【エルデンリング】黄金のハルバードは強い武器に入りますか?

エルデンリングエルデンリングナイトレイン

結構強いと思う武器
ナイトレインでの評価は分からないけどエルデンリングの方ではライカード以外これでぶちのめしてきたからポテンシャルあると思うんだ

ナイトレインは付帯と戦技によるところはある

ナイトレインの斧槍はうんこ寄り
守護者は得意武器だから仕方ないけど大槍とかのが良いかな
他の人はどうしても使いたければ二刀バッタしようねって武器

まぁ普通に強い武器だと思う
普通に攻撃力高くて普通に殴れば普通に強いみたいな
ポテンシャルとかはよくわからない

強いせいで戦技で殴るゲームという正当な学習が遅れるのが欠点

1週目クロノーン終わったあたりまで気が付かなかったぜ…
なんか他の人と感想違うと思ってたんだ…


まさに「結構強い」くらいの武器

剣舞あたりつくとナイトレインでもまあそれなり
ランダム過ぎるな!

喪色強化で黄金樹に誓ってついてるから初見のメイン武器としては割と良さげだとは思う
ただこれで勝てるなら他の武器ならもっと楽に勝てるかもしれんみたいな気持ちはある

戦技ゲーとは言うが特大武器とか使ってると割とR1で戦いがち

猟犬ステR1が色んな武器種でシンプルに強いから……強過ぎてナーフ入ったくらいだ

ダッシュR1だけの武器種
ダッシュR1だけは異様に使いやすい

巨人狩り使いたくなっちゃう

エルデンで言うと斧槍って武器カテゴリ自体が普通に強いけど結構使ってるやつは渋いみたいな印象

装備負担が少なくてリーチが長くて
そして戦技の選択幅が広いのが斧槍の強さだから
ナイトレインはリーチ以外だいぶ死んでる

初狩り野郎倒したご褒美なのにそれなりに鍛えてからでないと装備できないのひどくない?

攻撃力の数値が特大に匹敵するからな黄金のハルバード

まずエルデンの騎士が初期武器だとロンソとハルバード同時に持ってるせいでそのままだと重ロリなの
シリーズ経験者はいいけど初見だと絶対何か勘違いするだろって思う

黄金のハルバード含め斧槍はガードカウンターも優秀なイメージ

ナイトレインだとガードカウンターしてる場合じゃなくてな

本編の方がガードカウンターしてる場合じゃないぜ!

ミケラダまで意識してなかったぜ!

ボスはともかく道中は意識してると便利な状況もあると思ってるぜ!
英雄墓とかで出てくるちっさい手斧ガーゴイルとか一撃で崩れるから狭いとこで与しやすくなる

崩しと火力優秀だからなんとかなっちゃうよね
エルデン本編だと

こいつR2が何故か刺突だからうまいこと刺突カウンター決まるとすごいダメージでるよね
ナイトレインでもそのままなのかな


黄金のハルバード装備するなら自然と筋バサになるし攻略だと筋バサ便利だからこのままでいいか…ってなる

レベル1攻略のお供になってた時代もあったし文句無しに強いよ

初プレイのとき密使で初めてしかも即これ手に入ったからすぐに育成の方向性決まっちゃったわ

ナイトレインで剣舞ついてたけど斧槍の剣舞おっそ!ってなった

神技ダッシュR1

ナイトレインだと固有ない武器はいっそ回れ回れついてると嬉しい

弾き雫手に入れるとガーキャンゲーになるレベルなんだが
流石にモーグ様倒した後の入手アイテムを基準にしてどうこう言うのもな…

斧槍の両手持ちガーカン強いよね

入手場所とかタイミングごちゃついてる本編で序盤目立つ敵から手に入るのは重要な要素

エルデンはDLC以外は結構ステでゴリ押せる場面多いから黄金樹に誓ってが実際強い

ナイトレインだと一番これを使う機会が多い奴が弱いから相対的に弱い

ナイトレインの守護者の斧槍ガーカンは強いんだけど斧槍ガーカンばっか使ってる守護者使いは弱い

序盤入手だと猟犬とかレドゥビアみたいなもっと頭おかしい武器あるのがな

血グレソ猟犬のステップでいっぱい戦技ボタン押したよ

強い鳥は盾使わねえ

ヒリのガーカン強いは強いから当てれる状況なら当てた方がいいんだけど深度が深くなればなるほど盾で受けない方がいい状況多くなるから必然的にガーカンする機会が減る…

ナイトレインにも弾く瓶欲しいな…

弾き雫の付帯効果出てヒリとオシッコマンが最強になったりしねーかなー

夜が深くなればなるほど盾が使えなくなる
鳥は拳を握った

まだダクソ3原人だった初見攻略の相棒

鳥はっていうか最近の近接マンみんなドラえもんか棘鉄球になってない…?

そうだったら良いけど実際は戦技ブンブン目当てで被弾多い人ばっか

威力ありすぎて何度かリトライすれば普通に勝ててしまうのが悪い

波紋槍がおじさんに大人気だよ
アホみてえにつええ!

とげたまこぶしはエルデンもナイトレインも結局強かったな…

敵側が聖カット持ちだらけになると流石にあんまり強くないなって気はしてくるけど
これしか使ってないと気づきにくい罪なやつ

初狩り倒して苦労して手に入れたのに能力値が足りねぇってのが上手いよな
なんか目標になる

そこはある種の伝統でもある
デーモンの大槌だったかとか

戦技マン難しすぎて拳マンに帰ってきた
簡単にカット率がつくこっちのほうが断然いいぜ
死なないのが一番

エルデンリングリリース当時ソウルシリーズの癖でロリ避けR1で戦ってたプレイヤーにはリーチあって火力あってでかなりいい武器だった
戦技で戦うゲームなんだな…が周知されてからはまあそこそこの武器に落ち着いた

エルデンリング素の攻撃力微妙だなと思ってたけどナイトレイン経由したあとダークソウル1でハルバートの強さ知って久々にエルデンリングに戻ったら普通に数字出てたな

結構強いけど黄金樹に誓って使うなら戦技版じゃなくて祈祷の方にして武器に強戦技つけるか固有の強戦技ある武器持てばよくね?に落ち着いた

まあ実際信仰振るならその方が間違いなく良い
筋バサはキモキモソードとか安定して強いしDLCあるなら更に強化された上で血鬼の腕とか火の騎士の大剣とかも出てくるしね

これ1本も悪くはないけど終盤の筋バサ武器はキモ剣が強すぎる

キモ聖剣は戦技も申し分ないしな…


竜ハルは低レベル侵入にもうってつけ

盾使わない守護者とか大人しく追跡者使ってて欲しいわ

キモ剣なんでかわからないけど強化手段おすぎなんだよね…

最初期はマジカル居合がかなり威力出してたなあ懐かしい

強さより短く見えてダサいことが問題

強いけどこれから乗り換えた方がいずれ楽だし
周回するならなおさらだと思う