改めて見てみるとなんだこのビジュアル
これを羊と言い張るのは無理がある
ライチュウの進化系
わたげポケモン→ライトポケモンだから一言も羊とは言ってはいないんだよな…
よく見ると目がキリッとなってる
今初めて気が付いた…
25年越しの発見だわ
モココの時点でもうモコモコ減量してるし…
つーか毛抜けてる訳だし質感は?
可愛いんだけど頭の突起がたまに怖い
なんかスピアーみたい
金銀でスレ画は露骨に道中性能が飛び抜けている
クリスタルで没収されて辛かった
なんだその腕は
3世代くらいまでは
・序盤のうちに出てくる
・出現率が高い
・レベル技にちゃんとした一致技がある
・種族値合計500以上
これ全部満たすポケモンが本当に少なかったと思う
サーナイトを思い浮かべたが出現率アウトだな…
あるにはあっても習得レベルが遥か彼方だったり…
それに加えて進化に面倒がないというのも満たすのが真の旅パエリートと言える
初代ニドキングですら技と石進化が辛い
これだけ満たせないヘラクロス
ガキはずつきしまくって出てくるまで粘るなんて考えねえよお
かわいいね💛
見た目はメリープが一番好き
御三家ですらロクな技がないがデフォだったね…
チコリータばったり言われるけどレベル31まで一致技がひのこしか無くてかえんほうしゃ覚えるのがレベル60までかかるヒノアラシも相当苦行だった
間にかえんぐるま無かったっけ?
バクフーンに進化すればわざマシンで炎のパンチ覚えさせられるから…
三世代まではかみなりパンチすら特殊だったからかなりお強いな
ラクライお前出るの遅すぎるわ
ツツジとトウキ相手にラクライ使うことはないし…
どっちかというとあいつはスパーク習得がかなり遅いのがダメ
序盤鳥は一応セーフか?
種族値が厳しい…
やたら強いムクホークは4世代からだし
メリープとウパーが序盤で出るのは偉すぎる
ハネッコとクヌギダマとイトマルは旅できつかった
ムクホークでも種族値500に届いてないっていう
種族値は届かないがマダツボミよくない?
石進化は初期のポケモンだと技習得の仕様がクソオブクソだったイメージがあるがそいつはどうだったかな…
ウパーはコガネ着くぐらいには大体ヌオーに進化してれいとうパンチ覚えられるのがさらに偉い
ユンゲラー割と強いよ
金銀の三色パンチマシンは相当救済措置だよね…
各地を回ってる間にレベルで覚える技が貧弱過ぎてそれ+頭突きが売ってなかったらかなりダルい旅になってたはず…
水だけはなみのりがある
あと金銀は恩返しが幾つでも手に入る
週1回だから複数用意するのちょっとめんどくさいけど気軽に使えるという意味ではかなり助かる
はっぱカッターの急所率とやどりぎどくのこなバグのせいでシナリオ進める分には割と強かった草タイプ
炎が一番不遇とされてた気がする
まず金銀ははっぱカッターが弱体化した影響で草技自体が死んでるんだ
ギャラドスはBW1以外はいつでも頼りになる奴なんだ
だからこそなんか使っちゃったら負けな気がする…!
レベル技でまともな一致技を覚えるか店で買えるわざマシンでまともな一致技を覚えるか
とても大事なことだけどできない奴が多い…
※水は波乗りがあるので考慮しなくて良いものとする
これができてるから
そのぶん水でスペックに見るところないやつの影が薄くなりすぎる気がする
アズマオウとかハリーセンとか
かえんぐるまってそんな習得遅かったか…
三色パンチユンゲラーがまあ強い強い
かえんぐるまをレベル31で覚えるって事じゃない?
たきのぼり使えるだけで秘伝要因として一定の価値は担保されてるからまぁ…
ユンゲラーで止まってるのかわいそう…
もこもこ失わないでほしかったため
HGSSではかえんぐるま習得がクソ早くなってたからそれと記憶混ざってるんだと思う
どうせユンゲラーで止まるしなぁ…って思ってスリーパー使ってたけど多分ユンゲラーの方が強かったんだろうな…
大会でフーディン禁止されたらユンゲラーが使用されたぐらいには
最近の作品に触れた子どもがGB時代の作品改めてプレイしたらどう思うのか気になる
色々あるだろうけど秘伝技めんどくせえ!ってなるのは目に見える
秘伝とボックス操作は当時からちゃんとクソだったしこないだVCやったけどやっぱクソだった
育てるポケモンを先頭に立たせて1ターン目に入れ替えとか
正直俺も今やったら発狂しかねん
ユンゲラーは最終進化じゃないから嫌だというトレーナーにおすすめできる3色パンチャースリーパー
子供の時にこんな目つきのダセェ不審者みたいなの使わねえ!
デンリュウと言えばかみなりパンチ
逆も然り
かいりきは道中かなり頼りになる
安定した威力火力
ポッチャマのバブルこうせんがはやくなったり
コリンクのスパークが早くなったり
ポニータの火炎車が早くなったり
Ptくらいが結構習得技タイミングを早くするきっかけになってると思う
あのソフトから16~20くらいでみんな60前後の一致技を序盤組が余すことなく覚えるようになった
水は優秀な秘伝がある代わりに技スペが狭くなるってデメリットがあるし…
初代ではシルフカンパニーでレベル15でもらえる
金銀では波乗りが手に入る頃にレベル20でつながりのどうくつで捕獲可能
どうにも入手時期に対してレベル難があるラプラス
第2世代のタイミングなら全然いける
無進化でレベル技の習得レベルと威力も申し分ないしで頼もしい
問題は今始めても丸1週間会えない…
なみのり覚えさせて簡単にレベル上げ出来るし
育てちゃったらめっぽう強いし…
まず金銀自体が全体的にレベル低い状態でチャンピオン戦までいくので余計にレベルアップで覚える技の習得レベルの高さに苦労する事になりやすい
それでも金銀で細い木やら水場やらを調べるだけで秘伝技使うかどうかのコマンド出るようになったのには感動したもんだけどな…
金銀の水ひでんはなみのりたきのぼりうずしおか…
まあ種族値ちょっと物足りないけど旅だと案外優秀よねピジョット…
おんがえしとかノーマルを一致で撃てるのがまずだいぶ有用だし
まぁそのエースにするつもりのピジョットも劣化ドードリオなんだが…
ついに出てきたゴーストとドラゴンの新わざ!
しょぼい…
シャドボは割と強いでしょ!?こうげき依存なのは残念だけど…
うん…でもね
当時ごり押しキッズとしてはいりょく90とか120のつよつよ枠がくるものと思ってたの…
メガニウムはねむりごなすら使えなかった記憶がある…
ゴーストは物理!うお…ゲンガーのシャドボよわ…
マグマラシと言ったら火炎車みたいなイメージがあったけど調べたら31だった…割と進化直前じゃねーか
じゃあずっと火の粉…?
一応コガネのゲームコーナーでだいもんじ手に入りはする
命中率低いしPP5しかないし何より金で買う場合11万かかるからそもそも手に入れるのがしんどいんだけど
でも当時は進めやすさとか気にせずレベル上げてゴリ押ししてた
昔のポケモンは真面目に6体育てようとするとかなりきつい
ということを当時の俺は知らなかった
一向に電竜ですがなにか
