【タクティクスオウガリボーン攻略】必殺技属性の影響、ダメージ検証。

タクティクスオウガ リボーン
タクティクスオウガリボーン

変な時間に起きたから必殺技の属性と攻撃側・守備側の属性でダメージがどれくらい変わるか試してた

装備はブルウィップ以外2人とも全裸
必殺技と自分の属性一致が一番の上ブレなのは周知の事実だが重要なのは相手の弱点属性を突くこと
そう考えると属性技が3つあるハンマーは有利を取りやすい
ユニットの属性を炎にするとユニット間で不利な水に雷の必殺で有利を取れる
序盤から世話になっていた氷のハンマー使いを転属させる時が来たか

検証乙、やっぱり必殺の属性で弱点付くのが一番大きいな
通常攻撃も似たような感覚だな

わざわざ必殺技とキャラの属性合わしてるのに
合わせてない普通状態に負けるのが本当にクソ

自キャラの属性と必殺技の属性を必ず合わせないとってなったら選択肢が狭まるから別に良いじゃん。ただでさえメリット少ない武器種があるわけだし

ただでさえクソ長くなる戦闘が
属性一致キャラでもダメ出ないから
ただただオートで回してる

これ楽しいの??


多くの人が楽しいと思ってないからこのゲームのトロフィーとか実績の取得率は酷いんだと思う…
言っちゃなんだがリボーンでレリック合成したりチャーム漬けにしてるのは、俺含め悪い意味で暇持て余したごく一部の変人に限るだろ
アジャQについた人だって大半はこんなオプションも組み合わせも何ら面白みがないハクスラもどきなんかやらん
ただ数字が増えていくだけの事に喜びを見い出せる奴じゃねえと続けるのは無理だ

今回100体も仲間にできるから属性合わせた武器種で専業させてるな
多少効率落ちてもいろんな武器いろんな属性でやったほうが飽きない

スタート位置の高低差が魔法ダメージの計算式に組み込まれてるぐらいだもんな

防御側の攻撃属性を防御時のダメージ減算のときに参照したりしてるし
その開始時ハイトも現在位置参照の間違いとしか思えん

ユニットの属性相性と攻撃属性相性は別個で計算されてるからな
攻撃属性とユニットの一致は武器ATKの方にかかるから弱点つくより自属性と合わせた方がダメージ出る相手も多分いるはず
十二勇者のコマンドくらいかもしれんが

切断耐性を考えて片手剣ヴァイスの装備集めるのとか正直楽しい部分があった
本来あるべき敵の属性参照だったら適当に強いの装備させるだけだっただろう

確かに相手によって都度防具変えるわけにもいかないし実際に運用するなら今の計算式の方が意図を持ってできるな

耐性は機能してないが、攻撃側との引き算、差分なとこあるから
耐性防具5や8は大差感じないが、レリック8と24じゃ差が結構感じるアジャQ
ドラゴン特性高いファフニール持たせたドラグーン、人相手だとカスすぎて困った

ファフニールはドラゴン特性よりも
天界の戦士ども(笑)に前衛としては結構ダメージ入るのでサンブロンサでは便利

相手によって属性変えるのが美徳とか言ってたのに…w

属性チャームも有限なのでそんなホイホイ使えない
雇用で6属性分カウンターするにしても必殺属性・魔法属性が合わないと意味ないので
偏るし面倒

俺も同じ事言ったらフランパで集められるって怒られたわ

そこまで統一しなくても不利属性を出さないだけで十分と思うけどな
不利属性がいると敵が集中砲火してきて落ちやすいのがキツい

シャーマン戦隊を死者宮で出すと
不利属性多めのシスコが虐められるとか

8属性ドラグーンみたいなのは一個小隊感あっていいね
自分は固有ユニットでもまだ攻略に苦労してるから汎用ユニットを育てるところまでいけてないわ

耐性や属性効果がもう少し強くて、レベル補正が少なければ
きっと、さらに良かったな

マジで前作の補助魔法群は有用さのバランスが崩れてること以外はめちゃ好みだったから残念だ
弱めの魔法の射程・範囲を上げたりブリムストンとかの強い魔法をナーフしたりするだけでとても楽しいタクティクスができたのに、、

要素そのものをバッサリ切るの好きだよねリボーンって

属性補助
敵が補助魔法を使わない
TP制
命中回避の事実上の形骸化
状態異常耐性防具
あと何かあったっけ?


しかも前作でバランスブレイカーでも何でもなかったと思うけど

アクセは微妙なんだよな
リングで足はフロストブーツでいい気がする

脚装備微妙だし始めて潜る頃とかファイアクレストが絡むとウイング・ワープでもええんやけど、
レリックに拘り出す頃にはチャーム盛れるし「おすすめ装備」でハマるもんで揃えたいよな
武器なんかも謎の補正ミスもあるが数字全然低いのに一番ダメ出そうなやつ勝手に選ぶし
どうせなら赤背景のレリックで固めたいのに頭だけ微妙なクラスあるのは何故なのかw
意外とオズマとか神聖・暗黒属性関わってくるのがあんまり装備できない奴居るんよな

リボーンを初めて一か月になるけど
未だにエレメントの有利と不利の関係は
その度に調べないとわからないんだけど

ドライスイカ、アイス風
はじめましたやぞ

はい、だれか翻訳して

ドライスイカ
土雷水火氷(アイス)風

土雷水火、氷風

あ~なるほど。
ぐるっと一周してるのか。
ありがとう。

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1672322944