今モンハンワイルズやり込まないほうがいいか。

モンハンワイルズモンハンワイルズ:アセンダンス

護石ガチャはもう自然と受け入れていたけど
エンドコンテンツに武器ガチャを置くのは悪い文化
他の武器触ってみるかってなった時にスキル厳選めんど…もういいわってなる

触ってみるかってなったら製作武器でも使えばいいのでは…

トレーニングエリアで殴るだけならそれでいいけど実践じゃ黒蝕竜とか黙示録ないと変わってくるしな
単純に弱めの武器で戦いたくないのもあるし

面白くないのが一番の問題だよ

護石も装飾品も武器も理想形のスキル発動状態で試せないのが根本の不満なら本質的にはどれも変わらんと思う
火力だけが差分みたいな状態にできるのであればむしろ武器ガチャが解決するか諦め付くか一番希望が持てるかなと

MRの後くらいまでは使えそうだけどどうせまた似たようなの出るだろうしストレスためるよりはアセンダンス待つわ


生産武器が弱すぎだからな

肝要なのは妥協しても快適さだったり無双感を味わえるそもそもの作品の難度だったりスキル自体の強さが肝要な気がしてる
SBでも護石に錬成全部理論値だぜ!とか言ってる人はそう見ないから

あと防具のランダム性が既存のステータス+ランダム改変って形で
ある程度ベース維持しつつガチャを試せるからかも

発掘装備めんどくさくて好きじゃなかったなって思い出

どうせMRの生産武器作る羽目になるからそこまでやる必要もないぞ!

黒龍がほぼ全てを破壊していった時代の再来を祈れ

揃えるまではめちゃくちゃヒリついた戦いだったし最後ならはっちゃけていいぜ

マムとかムフェトで血眼になってた時代よりはおもいきり壊してもらった方が気が楽だったのはそう

発掘武器は4はそれありきだったけど4Gは生産もちゃんと強かったから
あれくらいのバランスなら良いかなって思う派です
スレ画はスレ画が面倒くさくてやりたくない問題がある

それこそ生産の麻痺蜘蛛とか護レウスで良かったみたいなフェーズでもそれはそれで物足りんなあと言ってた時代を知ってるから結論は出せない問題

素材集めだけで装備は理想を作らせてほしい派です
モンスター狩る目的はモンスターとの戦いを楽しむ

ランスしか使ってないからこいつダルすぎてやる気起きねえんだよなあ

こいつ相手するためだけに1からチャアク覚えた
使ってみると割と楽しい

ガチャもだけどスレ画は討伐一回が長い長すぎる
これで周回させる気な報酬なのはマジやめろ

SBの傀異はかなりモチベが続いたな
スキルや護石のガチャだけじゃなくLV上げだったり色んな素材集めたりとか味変できたし

武器錬金の素材集めで色々狩れるのがいい
ガチャ代集めはバルクシャガルになるけど

アセンダンスは最初からエンドコンテンツはみっちりできるらしいぞ
うん地かギルクエに震えろ

モンスター狩ってレベル上げる系ならその方がいい
でもビチビチのうんちはクソだからやっぱダメ

狩り得なら良いんだけどうんち仕様引き継いでたらビチビチ


赤龍タイプなら許せる
アーティアとか隗異錬成はムリ

SBのやつは260くらいから上げるの面倒くさくなっちゃったな
コンテンツ自体は良かったけど途中で作業感強くなった

テオ来たら絶対ナナと2頭クエ来るじゃん
やりたくない…

じゃあ火山で採掘すると鑑定護石が出る仕様に…

嫌じゃ…もう炭鉱夫などやりとうない…

竜谷に出てくるラギアクルスくらいの良心を期待する

ワールドでもやってたよね似たようなこと

分かりましたマジオスを闘技場に入れます

モンハンのエンドコンテンツって大体糞だよね

エンドコンテンツどうなんのかな

防具にもランダム要素入れよか…

理論値はガチャ武器でも別にいいと思うけどそれなりの存在感あるスキルガチャがついてきちゃったのがスレ画周りの問題だと思う

片方ずつ厳選できてたら厳選自体の評価変わってたかな

錬成は自分で下げる項目と追加するモノ選べるなら良いけど保留もなく完全ランダムなのがなぁ…

エンドコンテンツはガチャできれば正味そこまで不満はない
狩りたい放題は通常MAPでさえもある意味できるからね
不安な事項の本体ってアプデが来るまでの間を持たせるコンテンツを指しているのではないかって気がする

ガチャはクソでしょ

アセンダンスが話題だから復帰して
漸くスレ画まで安定して狩れるようになったけど
こいつの⭐︎10ってあんまり狩るメリット無くない?

うん

あんまりというか無いよゾシアとかと違ってうまあじもないし
プレートだけ貰ったらもうやらんでいい

ぶっちゃけない
アセンダンスに引き継ぐのが目的でやってるなら各種ガチャ厳選する必要がない

アーティアに関しては理論値求めるからめんどいだけで妥協の妥協くらいの武器でもフリチャレS程度楽に取れるくらいの難度だし
TAやってる訳でもないでしょ

前々から思うんだけど期間限定とかガチャ要素とかソシャゲの悪いとこを続けるのやめて欲しいわ

カプコンソシャゲド下手くそなのにね…

高難度でもらえるプレートなんかごちゃごちゃしててあんま好きになれない
もっとシンプルでいいんだ…

そもそもリセマラ使わなかったら何十時間かかるんだよ武器厳選…

生産武器と差分があまり無い時代のアーティアが今後アプデも無い真のエンコン枠に収まっていたとしたら悪夢もいいところなので
ハクスラに近い要素はやっぱ欲しいな

環境生物とか女を飾れる部屋欲しい

うn…?

🦪🦑くらいで良くない?

期間限定はなくなったろ

傀異錬成はそこそこのならすぐ組めたからな…

次はおまもりにシリーズスキルつくっぽいから恐ろしい

現行ワイルズは星10好きなの倒せば良いので好みで回せ
ゴグマは一回でいい

俺は傀異錬成はマジ無理だった
狩りの報酬で一喜一憂するのが好きなのであって鍛冶屋の前でガチャ回したいわけじゃないのよ…

討究レベル上げは本当にしんどくて最後まで上げてない
だいぶ暇人じゃないと熱ある内に終わらなくない?


生産武器も十分強いけどガチャの理想値はもうちょっと強いくらいならいいけど
ガチャの理想値前提みたいにされると困る

高難易度クエ以外回る必要がないのがよくないよ今のガチャは

武器の方の錬成だったらきて欲しいくらいだけど防具の方がくるのはやめてくれ

歴戦練磨チケはかなりいい試みだとは思った

無いなら無いで無味もいいところなので
エンコンというより最高到達点に至らなくてもそこそこ遊べる作品としてのバランスそのものが大事なんだぜ

護石ガチャも武器スキル厳選も別に良いんだがゴグマジオスの遅延ムーブはマジでやめろ
スリンガーバチバチタイムが多すぎる

マスターランクでも相手させられるなら流れ含めて変えて欲しいな
上層スタートで下層行って破龍砲撃ってから英雄の証流すようにしてくれ

自室をフルフルベビーで埋めたい

超特殊とか討究をエンドコンテンツって言うならいいけどガチャのことを指して言うのはやめてくれ

アイボの自室欲しいね…というか拠点ワールド/アイボみたいにして欲しいなエリア一つだけっぽいし

環境生物ありますマイルームありません!は何言ってんだお前って

カマキリオンラインは楽だったしやり込みのスタートラインで好きだったよ

マイルームほしいわ

コンテンツ出尽くしてしばらく経ってるせいで最終装備までの繋ぎや一つ前の情報が埋もれてるのちょっとしんどい

本体はクソつまらんカスだしガチャの抽選のさせ方も手間だけ増やしてるゴミだけど
マジオスの装備そのものは多少面白い試みだと思う

いろんなもん体にくっつけてるからシリーズスキル枠が増えるのは生態とあってて良かったよね
やってることはムフェトで〇〇の武技をつけるのと同じだし
そもそもシリーズスキルが6枠くらいないとまともな運用できないスキルなのが問題だけど…

もう見れないのもあれだから幼少ナタを部屋に飾らせてくれ

宣戦呼応は雑魚にかなり優しいシステムだった…というか呪いになりかけてるからMRで続投してくれよ
MRゴグマいなくてもあれだけは頼む

別に強いモンス自体は提供されてるんだから戦いたいだけ勢はそれで充分なんじゃないのとは思う
私は強ければ強いだけ得られるリソース使って色々掘り掘りしたいので
わざわざ後者潰す理由なくねと

宣戦呼応と精霊の加護であーうあーしてる
たのしい

火力は下がるけどそこにグラビのも足してたな

グラビは両立しやすいというか不死身プレイするなら最優先だな

勝手な妄想だけど今の装備も何らかの形でMRでも役に立ちます的なこと言い出しそう
まぁそれはそれでいいけど

周回対象が効率的には一択とかじゃなくて本当に一択なのはあんまりよくないよね
どうしても飽きるしスレ画みたいに評判よくないやつだと本当にアレだし

傀異錬成はしんどかった

  1. こういうエンコン系をしんどいと言ってる奴って
    理論値や最終装備だけを求めすぎなんだよな
    そこに至るまでの間に自分で小目標をいくつも立てて
    徐々に近づいていくってしないとそりゃしんどいに決まってる