ヴァルヘイムが正式版になってた。めちゃくちゃ面白いだけのクソゲー。

ゲームニュースや雑談

いつの間にか正式版になってた

楽しいんだけどソロだと難易度下げてもクソむずいぜ!

私蚊嫌い!!

面白いクソゲー

雑魚敵のバランス悪すぎてはいクソー!!ってなってやめる

私霧の大地嫌い!!


灰の地ほどじゃないからすべてを許した

ちゃんと装備も揃えて強くなったぜー!と思って次行くと俺は…弱い…!となる

恥を忍んで襲撃も装備ドロップもオフ!
多分めんどくさくなって鉱石ワープ制限もあとでオフにすると思う!

今どうなったか分からんけどドロップオフにしても武器とか落とすのキツイよ…

死にすぎてスキルがゴミになりまくる

面白い
面白いんだけどね…

平地は全然平和だったってなるのいいよね

建築関連もかなりいい感じ
家具とかの雰囲気超好き

どんな所かわからないけど極北行かなくちゃ

⭐︎2イノシシ繁殖させてたら襲撃で全滅したの許されざるよ

霧の地で何すれば良いのかわからなくなって結局クリアしてないや…

巨人の頭蓋骨があちこちにあるから中身の脳みそ掘り出そう!

中盤終盤からソロでやるには敵が殺意ヤバ過ぎるから設定を激甘にしても死ぬ時はあっさり死ぬ

敵のレベルがモンハンの古龍なのにこっちは魔界村のアーサーなんよ

集られると本当に何もできないのに後半は敵が強い上に数まで多いからな

汚いオッサンがゴブリンみたいなのに集られてあっという間に墓石にされる
誰向けだよこのゲーム!

うぎゃあ雑魚一杯だぁ!?
に混じっている後ろから熊!?
一体目のボス倒した段階で武器防具も
まだまだ貧弱な状態でコレはキツい

あいつ比較的最近追加されたから初心者殺しになってるらしいな

自由に素敵なおうちを建てられるスローライフゲームだよ


攻略がめんどくさくなったら建築に逃避するんだ
あれ…俺最近ずっと建築しかしてない…

(トロル襲撃でボロボロになる拠点)

新しいバイオーム行くたびにクソ要素あるのすごいよな

序盤にアーリーアックス作れると武器も斧も青銅相当まで飛ばせて楽ね

死にまくりながら素材集めて装備を新バイオーム適正ラインに更新する頃には敵の対処にも慣れてくる
結構好きなバランス

厄介な存在詰め合わせ世界をなんとかしてきてね出来たらヴァルハラ入りさせてあげるよっていう案件だけど多分オーディン様もできるとは思ってないヤツ

初めて作った養蜂箱を突如現れた熊に
ぶっ壊された

最初からやるけど多分また🐝に暗殺される

灰の地まで踏破しているバイキングでも平地を裸マントで疾走して蚊に刺されて死ぬからな…

食を充実させていかないとそもそもどうにもなんねぇよ!っていうシステムは変わらず大好き

コスパとかも考えるけど最近はごちそう料理が超便利でありがたい…

デケェテーブルにドカドカ置いといとくと見栄えも様になってていいよね

長机にずらっと並べるとこれぞバイキングってなるのいい…
ついでに酒も置いちゃう

そういや遠目に誰かたまにいたり明らかにトールな人が飛んでたりするけどアレっているだけ?

戦闘で死ぬのはまだいいんだけど航海中に死ぬとめっちゃくちゃ萎える

鹿が逃げる!
鹿革手に入んない!

弓を使え!
上手い人は焚き火使って倒してる…

一応風下から近づくと気付かれにくいとかあるんだっけ…どうだっけ…

AIが熊対策には穴掘って落としましょう!
っていうからその通りにしたら
あいつ穴避けてきやがんの!くそが!

灰の地がうんち!ってなった

色々硬派すぎるゲーム

難易度上げればオタクが勝手に持ち上げるだろみたいな態度嫌い

マジで何も考えずに突撃すると死ぬから…
そうやって死んだんだろうなって感じの先住者の痕跡いっぱいあるな…

熊は一応動物枠だから火を怖がってくれるんじゃなかったかな

鹿のボス死んでも消えないから
何度もリスポンして石斧だけで殴り殺したぜ

正直霧の地あたりから難易度やりすぎだと思う

平地の雰囲気めっちゃ好き

パリィで無理を通そうにも装備が貧相だと思ったより無理が効かないのがなかなかキツい

装備整うまではどうしようもない
装備整ってからでも見誤るとボコられて死ぬけど

正式版になったなら久しぶりにソロでやるか

建築の自由度と雰囲気一番好きだわ
リアル建築みたいに柱からたてていくとかなり面白い

霧の地がマルチ前提みたいな理不尽だった覚えがある

こういうタイプのサンドボックスで地面掘れるやつ好き

俺がこのゲームで一番発狂した要素は敵の強さじゃなくて自然な坂道の作り辛さだったよ

上手く作れたと思っても荷車がハマるのいいよね…


バイオーム全部実装されたの?

あーでもトンネルとか作れないんだよな…
やろうと思えばこう…すんごい深い谷みたいにするしかないのかな

灰の地のスケルトンマジで面白く無い
一生集団ストーカーされる

遠距離パリィは今でも笑えると思う
なんで仰け反ってんねん

開発「面白いからOK!」

荷車といえば家畜で引くとかまだ出来ないのだろうか

ボリュームに対してゲームが軽すぎる…

拠点と港作ってる時が一番楽しい
水上水中はもうちょい作りやすくしてほしいが

面倒臭いってのもわかるけど鉱石満載にした船で拠点に帰る達成感はかなりあった
各地に拠点建てるのも楽しい

ヴァイキングなんだから略奪して船で帰らないとね!ってのはわかる
クソめんどくせぇ!って気持ちもわかる
公式で設定から鉱石ワープを有効無効にできるようにしてくれたのは偉い

なんかやたら持て囃されてたけどクソゲーなん?
PS5で買おうと思ってたのに

そうだよ
お前は買わなくていいよ

いいとこもあるし悪いとこもある
面白いよキレながらやるといい
やれ

めちゃくちゃ面白いだけのクソゲーだよ

一人で開拓は無茶だよ!集団でもキツいって!っていう過酷さを味わえるけどゲームとしては俺は大好きだぞ

自動屠殺機作ったら拠点が家畜の悲鳴だらけになっちった

イノシシがピギィ!すると毎回ビビるから困る

これの後ウィンドローズやると親切…!ってなる

ロックス飼うと満足感すごい

現時点での最強武器防具を作らないと…

そのためには武器防具の素材を集めるために沼地に行かないと…

そしたら沼地から集めた鉱物を運搬するための船を作らないと…

てことは運搬する船を着岸させるための港を作らないと…

じゃあまずは港を作るための素材を集めないと…

こういうゲーム超好きだけど大体ソロだから建築ガンガンやって大きめの町とか作ってもガランとしがちなんだよな…
NPC住まわせられるゲーム好き

レビューしてる人ほとんど灰の地までやってないだろと勝手に思ってる

灰の地まで乗り込むための船作って灰の地の変なところで死んで船ごとロストしてそのままだぜ

平地以降は発狂ゲージ貯まるけど疲れて拠点に帰ってきて料理くって美味しかったするのは楽しいから…

問題は拠点に帰った後冒険行きたくねぇ~ってなるところ

気持ちよく航海してたのに世界の果てマジ許さんからな

霧の地もうんこだけどまだ遊べる
灰の地はうんこ

灰の地上陸作戦開始!
土盛って捨て身で拠点建ててワープ開く…これしきの事がなんと難しい事か

初の上陸地点にたまたま塔があって☆付きガイコツがウロウロしててめちゃくちゃ大変だった…

友人と3人でやってたけど灰の地でキレ散らかした
ソロでやってる人尊敬するぜ

拠点に籠ってても農業林業畜産に料理その他生産とかやってるとやることが!やることが多い!でそれだけで1日終わるからな
スローライフは思ったより忙しい

極北楽しいよ!おいで!

大陸繋ぐ橋とか作れればなー
でもそうなると船使わなくなるから問題か…

フレと一緒にやってたら俺がやらない間に寝る間を惜しんでやってたらしくめちゃくちゃ進んでたから腕の差つきすぎてフェードアウトしたな…

農業の自動化とかできないんですかねぇ…

農業ってやっぱ各大地に作らなきゃムリか?

友達とやるとすげぇ楽しい

ソロでやるとクソデケェ船に一人きり!
つらい

面白いとクソは両立する