほうがいいな…
強化顎との戦いでアーツ使うと死ぬ…
せめてアーツ中に体力切れたら体力半分でアーツ解除とかにしてくれんか
なんか専用の遺物効果も変に使いにくい効果が多い
カット率の上がらない体力減少にうまあじなさすぎ問題
他のアーツはSAでボス大技に合わせたりできるけど
こいつは
ソロの時に使う事にした
なんかどうも耐久や火力がないから回りに申し訳が立たなくて
まぁ刀カテゴリ得意でドロップしやすいのが強みだからそれだけで食っていける
俺がちいかわを持ち鉄の目が長牙を持ちレディが月隠を持つ!
俺はアーツ使ってる時咆哮連打しかできない雑魚だよ…
通常攻撃とかの使い分けが分からん
雑魚散らし R1
もっと雑に雑魚散らし 咆哮
あわよくばダウンとりたい R2
なるはやで痛めの範囲攻撃 L2
あとは温存の変身解除
瀕死時の緊急回避目当てなら変身即解除で良くないか
回復入れてんならとりあえず吠えまくれば回復しつつ攻撃になるのはなんだかんだで便利
雑魚集団も得意だし
こいつってリブラの坐禅中断無理?
先読みアーツで行けるんじゃないか
刀って強いよな…
神秘が高いから状態異常狙いなら結構強いんだけどな
鉄の目の方が安定するとか言われたらその通りなんですけど…とはなるけど
弱点属性の長牙出るとありがてぇってなる
マジ使いやすいわ長牙
咆哮回復だけはかなりいいと思う
これ連打してるだけでそこそこ仕事できる
