ルナティックもクリアしてね
わかってる💢
トレーニングも全部王冠つけてね
ルナティッククリアだけで実績埋まるのは有情
強化イデアまで倒せだったら相当ダルかった
ルナティックのアンノウンシグナルまではやらなくていいよね…
通常のサソリとイデアでヒーヒー言ってたのに強化なんてどれだけ苦労するか
フィラメントキャノンっていつ使えばいいんだ…?
フィラメントの使い道がなくなったら
ルナティックのボスはびっくりするくらいヒート溜まらないからカービン使うのがもはや完全に縛りプレイだった
普通の銃+オフェンスモードにしたらすげえ簡単に倒せた
今からでもアップデートでカービンの弾の回復打ち切りマガジンReloadにしてくれないってなってる
ハックリロードしてもらって…
ルナティック強化イデアのカウンターハックはうざすぎる
ルナイデアも中々にきつかった
最終形態はハッキングできたもんじゃないからここでずっと取っておいたノードとハッキングマインでハメ殺すしかなかった
まぁハッキングマインで瞬殺してる動画もあったけど正攻法ならジャストドッジ判定拡大の奴は欲しい
カウンターハック始まるとジャストドッジのスロー中に撃つのがメインのダメージソースだったわ
ヒート特化は実は気持ちいいだけで普通にダメージ取って行ったほうが強いという悲しき事実
まあクリティカル攻撃はルナフィラメントもおまけでちょっと貰えるけど
そうなの!?
ルナティックは地味にデッドフィラメント汚染botに最大浄化当ててもギリヒートゲージ足りなかったりする
さっき買ってやり始めたけどむずい!
丸くて硬いやつの地面ドーンで殺される!
ディアナがジャンプして!っていうけど咄嗟にできねて!
ADS中はハッキングのほうにボタン取られてジャンプできないから照準を放す慣れが必要
足上げたら即離れたらいいよ
猶予は大分ある
ジャンプじゃなくて回避して範囲から離れてもええんやで
ジャストドッジでチャージ一瞬で溜まるのルナイデアで初めて気づいたよ
説明してくれてもよくない?
ヒートアップモードも一見強そうだけどハッキングダメージがカスになるからいまいちだよね
よく考えるとデフォモードのダメージをなくしてヒート上昇になっているだけである
クリティカルは無敵バリア貼って付近の敵を吹き飛ばせると考えればまぁ…
ヒートモードは雑魚戦で普通に使えるからまだマシ
一番終わってるのストライクモードじゃないかな
ルナクリアして無限弾解禁したけど…無限になるから何って思ってたがねぇ…
いやぁ…無限ハッキングマインが強くて感動したぁ!
ボスはともかく雑魚は普通にヒート溜まるけどなルナでも
付近もダメージが強いんじゃないのあれは
ジャンプして!って言われたらとりあえず飛ぶだけでも結構回避できるからありがたいよね声かけ
ルナは最初の雑魚から固すぎて
クリティカルはコラテラルダメージなくても周辺の敵がダウンはする
コラテラルの範囲ダメってやっぱり周囲の敵の装甲オープンしてるとダメージ増えるんかな…
増えるよ
ヒート特化は雑魚には強い
ボス相手にはカスや
もしかしてルナティックってルナ(月)と掛けてるのか…?
今気づいた
そこに気付くとは
ヒートモードはウォーカーとのタイマンでひたすらハックしてハッキングゲージ貯めるって地味な使い道がある
ルナティックプレーンイデアで詰まりまくって今ギリギリで勝った…私はディアナするのもしばらく忘れるくらいの死闘だった…
ジャンプできねぇ何で!?って焦る
狙い定めてて指が離れてないのに咄嗟に気づけない
のがまだたまにある
横からあれしろこれしろ口出ししてくるシステムの割に
ディアナに不快感湧いたことないからすごいよねこのゲーム
ルナティックで死にまくったときですら不快感ゼロだった
口出しと言うよりはモンハンライズで大技ネタバレするみたいな感じだから…
ノードの使用回数が少なすぎる
無限弾モードいらんから無限ノードくれ
そこでこのハッキングマイン!
無限弾があれば半永久的にノードの効果を発動させれるぜ!
…こっちこいボット共!!
あれノード発動させたマイン消えたら効果なくなってない?
使い切りよりはずっと強いけど半永久ではないよね
イデアはインパクトバリアで全部の攻撃を凌ぐことが出来るまぁそんな使う機会ないけど
武器変えがスムーズになってアイテム拾い判定がゆるくなればだいぶストレスは減りそうなんだよなぁ
スタンダードだけど既に終盤キツすぎるんだけど!
雑魚戦は回復マシマシにして駆け抜けろ!
ハッキングマインってハッキングダメージ+範囲ダメージって感じ?
マインから出る波動当たるたびにハッキング成功してる
普通はハッキング成功でダメージ入るから実質ダメージでもある
ノード発動してれば毎回ノード発動する化け物
戻ってくるとエイトが何度でも相手するよって言うのちょっと笑う
目的果たせよ早く!
ホーミングミサイル火力低くないかディアナ
月面施設内で誘導弾を撃つなんて非常識だよヒュー
その理屈で行くとそもそも何でこんなの存在するんだディアナ…?
ホーミングミサイルはトレーニング以外使わなくてもクリアできるよヒュー
使わないのはともかく弱くないかディアナ
ホーミングミサイルはトレーニング専用武器
ルナティックラスボスはフィラメントキャノンのおかげで倒せたよ
ちゃんと当てられるかの運ゲー感がすごかった
俺は同時に敵が3体以上来ると頭おかしくなるマン
タイマン戦では無敵過ぎ
複数相手じゃ即LR(ダーッ)
ルナティックボスより閉所の雑魚複数戦がキツい…
マルチハックコンヒューズ!しても平気で期限切れまで生き残ってる
ホーミングミサイルとスティッキーボムは見事にハズレ武器だと思う
スティッキーボムは短期的に見ると強いっちゃ強いけどほぼ使い捨てすぎる
ハッキングしたい相手が被ってる時に構え直しせずにターゲット変える方法ある?
トレーニングみたいに空飛んでるのが固まってる状況ならミサイルも使うんだろうけどね…
本編中だとエアレイダー戦ぐらいしか使った記憶がない
ヒューが乙った時ってモンハンみたいにディアナが拠点まで運んでくれてるんだろうか
クソ狭い部屋に4体とか出てくるともう何が何だか
テラリウムのボス戦前レッドゾーンは殺意しかなかった…!
デカい敵の後ろから転がってくる奴が突っ込んできて被弾
被弾しているうちに他の敵も近寄ってきていて被弾
みたいなパターンが結構あった
マルチハック欲しい時にだいたい無い
実はシステムさんが用意して置いてくれてるんだけどだいたい苦労して殲滅したあとに見つける
こんなデコイが強いゲーム地球防衛軍以来だよ
だから作中2人で分業しているのを一人でやれって無理言うな!
今クリアしたけどクソァ!
ハッキング妨害とかデッドフィラメントとか諸々を貫通するのもヤバいマイン
紫ノード好き!致命喰らえ!
イデア前のクソ狭い部屋にアンノウンとか出てくるところはまともにやったら無理だろあれ
閉所の複数戦はとりあえずブラスターを巻いて転ばせるところから始める
インパクトバリアって遠隔防ぐだけかーって思ったら近づく敵全部弾き飛ばすやべーバリアすぎた
事故らない分ルナティックだとデコイより使いやすい気がする
一回スタンダードで王冠コンプした後ルナティックでトレーニングやると結構1発クリアできて気分が良くなる
(30除く)
トレーニングは30より29の方が苦戦したな
ミサイル処理が下手すぎる
複数雑魚>>>>>単独ボス
使い切りの武器はみんな相応に強くて助かる
ルナティックのサソリ体力おおくね?
バリアがあんな強いゲームなかなか無い
閉所の複数戦こそマインが無双するんだけど
入手時期がな…
これのシェルターを子供部屋にしようとした人はマジで天才だと思う
どう見てもSFグロホラーの設定であの絵面が生み出す効能を誰も思いつかなかったのではないだろうか?
ドローンも悪くはないんだろうけど他2つが強いからほぼ使わなかった
トレーニングは精神衛生を考慮して遠慮することにしたよディアナ…
まず第1ステージからしてむずくねえ?
新しい世界見たいなぁ
やっとルナティック終わった
バリアも無限弾になってたらどうしようかと思った
ルナティックはゴリラパワー!でゴリ推ししてるけどこれで良いのか…?
手段や方法はどうでもいいんだよヒュー
ルナティックガーデンキーパー凄いキツかった
ストライクモードカービンで倒したけど何の戦法が正しかったんだ?
ルナイデアはオーバープロトコルから5割消し飛ばせる関係で大技フェーズスキップして殺せるから割と有情な気がする
ルナティックアンノウンシグナル2回目イデアは
ハッキングマインハメをやっても別にそんな削れないのが本当に悪辣だと思う
