【プラグマタ攻略】初期銃はあまり強化しない方がいい?

プラグマタ

武器のプライマリにフルオート?があるようだけど初期銃はあまり強化しない方がいいのかな
恐らく完全上位って訳ではないと思うけど

気にしなくていいぞ

ありがとう
遠慮なく強化してくる

プライマリの枠で強化されるから気にしなくていい

強化段階は初期武器のやつと共有される

セクター1からダメージくらい過ぎて拠点に逃げ帰ったわ。パズルは簡単だがアクションはヌル過ぎる事はないね
帰ったら敵再配置するし回復アイテムは限定だしダクソぽい部分もあるかも


成長要素多めなのが予想外だったかな

どこ探索していつ敵倒しても強化アイテム手に入るから探索のモチベ保ちやすくていいわ

武器やコード使い捨てだから体験版の時はアイテム拾うモチベ湧かなそうって思ってたけど杞憂で良かったわ

エリアの強化キューブの総数ってわからんのかなこれ
取り残し多そうでこわい
ちなみに強化はハンドガン1択やなこれ

周回ゲーじゃなくて1週長く濃厚な作りでよかったのにこんなステージごとに要素アンロックするタイプなら

プレイ動画見たけど敵の動きおっそ
これ無理してパズル要素入れる必要あった?

カプコン「パズルなかったらカバーアクションすらないただのTPSなので…」

誰もエイトの話しない・・・エイトちゃんもかなりの美少女なのにな

まだそこまで行ってない
2面で広すぎてわろた

これRBボタンで避けって書いてあるけど
ただたんにダッシュするだけじゃね?
かっこよくモーション決めるとかじゃなくて・・・

ジャスト回避取ればちゃんとそれっぽく見えるし子供背負ってローリングとかできんでしょw

そうなんかやってみるわ。つかそんなギリギリで避けなくてもいい気がするんだけど。

ちゃんとスキル解放したか?

え!そんなのあるんですか。解放してません

レクイエムの時もあったけどしっかり探索しないと見逃すぞってのがそこかしこにあって少しだけウザいな

今2面だけどスキャンでアイテム表示するアビリティとか出てくる?

2面クリア出でるよ
結晶も壊せる

さんくす

ジャスト回避か致命の一撃みたいなやつどっちにするか迷うわ。あの強化アイテム数少なそうだし


ジャスト回避微妙やで
スローめっちゃ短い

了解。回避多用するからなあ

敵に掴まれた時ディオナが助けてくれるの鳥肌立ったわ
演出すげー

オートハッキング取るか迷うな、やっぱり便利?
全消費のハッキングはもったいない病でボスくらいしか使わないから道中のゲージ腐ってるんだよね

オートは使ってないな
範囲攻撃のほうが囲まれたら便利だし

範囲攻撃なんてあるのか
今のところオートハッキングはあれば楽できるかな程度だし見送るよ、ありがとう

同時押しのバーストやで
あれダメージデカいから

2ステージ目の終盤の雑魚ラッシュで負けたわ…
ゲームうま男の俺が敗北しただと🥺

あそこなかなかの難易度
見るとこ多すぎ

購入迷ってるんだが、進めたらパズルが楽になるスキルとかある?

パズルっていうか一筆書きやで
いちおうオートパズルあるよ

2章のボスアレどうやればスムーズに行けるんだろう、途中生えてくる塔から狙撃しても口しか狙えないだろうし。
倒せはしたけど戦っててストレスしかなくてイライラしたわ。

あれは背中とかにある妨害バリア潰すためのビルじゃね

もったいない病を克服して武器やノードをがんがん使えるようになった、というかレッドルームの赤ん坊2体とかリソース惜しんでたら勝てなかった
武器を雑に使って雑魚敵の群れをやられる前に倒していくのはリベ1のレイドモードみたいな感じする

開幕バーストでスタンさせてショットガンで一体葬ったら楽だったそこ

俺も今2面ボス倒したわ
ショットガン主体で戦う近距離構成にしてたらボスエリアにチャージピアッサーしか落ちてなくて時間かかった

結局大型になると時間かかるだけで面白くするのって難しいのかな、過程で損傷したりしてみてわかるダメージ与えられると手応えを感じるけど見た目変わらない硬い攻撃当たらないだと本当にストレスしかない。

直近やってたのがデススト2とバイオ9だからボス戦クソほど面白く感じるわ

もうちょっとプライマリ武器の弾数増やすか充電少し早くしてほしい
3ステージ目やってるけど弾不足感じちゃう
あと早期特典もこもこの貰い方が分からん

硬い敵出ると作業感半端ないよね
ハンドガンはリロードできて良かったと思う

残弾不足は超わかる
でもリロードできちゃったらもったいない病で消費武器使わん気がするわ
もこもことかは自動的にアウトフィットストレージに入ってね?

サブウェポン使い捨てじゃなくて普通に解除装備として使えたら良かったよな

サブ武器の弾をハッキングから精製
みたいにしたら面白いんじゃね
もしくは撃破した時のスクラップからとか

3ステ前に1,2を100にしたかったけど、まだ無理そうか
なんか微妙に届かなそうなとこあるけど、ジャンプやブースト強化もいずれあるんかな

1は100までできる
2はストーリーもっと進めないと無理

これマジかよ・・結構うろうろしたんだけどな。もう一回行ってくるか

微妙に届かないとこなんてあったか?
2ステのビル街に赤棘に囲まれたセーフボックス2個あったけど、それ以外は3ステ前に片っ端からスキャンして全部回収できた

1ステ目はどうやら単に探索不足ぽいけど
2ステ目はその赤棘以外で、中継ポイント近くのパイプ上の黄色強化のやつ分からんかったのよね

ホログラムの壁だったり、ぎりぎりのとこからスイッチ動作させたり、中継から結構戻って回り込んだり取りにくいの多いからな
ちょっとわからんが、何かしら見落としてるんじゃろう

なに強化すればいいの?
もうディアナたん全ツッパでいい?

ハンドガン全ツッパ

なんか体験版より雑魚が硬いんだけど
ハンドガンを強化しなさいってことかな、

敵ごとの弱点狙うのも大事

たくさんルナフィラメントくれるボーナス敵出てきたけど倒せなくて草
障害マス多いわ敵はうろちょろするわで素人の俺ではげっちゅできませんでしたわ

オートハッキングで無理なんかなあれ


トレーニングって条件3つクリアしてても王冠つくのとつかないのってなんだあれ
1回で条件クリアしないとダメとかあるのかな
まだトレーニング4つしかないけど

1回で全てのミッションクリアしないと王冠は付かないよ

ありがとう
その王冠はコンプリート要素あるのかな
まぁ頑張ってみるか

トレーニング30の王冠狙いで2時間近く足踏みしてるわ

つべに上げてる人いるぞ

ありがとう
口づてに攻略法聞くのは良いけど
攻略動画見たら負けた気がするから見れないの…🥺

そうか
デコイだけ後半戦に残してその他はきっちり使い切るようにしていけば
総復讐みたいなもんだから頑張って

ありがとう
そこまでは何とか思いつけたわ
行けそうな時に限ってグルグル回るハッキングミスる…
頑張るわ

回避の仕様が良く分からないけど回数って連続で回避出来る回数の事?
チャージかなんか貯まれば何回でも使える?
何かそういう表示が無い気がして良く分からないw

何度も使えるし強化で消費が減るから回数増えてく
なおジャンプの消費

最初の2回ってどう言う意味?
ジャンプの消費とは?

回避もジャンプも同じゲージを使う
ゲージがある限り回避できるから消費が減ると回数が増える

回避とかジャンプに使用するスタミナ的なのは一切伸びない
回避回数を上げることで1回の回避のスタミナ消費が減る
(スキル上げるところに書いてある回避回数はおそらくゲージマックスから連続で回避できる回数のこと)

回避はスキル上げでスタミナ消費減らせるけどジャンプはスキルを上げができない(スタミナ消費が減らせない)

なるほど、理解出来た
ありがとう!

toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1776556802