バレルスピナー
リッターがいなければのびのびとできるんです
あとハイドラも
あとマルミサも
あとロンブラも
あとボムコロも
あと
そうなれば次に消えるのはお前だ
そして世界にはボールドだけが残る
オデこのスピナーしか使えない他のやつムズカシイナ
編成事故が起こりにくいから好き
味方にスプチャやリッターがいたら前衛寄り!
シューターやマニューバーが多ければ後衛寄り!
敵にリッターがいたら呪う!
チャージキープできるようになればのびのびできるんです…
天敵いないとマジでのびのびと戦場を蹂躙しだすからなこいつ
敵編成に天敵がいない場合のマサバ楽し過ぎる
ノチ使えや!
チャージキープ欲しいならおとなしくノーチラス使えや!!
このリッター環境でスピナー担いでるイカはドMなの?
こいつしか担いでないけどS+いけたからこいつ好き
リッターは味方のわかばがなんとかしてくれるから…
これ毎回何とかするけれどふざけんなって思ってるよ
まあリッターとマルミサはお叱りを受ける可能性はあるな
問題なのはリッターじゃなくてラグとステージだろ
前衛のミがリッター引きつ
バカっ!前線に出るやつがある
味方にリッターがいて良かった…
同期の問題がなければもうちょっとリッターも許されたのかなぁ
射線の通りやすさが変わらない限りはどこまで行ってもヘイトはあると思うよ
弓でこいついじめるの楽しい
バレルスピナー強くない?
引きこもってるハイドラより苦手なんだけど
スピナー種はこれ以上バリエーション増やせるの?
2丁スピナーとかかな…
ハイドラをロングバレルにするンミ
ソナーくんとは前世から結ばれた仲だったのかもしれないってぐらい相性がいい
ソナーはどのブキでも相性良いからな…
なんでリッターお前が持ってるお前のせいで迂闊に強化出来ねぇんだぞ
リッターといい短距離武器が必死こいて近づこうとしてるのにこれを置くのは邪悪すぎないか?
甘えるなお前相当強いだろ
接近されてもちょいタメで十分塗ろせるくらい撃てちゃうのが強い
リッターもハイドラも居なくなったらソイがお前を殺す
リッターというかチャージャーは射線塗れるのズルくない?
ラインマーカーみたいに着弾点だけ塗れるようにしようぜ
クマサンスピナー出ないかなあと思いつつかなりの期間がたった
出すとしてどういうブキになるのかは分からないが
ハイプレ発射させよう
チャージ不要のハイドラだろう
0.1秒チャージで4秒くらい撃てるようにしよう
フルチャ一発でインク切れ
弾が出ない代わりに削岩刃がギュンギュン回ってシャケのミンチを作る
マルミサは人速積んでテクテクしてるだけで避けれるから割と気にならないな
イカダッシュに依存しないぶん塗れないところに誘導しやすいし
サブが少し残念だがまあ活かせる方の武器
索敵にするなり退路確保にするなり上の方にくっつけて嫌がらせにするなり
リッターのサブスペそれスパイガジェットに欲しかった奴なんだぞサメライドやるから交換しろ
曲射特化スピナーとか?
クマサンスピナーはAC4のラスボスが持ってたみたいな5連ハイドラントでバカみたいなチャージ時間と攻撃力を実現してほしい
スプリンクラーもうちょい強くしてほしい
1と2の間ぐらいでいいから
ソナーは無視できるダメージじゃないのが邪悪
20ダメージくらいにしろ
総ダメージを揃えるために6回くらい波紋出すね……
バレルだけじゃ厳しそうだからクーゲルは無理としてもノーチラスとハイドラは使いこなしたいと思いつつ全然別モンだこれ…ってなってる
クマサンならむしろチャージ時間0にしてくるんじゃね?クマチャ見るに
ソナー1発当てるとメイン2発で良くなるのが偉い
ノーチラスはスピナーなのに前に出て前線で積極的にキル取らないとダメだから運用法が別物すぎる
ノーチラスはスピナーというよりシューター寄りの別ジャンルだから…
直線ビームが出るスピナーとか…
ノーチラスは動けるデブって感じ
ただ塗りが悪化するとどうにもならなくなる
着弾地点で小爆発が発生するクマサンスピナーを!?
ノーチラス練習したらチャージキープと継ぎ足しチャージのないスレ画使えなくなった
ミサイルとメガホンもこっちを動かしてくるのが憎い
ノチ持ちながら52とかスシのテリトリーでやり合わなきゃいけないの生き残れる気がしない
52の圧がキツすぎる
強気に突っ込んでくるシューターを半チャージで塗ろす
これ好き
シューター側のときは嫌い
チャージキープありでチャージ時間が竹並のハイドラとか…
ダメージは変えないで貫通するスピナーは面白そう
バレルくんさ
環境の被害者みたいになってるけど君強いよね?
環境トップのリッターとそのリッター対策に使われる奴らについでにメタられてるだけでそいつらが居ない試合では急にめちゃくちゃ暴れだすくらいには強い
意外と近距離もやれるのがいいところ
いいか若えのソナーは低いところに置くなよ高いところに届かねえからな
バレスピは被害者でもなんでも無く普通に環境に居座ってるブキ扱いですよ
ハイドラはピーキーすぎるし
スプスピは懲罰だし
クゲは難しい上にジェッパだし
スプスピが軽量版でスレ画が基本型なの他と逆で変なかんじ
でもリッターいない試合がほぼないくらい溢れている…
スプチャくらいだとたまに手が届く場所でのんきにそっぽ向いてるから「あっ!あっ!いいんですか!届いちゃいますよ!気づいてますか!!」みたいなテンションでぶち塗ろす
リッターは届かない
スプスピは2と同じでマルミだったらまだよかったのに…
ラクトより対面力遥かに強いからやばいことになってたと思う
リッターハイドラが強いってことはステージ的にバレルくんが弱いわけないんだよなぁ
ステージ構成今からでもどうにかしてほしい
スパッタリー並の短射程スピナーを!?
しばらく低速短射程で漂う泡を撃つスピナーとか欲しい
なんか味方のレーダーで相手と自分の間に線ができるやつ毎回リッターに狙われてると思って避けちゃう
バレル使ってて一番楽しい瞬間は1チャージで一気に2キル3キルすることでも怪しいとこにソナー投げた瞬間潜伏してたイカが飛び出すことでも味方と交戦してる敵にちょっかい出して集中力を切らすことでもないと思う
「あのリッター下手だぞ!!」って確信した瞬間が一番楽しい
スピナー民が割と元気な3
2の終盤はどれもSP増やされたりで割としんどかったから…
相手にリッターいなければどのブキもわりと楽しいと思う
頼むから相手に上手いリッター来ないでくれ
スプリンクラーだとスレ画が一番使いやすいから使ってるホント言うとスプリンクラー付きZAP欲しい
スプスピはウンコじゃなければもっと使ってる人いたよ
他にウンコつける武器がないからお前なみたいな感じで渡されただろコレ
今のエリア対抗戦環境だとリッターよりバレルが強い雰囲気になってる
実質前線が1枚欠けるって状況がそのレベル帯だとキツイんかな
バレスピだと普通に前出れるし
