【タクティクスオウガリボーン攻略】アイテム自動回収されるけど拾う意味ってなに?

タクティクスオウガリボーン

このシリーズ初プレイだけど倒した敵が落としたアイテム回収できないのイライラ過ぎるな
「勝利条件:××を倒せ!」と出て××を倒したらアイテム落としたが、
その時点で戦闘終了なので回収できないとか苛立たせるためにやってるとしか思えない

戦闘時回収しなくてもリザルトで回収されなかった?

も、もしかして全部のアイテムわざわざ拾い集めてんの?

自動回収してるのに何の不満が?

オートで回収してるけど地球防衛軍かなんかと勘違いしてる??

外国のフラゲマンもアイテム袋をわざわざ移動して回収してたから
最後に自動回収される事を知らずにプレイしてる人、多数説


袋ってクリア後に自動回収されるなら拾うことに何か意味あるん?

敵が拾ったままでその敵が死なずに終わると、袋の中身は失われるのでは?

あー戦闘条件が全滅以外だと敵にそのまま持ってかれるのか
トラストは拾うマストだったけどこっちは取られそうな位置なら取るって認識でいいのね

敵が拾う→NPC(ゲスト)がboss倒してアイテム回収できずってパターンは見た

ボスを倒すことがクリア条件だった場合
雑魚に袋を取られたままステージが終了することがあるから
取れるならなるべく取っておいたほうがいい

敵に取られた袋も倒せば取り返せること知らないやつ多そうだな
松野配信見てたら分かることだが

松野配信アーカイブ観ようと思ったら5時間とか表示されてた
初めの一時間ほどだけ見て止めた

落としたアイテムは終了時に自動回収ってのはゲーム中にちゃんと説明されてた気がするけどなあ?

アイテム袋を拾った敵は
カード落とさなくなるってことにる?

アイテム回収するの面倒くさがると
敵が袋拾う→カードでなくなるになりそう

そもそもカードが出るのが高運なので気楽にやるのがよろしいと思われる

放置でトレーニングさせてたら
消費アイテム根こそぎ使い込んでるのやめてくれw

バフカードで運ゲー感がちょっと高まった感じかな
ロマサガ好きな自分にはあってそう
まあ元々回避やクリティカルの運ゲー要素あったし

バフカード取られた時の絶望感やべーな
突然無双されて笑うわ

バフカードなかったら神ゲーだわ
バフカードONOFF出来るようにしてくれ

そのくらいならアプデで対応できるかもね

フランパのレシピ落とすはずだったエネミーをチャリオット繰り返してるが全く落とさねえ

分かってるかもしれないが
チャリオットは乱数も保持してるから同じ行動だと同じ結果になるぞ

わかってるからちまちま変えながらやってるよ
運命の輪のksみたいな仕様と同じか確かめたいんだ


レシピのドロップ率はそう低くなかったと思う
ドロップ率下げる調整はしてないと信じたいので
ドロップする敵が変わった可能性が高いかな、、、

結局クリアしてもレシピ落とさなくて草~
ダメかもわからんね

ステージ始まった時点でドロップ内容確定してるからチャリ回しても変わらないぞ

それ、どこ情報です?
少なくとも運輪はそうではないよ

松野の配信
運輪とは違う

相手が袋拾ったときのアイテムって手に入ってるのこれ? それともロストしてるって意味?

殲滅クリアしたら明らかに敵に取られた袋の中身とおぼしきアイテムが入手できたから
敵に取られても取っていった敵を倒せばクリア後回収可能ということだと思うよ

なるほど敵が所持しているってことか ありがとう

袋を横取りした敵を倒して落とした袋を横取りした敵を倒して落とした袋の中に2ページ分もアイテム入ってたから全部統合されてると思われる

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1668124131

  1. でも袋拾ったやつ説得で仲間にしても
    自分のものにならないの理不尽と感じた

    このドラゴン仲間にしてから進むか〜→瀕死のドラゴン徘徊しながらアイテム強奪しまくる

    悩んでそのまま仲間にしたけどさ