【FEエンゲージ攻略】アンバーの継承スキルなど迷ってる。

FEエンゲージ(ファイアーエムブレム)

アンバー使いたいんだけど継承スキルおすすめ教えてくれ 命中スキルは天獄か命中15どっちかは必須だとして後もう一つは何が良いかな

月の腕輪+か槍剛で火力馬鹿になろう
勇者槍でどんな敵も1戦闘で片づく

コスト度外視なら槍術剛
エイリークつけないなら腕輪

槍術剛かそいえばそういう系あんまり付けたことなかったから助かる 命中は命中スキルで足りてる?

アンバーはロイつけたら踏み込みを活用すれば勇者槍一本でも困らんので刻印頼りもありだぞ
挟撃しなくても基本アーマーとボス以外は勇者槍を耐えられないから名乗り上げを乗せたらそうそう外さない


次の周はアンバー使おうと思ってたんだけど魔防が終わりすぎてて躊躇ってた 火力バカとして使ってみるか

なんで火力補強とおまけの魔防補正、更に踏ん張りで事故防止しつつ踏み込み勇者槍でロイつけんのマジでオススメ

アンバー魔防豆腐でHPあるから異形リベンジとかも面白そうね
今度やってみよう

アンバーグレナイってどうなんだろう

アンバーは壁役じゃなくてパネトネクラスのダメージディーラーだぞ
ハルバーディア一択

グレナイアンバーとか魔法かすっただけで蒸発しそう

シーフアンバーは良かったぞ魔法は気合で避けろ

アンバー太陽の腕輪の回復量馬鹿でかいから主君の22よりよっぽど太陽してる

アンバーは力しかないからスナイパーだな
勇者弓持たせれば仕事する

アンバーは支援見てないからよくわかんない
キラーランスくれるいい人ポジ
アルパカ属性なのと力45成長魔防がキツイは理解してる

アンバーに壁役は無理ぞ(1敗)

アンバーは力1位な以上物理職ならほぼ活躍するべ
ウォリは間違いないが
個人的にはスナイパーやハルバやドラナイみたいな他キャラだと物足りない職がいいんでないかと思ってる

アンバーってベルセルク20→ハルバーディアにするでいいの?
ずっとハルバ?

アンバーが加入してすぐ砂漠マップになって斧槍中心だからアイクとか付けたベルセルクの方が攻略しやすくならん?
ハルバで育てるのかなり難しそうなんだけど

アンバー君は毎回馬から降ろされてんな
かく言う此方も馬から降りる予定になっちゃうけど

他にシグルド付けたいキャラいなかったら
アンバーはシグルドつけてパラディンのままで十分活躍できたなぁ
結局紋章士との兼ね合いな気がする

どうせアンバーじゃベルセルクのクソ魔防上限にも届かないしな…
ただハルバとベルセルクじゃ技が全然違うから命中補強するにしてもハルバの方が楽

うちのアンバーはルナでブレヒで活躍してたよ
ハルバはカゲツがやってた

申し訳ないんだがボネとブシュロンとアンバーの見分けがつかない
名前思い出すのも苦労した

セクハラパワハラされてるのがブシュロン
皆にバカにされてるのがアンバー
皆に気持ち悪がられてるのがボネ

再移動は前衛でもハルバーディアンバーやブレヒにはつけないしウォリにはつけるぞ
そのキャラのメイン射程と役割による

アンバー馬に乗せたいときはボウナイトがいいな
明らかにスナの方が良いけど移動力で個人スキルが活かしやすいということでここひとつ・・・

アンバーならベルセルクでもそう簡単に魔防カンストしないぞ!

私のエイリークは非力で速いやつにつけてもアーマー溶かせない
アンバーに勇者斧でエンゲージ状態ならギリいけるくらい
何がいけない?

終盤の防御50超えた重装相手にエンゲージして勇者武器で追撃すると追加ダメージだけで倒せる
敵の防御が上がりきってないと逆に倒せない気がする

って書いたけどリュール隣接しないとギリ足りないかも

意味わかった。ちょと勘違いしてた
ありがとう

アンバーがベルセルクで魔防カンストするのに150レベルかかるの草

頂はまだ遥か…


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