続編リメイクリマスターばかりのこの時代に新規IPで1ヶ月足らずでダブルミリオンってすごくない?
すごいね
世の中にはペドフィリアが多いってことだ
制作期間6年の超大作として考えたら200万本では足らないのでは
ワイルズだって1000万本で全然足りてない扱いなんでしょ?
今時6年はそんな長くないよ
二百万も売れて足りないゲームとか殆どないよ
ご存知ないかもしれないが今どき企画から開発まで5年6年ってもう当たり前の時代なんだ
ちょっと問題にもなってる
そしてAAA級タイトルでもなければ100万でも売れ過ぎなレベル
ワイルズは期待値を大幅に割ったってだけで損益分岐点は超えてるだろう
このロリコンどもが
今は歳取ったのに彼女もいねえオタクおじさんの庇護欲を煽る時代だからよ…
200万で止まる訳じゃないし大赤字じゃないだろうけどプロモも相当金かけてそうだからボロ儲けってわけでもないだろうな
今どきは全機種マルチで開発に数年かけた大作売ってプロモにも金かけて…ってすると100万は売れないと正直きつい
歳取ったのに彼女もいねえオタクおじさんが全世界に200万人!?
全武器カンストさせてアンノウンシグナル強化イデアもハッキングマイン無しで倒せるようになったよ!
新規IP作れたってのはめちゃくちゃデカいからな
ゲーム以外の売り上げも中々見込める
CAPCOMタイトルな時点で最終的にDL版の1000~2000円代のセールで更に一押しとか累計は伸びるし
初動こんだけ良かったんなら万々歳でしょ
新規IPってのを久々に見た気がする
いや他にも出てるのは知ってるけど印象に残らないというか
鬼武者もこの調子で頼むぞ…
エグゾプライマルくん…
おいおいお祝いがAI生成イラストかよ
どこだったかカプコンの新規IPでこんなに売れたのはデッドラやロスプラ以来だと聞いたので本当に久しぶり
ディアナが大人になった続編だそうな!
最近のゲームはゲーム売って終わりではなくて関連グッズでも儲けるからね
プラグマタに関しては優秀な広報AIも作れた
6年って言っても全力で6年開発してるわけでもないからなあ
出し殻になるまで続編作る?
ゲームは好きだけどこういう売り上げ権威主義が調子乗りだすと萎えるんだよなぁ
プラグマタ、エクゾプライマル、クニツガミ、深世海、囚われのパルマと新規IP色々やってきてるカプコン頑張ってるな
他のゲーム会社がシリーズの人気に依存したゲームしか作らない中でオリジナルなのはすごい
毎回新タイトル作るヴァニラって地味に凄いよな
発売スパン長いけど
カプコンはオリジナルばんばん出す凄い会社だよ
大抵外すけど凄い
このゲーム性でちゃんと仕上げられるか心配されてたけど特に問題無かったからな
オリジナルだとインティが一番凄い
なんだかんだで延期に延期重なったとは言え成功で良かった…
近く発売予定なのはあと鬼武者だけだっけ
ゲーム部分がちゃんと面白いのがいい
パズルとTPS組み合わせでこんな面白くできるんだ
なんで関係者でもない外野が広告が~開発期間が~とか言ってるの
素直にすごいって言えないのか
関係者じゃないという思い込みこそが浅はか
関係者が内部事情ベラベラ喋ってたら問題だよ!
バイオショックの系譜だろ
うるせぇ!売れてるなら喜べや!
