ナイトレインが発売されて半年
今更質問できないようなことを聞いてくれ
ファームってどこから回るのがいいんですか?
ちかいところ!!!
みえてるところ!!!
ころせそうなやつ!!!
最初の1回目は大教会か小砦
野営地や遺跡はちょっと当たり外れが大きい
お前が聞くのかよ
廃教会や砦だと思ってたんだけど最近野良でやってると野営地から始める人もボチボチ見る
まず編成とボス把握
着地地点の最寄りで雑魚狩って付帯適当に見てレベルを2に
教会、砦、ボス弱点属性エリアを外側から回る
遠距離職がいたら塔と坑道によってあげる
道中の雑魚はレベル5くらいまでは狩る
砦の下にいるボスは最後に回す
復讐者って今どのビルドが主流なんです…?
最近復帰したんだけど霜踏み持ち込みから何も触ってないです
初期祈祷変更来たから対象の属性に特化した上で雷の槍とか獣爪持ち込むのが人気
頑張って初期祈祷を獣爪にする遺物を取るんだ
アプデ後のガチャ回して初期聖印の起動書き換えを引いて特化ビルドを組もう
ゲームが変わるぞ
とりあえず最初は最寄りの教会やら小砦の雑魚とボスを倒してレベル3にするのがいいですよ兄上
深度2なんだけど誰もピン刺さないのはなんで?
責任を負いたくねえんだ
あなたが刺すんですよ兄上
(((誰かオリマーやれよ)))
誰も刺したくないから
真面目に深度2から抜けたいなら自分でピンどんどん刺して動くべき
魔法使い系がいるなら小砦復讐者ちゃんいるなら教会優先ってやる
飛行中に味方の遺物を確認して近い殺せそうなやつをまず殺してからメンバーの行きたそうなところとビンの回収を満たせるルートをアドリブの発生も込みで考えてピンを刺そう!!
が半年でみんなそれなりにできてるのもしかしてめちゃくちゃすごくない…?
フフフ…みんなができるなんて思うなよ…!
ピンは誰も刺さないのがデフォになって長い
めぼしい拠点が無いならさっさと近場の坑道入ったりも結構あるよね深夜
赤ボスから欲しい武器が出て泣く泣くビルドを変える
最近最近始めたんだけどでかい砦のでかいツボ投げてくるやつ強くない?
先に処理すればいいのかアレ
壺投げが気づきにくいルートあるから慣れた人の動きを良く見よう
起こさずに安全に潰すルートがあるのでググッておくといいぞ
まあ自分以外の2人がそれを弁えてる事はほぼ無いんだが…
一番最初に降り立った雑魚の集まりでネズミやら槍持ち雑魚やらに殺されると俺はカスだよ…ってなる
個人的には湖沼は毒出血遺跡と同等レベルで初手で行っても美味しいとこ認識でいる
鍛冶村はインプ遺跡と同じくらいカス
今復讐者めちゃくちゃ多いよね
すぐ死ぬから1日目がきつい
坑道って寄り得?
武器による
基本は寄り得
ただ最初に限って構造わかんなくて迷うことはあるかもだからマップ開いて下押せば地下マップに切り替えとか出来る
一回は基本寄り得
ボスも弱いし宝箱とかもある
二回目は守護者がいるとかならどうぞ
初期聖印カンカンしたい復讐者増えたし使わない石Ⅱは味方にあげられるから通過できるルート組みたいよね
毒の目やってるから寄り得だと思ってる
大空洞以外はそう
湖沼とか出てきたらもうピン刺せない
覚えること多すぎてむずすぎる
やっぱりローグライトは向いてない
雑魚槍兵の突撃地味にめっちゃ痛いから私嫌い!
ロールによって最善ルートが変わるのが面白いところでもあるし難しいところでもある
深夜になって小姓いるから行きたくねーって思ってた毒遺跡が無茶苦茶美味しく見えるようになった
ソロって苦戦するもんかね
なかなか最後のボスまで辿り着けずに死んじまう
相性悪い雑魚とかいてもマルチなら仲間に頼れるところが頼れなくなるんでむしろ道中はソロのがきつい印象
鉄の目が最強過ぎるからこだわりなければ使うといいよ
できれば初期武器をボスの弱点にしてね
ソロでクリアしたいだけとかだったら無頼漢でゴリ押しするとだいたい勝てるよ
エルデン筋が必要だしルート構築能力も必要だから苦戦する
ソロ楽勝って言ってる連中はエルデン10周ぐらいやってると思う
坑道にはすごく行きたい鉄の目
この後出るいい感じの武器はみんなに渡すの優先するから…
坑道寄って貰って武器強化した後に蛇弓が出て申し訳なくなるあるある
隠者かレディいる時は魔術師塔回りたいし
いなくても復讐者のFP用に寄った方がいい時もある
遺跡の宝箱きっちり開ければ結構欠片入ってるからそっちで賄ってもいいなって最近はなってる
俺もDLCで復帰したんだけどもう教会3箇所回るのはデフォじゃなくなったんだね
デフォではないとは言え回れるなら回りたい…
何が何でもまずはレベル上げだ
聖杯瓶集めたところでレベルが低いとすり潰されるからな…
通り道ならまだしも遠方の教会ならスルーしちゃう
大空洞の坑道は嫌がらせすぎるだろ場所が
ソロは何がいいって夜の王のモーションちゃんと覚えられること
ザミェルとインプとミミズ顔の遺跡はピン刺されると本当にそこ行くんですか…?ってなる
できれば生きたくない…
その中から選ぶならミミズ顔が一番マシかな…インプはカス
ミミズ顔は3人でボコれば比較的早く終わらん?状態異常だから深夜でも脅威度変わらんしいいと思うけどな
ザミェルとミミズ顔は初手ならともかく1日目中盤以降ならそんな強くないやろ…
番猫遺跡にピン刺されたら別の候補探すわ…
深夜は砦二日目からで良いんだろか
配置次第だし一日目から行っていいけど地下は触んないのが丸い
上層掃除するだけならいけなくは無いんだけど地下は赤引いた時にグダるとやばいから二日目からになりがち
地下ボス屋上ボス以外は初日行く
一応何がいるかだけ1日目にたまに見に行ってる
ソロナイトレインは囲んで殴るができない分エルデン筋がファーム難易度に直結する
本編でエルデン筋ガチガチに鍛えてるなら楽勝だけどそうじゃないとキツいね
ザミュエルはある程度育ってからなら行ってもいいかなって…
インプはカス
インプはいいとこが本当にない
収縮の問題で行くとこない時にここしかねえかあ…で行ったりはする
一体ならまだいい
聖と毒の遺跡好き
無と魔力は嫌い
そして一番好きなのは血の遺跡だろ?
大空洞初日のデーモン兄弟がソロだとクソキツい…
ザミュエルは冷気武器が手に入るからまぁうま味あるし…
災域化してると釣り出し位置近くにいる一体にはちゃめちゃにされるから行きたくなくなる
高深度だと結晶人とか獣人の投げる輪っかで即死するの辛くない?
なので封牢から赤いのが出た時は皆で逃げるんですね
深度5だと初手災域での侵入者狩りも普通になんとかなるから嬉しい
たまに侵入隠者が暴れて大変なことになる
石砕くのやめろ
あと意外と創世雨がくっそうぜえ…
ミミズ顔はネットワークテストでボッッッコボコにされて以来トラウマ
他の祈祷特化ビルドの場合でも持ち込んだ獣爪をファーム用として割り切って使うのもありやね
火よ!も火力は高いけど発動までにワンテンポ遅れるのが困る
獣爪だいぶ頼りになるんだよね
雑魚散らし性能高いしタメで射程もあるしで
誰も刺さないから俺がピンを刺す
その上で間違ってたら誰か刺すだろ…の精神だ
この精神で出撃してるけどナイスな提案ピン刺されるとたまらなく嬉しくなる
要求あるならピン刺さない奴がカスだからそれでいいんだ
刺さずに個別行動して孤独死する奴は何でこのゲームやってるんだってなるからな
初日野営地と教会ハシゴしつつ砦地下を見て鈴玉狩りだったら回避して違う野営地へってやってるけどこれでいいのかな
封牢の鍵手に入れたら寄ったりするけど
大空洞の坑道はなんだってあんな隅っこに…
入り口が上下に分かれてるのもいやらしい
2匹いるクマからは潜在をひとつずつ出してやろう…クマはつよいからな…
番犬からは二体でひとつだけだ
結晶投げ矢があればインプも楽しいかもしれんが
沼は術師なら杖も聖印もドロップポイントあって近接なら状態異常武器も拾えるからルート2パターン覚えりゃ意外と全員お得だよね
DLC直前からプレイできてないけど封牢はもう滅多なことじゃ寄りもしなくなっちゃったな…
新キャラで楽になったんだろうか
新地変だと封牢なくなるからもう誰も…
ザミュエルは残り一体が見つからないことがあるのがめんどい
冷気遺跡のもう片方のしろがねんちゅは狩りやすいけどたまに矢が刺さりまくってえらいことになる
段差の死角に潜んでムーンウォークしてたりする
熊は本当に強いんだけど美味しさもあるから困る
後半の収縮に固まってるとうれしい
あとソロだともらえるルーン多いからマルチと同じルートにする必要はないぞ
苦手なら中央砦避けて周り攻略するだけでレベル13までは普通に上がるしクリアならそれで十分だ
気持ち雑魚多めでも全然上がるから丁寧に雑魚処理してったほうが良かったりするよね
