【FEエンゲージ雑談】特攻があまり信用できない気がする。

FEエンゲージ(ファイアーエムブレム)

重装騎兵の強さを感じる数少ないFEな気がする表情

ハンマーあんま見ないから助かる

全体的に特効見ないよね
神竜様殺し以外

なんで私にだけ刺さるんですか…

外伝のカムイにも一応刺さるぞ
ルナだと特効無効だけど

ドラゴンキラー刺さる敵ってドラゴンナイトくらい?幻影竜も?


ドラナイは弓でいいからな…

ドラゴンキラーはドラゴンナイトを倒す武器
初めて実装された封印でもそうだったってロイが言ってました

騎馬系はもう少し移動欲しかった表情

グレートナイトって兵種自体好きだから嬉しい表情

なんか重装強い割にアーマーキラーが役に立った記憶がない表情
竜殺し効かない異形竜ってなんだよ!

邪竜ですが?

どう見ても蛇

アーマー系が特効火力だけで削り切れないぐらい固いからな…

まあ見た目恐竜とかワニに近いもんな異形竜

邪竜はあの世界における竜ではない判定

ソシャゲみたいな細かい判定しやがって…

重装はサンダーでいいからな…

一応神竜様はリベラシオンの補完でアーマーキラーだけは握らせていた表情

カゲツの田舎には東洋竜ってのもいるそうですよ

ゲルプリッターみたいに重装兵からサンダーを打ち込みたい表情

ジェネラルにレイピアでスターラッシュしようとしたら0×9だった表情

ジェネラルの強さを初めて実感した表情

異形竜はルナでカチカチ過ぎるので何らかの穴は残しといて欲しかった表情

ハァッ!


23章ぐらいまではダイムサンダで処理できるから楽だったよ
あとコラプスの使いどころ

コラプスなるほど……!

ジェネラルは魔法で死ぬからまぁ
やめろスレンドスピアもつな

特攻倍率上回る硬さで物理特攻武器が意味無い…

魔防と速さが死んでるから最終的にはまぁ許すよアーマー
歩兵連中とかは死ね

グレートナイトがいやらしい硬さしてる

敵のグレートナイトまあまあ魔防あったりして腹立つ

魔法職ってすばやさを求めるといかずちグリフォンになっちゃう気がするけど気のせいですか?

いかずちグリフォンエムブレムと言っても差し支えないと思う表情

錬成すれば特攻武器でもかなり通るが+1止めだとほぼ殺しきれんね

コラプスは反撃貰いたくないなって時にマジでありがたい
当てたい時に外すのやめて

天刻つけろ

ハードではとんと使わなかったけどルナ入って始めてコラプス使った

リンちゃん装備以外にも速いキャラに攻めたて覚えさせると異形竜や敵セージがサクサクになるぞ

すみません私はルナ21章でのヤケクソ増援に吐いてる神竜なのですがこれ増援処理考えずに殺しに行った方がいいやつですか?

初動処理はするけど
ネタバレちゃん周辺に取り掛かったらもうやる余裕はあんまりない

ネタバレちゃん触ったら四方から来て死んだけどまあ敵陣乗り込むってこう言うことだよね…
でも狡くない?

歩兵に限定したから悪かったね
中途半端に速さある奴みんな死んでほちい!!!

グリフォン人気だけどけどドラゴンナイトも完成したらタンクとして結構強そう

グレートナイトはブレイクできるのがせめてもの救いのつもりなのか
硬すぎて全然効かないけど

おかしい…敵重装は終盤でも速さ魔防が一桁なのがFEのはず…

前作で暴れすぎたからか今回の歩兵はちょっと抑えたかなって感あるけどやっぱり便利だわ

歩兵しゃねえ飛兵!

アルフレッドはグレートナイトのアーマー特攻受けない版みたいなキャラなのに微妙に過小評価されてる気がするぜ!

比較対象パラディンじゃない?

ステータスを見ろ
ほぼグレートナイトだ

21はボスの射程に入るとヤケクソ増援だからアイクあたりで受けてワンキルするだけだ

ルナの終盤ステージは神竜様とカムイの龍脈をセアダスで酷使して敵の侵攻遅れされないとさばききれなかった

アーマーってもっとこうレイピアでしばいたら死ぬか虫の息かって連中だったじゃないですか

魔法が重装特攻だから…

敵の杖射程が15くらいあるときがあるのは何なの

ルナで龍脈の炎の強力さに気づいた
削りに使ってもいいし侵入にめっちゃ移動力使うみたいで歩兵が牛歩になって助けられた

今作の重装アマキラで殴っても普通に体力半分残ってるからな…
むしろ反撃でこっちの方が無視できないダメージもらってるまである

神竜様と獅子紅蓮焔舞と猛火計で一面火の海にして安全地帯確保とかやった

特攻武器自体があんまり信用できない印象がある今作は
武器強化とかガッツリやれば話は別なんだろうけどそれならそれで
銀系とかシンプルに強いやつ鍛えたほうが良い気もする


特攻武器は錬成コスト安めだし竜特攻以外は使いどころ多いと思うぞ

コスパで銀3っていうなら鋼5のが更にいいなってなってきてる

敵だとジェネラルよりグレートナイトのほうが厄介に感じたな
魔法もある程度耐えて速さも油断すると追撃とれないとかどうなってんだ

局所的だけどウルフナイト処理と飛兵処理でナイトキラーと風の大斧は結構使った

魔法と銀は素材も値段も結構食うからな
特攻や鉄鋼大は割と安い
てんっくう!するなら悪くはないよポールアクスや風斧も

風車村の焼け野原にさらに火を撒いてるときはちょっと申し訳なくなった

立て直すならまっさらにした方がいいくらいの精神で

重さも命中もアーマーキラーに負けてるのに威力同じのハンマー君はさあ…

ドラゴンナイト固いから削り目的でドラゴンキラー握らせてる

全体的に固くてタフなんだよな敵が
一人で倒し切れることが少ない

ストーリー進めるの優先で遭遇戦とかほぼやってないのもあってか
終盤は資金不足もなかなか辛いってなってる

暗器はへっぽこ体術でしかブレイクできないのも辛い
肝心の体術すら命中が怪しい

しかも敵が強いと硬すぎてブレイクできないからな
どうなってんねん

ウルフナイトはナイトキラーに弱いぜ!

ただし速くて追撃できないぜ!命中も不安だぜ!

暗器はノーダメなら毒も効かないから大体ルイくんに処理してもらってる

特攻武器も常用武器なみに強化したら使えるんだけどジェネラル相手だとさすがに一回で殺し切れないか
ナイトキラー1本超強化しとくとルナの騎兵系に便利そう

特効弱くて敵固いのは蒼炎を思い出す
パラディンとか味方で囲まないと倒せなかった

特効武器は威力こそ正義だから光の弓と風の大斧頼りになるよね

  1. 飛行への特攻はウインド系も弓系もそれぞれドラゴンとかグリフォンとか分かりやすいのいるけど重装はみんな守備もHPも高いから苦しい

  2. 表情ってなんなん