【ポケモンSV】セグレイブの強さが再評価。きょけんとつげきは次のターン。

ポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

こいつ最初弱い弱い言われてたけど結局めちゃ強くない?

最高級マンムーが弱いわけがない

きょけんとつげきで落とした後に礫で先制取れば2倍ダメ消えるのに今一な要素あるか?
竜舞で上取れる相手も多いからそのまま連発してもいいし

こんなインチキが出来たのか!

多分バグだと思います!

きょけんとつげきした後ではなく
きょけんとつげきした「次のターン」なのがミソ


それ仕様かバグか知らないけど今は撃った直後から必中でダメージ倍になってるよ
その代わり次のターンに行動した瞬間に解除されるので後攻突撃→先制礫とかするとノーリスクになる

きょけんとつげきのダメージ二倍は次のターンであり返しの相手に恩恵がない
そして次のターンに別な事すると無かったことになる
邪悪!

何が凄いってこんだけ耐久ありそうな数値してるのに別に固く感じない所

積まれたら詰んだしイカサマダイスだと思ったら襷だったりする

ポケモンに限らず最初期の評価なんて当てにならんだろ

単純に数値が高え

てめえなんかデカヌチャンのおやつだぜー!
鋼テラスで悠々と積まれた…

竜舞積める氷はそりゃ強い

いいだろ?600族だぜ…

実際の強さは環境にもよるから難しいけど配分が弱いとか言ってたのは正気か?とは思った

タスキ巻かなくても耐えて舞ってくるマンムーとか邪悪そのものだろ?

おにびも効かねえ

これマジ…ふざけんなよ…

よく分からんが暴れるだけ暴れて消えていく奴

ゴジラっぽい…

専用技すき

セグレイブ
115-145-92-75-86-87
マンムー
110-130-80-70-60-80

改めてマンムーつええ

こいつが恐ろしくてみんなスカーフドラパやサザンを使うんだろうな


600族で思い切った配分してるからな…

炎無効にしてこなくて本当によかった

礫使えるから強い

舞えるマンムーが弱いわけないか

A145からの一致礫は犯罪なんですよ

いいだろ?
600族だせ?

今回タイプ変えられるしな…

タイプもマンムーにしようぜ

地面テラスするとあら不思議

俺がお世話になってるミミズズ真似して良いよ
でも炎テラスタルには無力たよ

逆に誰が弱いって言ってたの…?
種族値だけ見たら強そうにしか見えないけど…

多分Sだけ見て言ってる

竜の舞から一致礫と地震撃ってくるの怖いね

みんなパラドックスや四悪使えると思い込んでたから過小評価されてた説

出てくる前に砂とステロ撒いとけ!

以前に決められたとつげき→礫のコンボが恐ろしかったからニンフィアぶつけたら鋼テラアイヘで沈められた…

一応初期は準伝パラドックス解禁環境が想定されてたのはある
まあそれ考慮しても明らかに舐めてかかれるような性能ではないけど

アイヘもあって地震もある
怖い

専用技はイマイチだから…

いらねえならくれよってサメが

技スペ足りない!

雪が降ってると地獄のような固さになる

マンムーが今作に居てもぶっ壊れだったと思う
氷無い熱い脂肪…

こいつで弱いとか言ったらテツノイバラとかいう悲しい生き物はどうなるんだ……

あいつも解禁されたら強くてみんな手のひら返すかもしれないぞ
そうに違いない

どんなことやってもでもそれバンギでいいですよね?って言われる未来が見える……

上取っててマッパで落ちないからガッサ確殺できるな
えらい

600族なのに物理で殴るしか芸がない
殴り方はやたら多彩

この種族値配分って竜舞前提だったんだな…ってなる

このAとSで竜舞持ってるのはレギュレーション違反だと思う

御大将から繋いでこいつが出てくると止まらなすぎてやべぇ

配分に無駄が多いって言われてたのは結構見た
1人かもしれないけど10人いたかもしれない

素早さしか見てなかったんだな

雪パぁ!?

C低くてHA高いって無駄な部分ない気がする


強いて言うならまず使わないCがSに回ればさらに強かったけど普通に考えて許されないからな

まあもうちょっとC下げられそうな気はするけどそうなったらさすがに強すぎるか

C25をSに移す!

600族不要なC75でムダが多い…?
妙だな…

テラス無くなったらマンムーで良いな…って言われそう

舞えるからそれはどうだろうか

テラス無くなっても礫マンとしての需要で生き残る未来が見える…

竜舞出来るし硬いしタイプ違うからマンムーとは別もん

そもそも600族としては一番C削ってるのである

H115が硬すぎる
おっちゃんより耐久バランス良いじゃねえか

火傷で機能停止しない礫マンは氷弱点が本格的にどうしようもなくなるからメタとして生き残りはしそう

そもそもおにび無効なのは変わらんからな

舞う派とチョッキ派どっちが多いんだろうな

アノクサ!鬼火無効の物理アタッカーの止め方を教えて!

ヘイラッシャでいいんじゃないでしょうか

割と勘違いされるのがやけどが効かないのと熱交換発動するだけでふつーに炎は通る

キョジオーンが許されるならこっちも炎半減許される可能性も……?

見た目のどんくささの割に絶妙に早いのが中々詐欺

同じ火傷無効特性の水泡を見習って氷技の威力2倍とかの隠された効果が欲しかった

本格的に礫マンとして先制技持ってない奴が死滅するからダメに決まってんだろ!

その効果は先制技持ちに持たせたらダメな効果なんよ

こいつ使う度にツルツルの背中見せられてもうちょいデザインどうにかならなかったのかな……って複雑な思いに駆られる
これどう見ても3Dでモデリングしやすくするために出来るだけなだらかにした結果ですよね?

こいつのAで氷2倍なんて許されるわけ無いだろ

初期の評価はだいたいドラパのSに頭焼かれた連中のせい

BDを平坦にしてHを高くする効率重視すぎるボディがヤバい

ドドゲザンもそうだけど今回耐久ガチ勢多い

600族は素早さを見て判断しろってドラパルト様とジャランが教えてくれた

重戦車タイプとして理想的な配分だと思うが…

こおりで重アタッカー配分とかクソだぜー!
範囲半端なかったぜー!

仮に半減しなくてもこいつに炎撃ちたくない

強い要素だけ書き出すと本当に強い要素しかない奴
実際強い

見た目だけだとヌメルゴンより速そうに見えない

ガブもそうだけどこういう配分ってパッと見の印象以上に硬いんだよね
H高いけどBDが並なのでそんなに硬くないみたいに勘違いする人が割といた

これってBDそこそこでH高いのが一番効率いいんだよね

氷タイプって弱いですみたいな面してえげつないことばっかやるから嫌い

氷タイプは強くないよ
氷技が強いんだよ
その中でも氷技を上手く使えるやつが強いだけだよ

そんな事はない
クレベースもモスノウも大雑把だ

か弱い氷です通してください

重いデメリットがある専用技ので許してくれるだろうか、許してくれるね?グッド氷の礫

こいつでそんな配分しないっていう前提あるけど物理方面特化すれば大体同条件ドヒドイデくらいの硬さだからまぁAに145捧げてる割には頭おかしいくらい硬い方ですよ


通りはいいけど通されやすいこおり系アタッカーってテラスタルの恩恵すごいんかな

こおりタイプ自体は弱いがつよいこおりタイプがいないわけではないというか直近にも地獄みたいな馬いたしな

あいつ雪状態で出てきたらどんだけ硬くなるんだろう…

やっぱりHに振られたポケモンは強い

ヘイラッシャいないと詰むから抜けないわ