エリアゼロのBGM好き
これを機に他のナンバリングの終盤マップとかも漁ってるけど良曲多いね
わかる…
ナンバリングってBW2しかなくね…?
幻想的なんだけどホラー感もすごい
すごくまぶしい
過去作で人気だったBGMとかポケモンこんな曲流れんの…?ってなる
未来とも古代とも言われたら納得できるすごいバランスだよ
過去作だとBWの終盤の道路がすごくいい
10ばんどうろも12ばんどうろもいいよね
神秘的だよね
人間が踏み入っちゃいけない領域というか
最深部の研究所に到達した時のこうなったかぁ~…って感じ好き
禁忌に触れた結果と言うか
あんまポケモンっぽくない感じがする
トビーフォックスが作って一之瀬剛がアレンジしたらしい
ポケダンっぽい
時闇空でラスダンの塔登ってる時のBGMが方向性同じなのは分かる
このシリーズはせんとう!博士AI!が元曲なんだろうか
ラスダンって感じがすごいよねエリアゼロ
博士のAIは戦う意思がない!
テラレイド戦のBGMも好きなんだけどそれもエリアゼロのアレンジだっけか
どっちが先に作られたかはわからんが博士戦でテラレイドのフレーズが流れるのは鳥肌立った
ポニの大峡谷好き
やっぱりラスボス曲はいいのが多い
純粋にバトル楽しい!って感じのアイリス戦とかまさに神と戦ってるような神々しさのウルトラネクロズマ戦とか
ひと夏の冒険感すごいある
すげぇゾロ目を見た
なんか女神転生の最終マップ感を感じた
ピクニックしてぇ~
サントラ欲しいと思ったのにまだ剣盾すら出てない現実を知ってつらい
雑魚戦BGMもなんか曲調違っててびっくりする
イントロで違う世界に来たことを感じさせてメインフレーズでここはまずいと思わせてくるのいい…
大穴入ってから急にシナリオライターが変わったのかと思った
なんか妙に不安になるというかいちゃいけない感があるのはなんでだろう
BGMのせいなのかマップのせいなのか
禁忌に踏み入ってる感じがする
だいたいコーラスとその後のフレーズが綺麗なのに恐ろしさを感じさせる理由だと思う
JRPGで異世界や滅んだ文明を旅してるみたいなんよ…
上昇負荷がないけど過去と未来から延々と禁忌を呼び寄せ続けるアビス
憧れを止められなかったやつがラスボスだしな…
フィールドの曲からシームレスに切り替わるところとスラップベースが好き
ピクニックできないのが不満
名曲なんだけどポケモンっぽくねえなって感想もったのはヒガナ以来だ
ヒガナはキャラの魅力の大半をあのカッコいい専用曲が占めてると思えるくらい曲がいい
ハッコウシティよくない?いいよね!
仲良し4人組って言うか仲良くなった3人と冒険するには異質すぎるんだよなエリアゼロ
でもこんな所一人で降りるの嫌だろ
ジム戦とかのコーラス増えてきたけどフィールドにコーラス付いててビビったよエリアゼロ
音楽詳しくなかったけど今のこういうコーラスって生音声じゃなくてそういう音楽ソフトがあるということに驚いたな
スター団がやっぱポケモンバトルって感じで好き!
名前といいロックマンエグゼの裏面感ある
