【ミンサガリマスター攻略】盾スキル対応、クラスごとの回避能力に影響出る?

ロマンシングサガ リマスター(ミンサガリマスター)

質問
盾スキルが対応スキルになっているクラスとそうでないクラスでは盾の回避能力にどう違いが出ますか?
30分ググっても全く分からんかった
ミンサガ難し過ぎ

アルティマニアにはスキル上げるだけで回避率は上がる
クラスは関係ないとある

えーマジか!ありがとうございます

スキル単体のLVが上がると回避率は上がるが
クラスに内包する意味は一切ないから
盾スキルがあるクラスは1個分損する

ありがとう
1個分損する、とは?
クラス対応スキルは◯個までと決まってるわけじゃないから別に損はしてない気がするのですが

基本クラスは内包3つ 上級クラスは内包5つ 伝説クラスは内包7つ となるから
その中に内包する意味がない盾スキルがあると損した気分になるっしょ


基本クラスは内包3つ 上級クラスは内包5つ 伝説クラスは内包7つ

まずこれを知らなかった
納得

ごめん、基礎的な質問だけど
クラス対応スキルってクラスの認定以外に意味ある?
例えば長剣LV3で長剣で攻撃する際、長剣が対応クラスの場合とそうでない場合にどんな違いが出ますか?

スキルを含むクラスだとEP軽減される
というかギユウ軍の話よく聞きなさいよ

ありがとう
ごめん、このBP軽減とEP軽減の仕組みは何回も調べて何回も忘れる、を繰り返してる…

技や術をガンガン使いたい!
でギユウ軍が優しく丁寧に教えてるというのに・・・

長剣スキル単体じゃなく内包する剣士クラスごと上げるなら長剣の技の消費EPが下がる 火術スキルなら火術の消費LPが下がる
スキルLV1~6で下がるのは消費BP(-1)~(-6)

詳しくありがとうございます!

盾スキルがクラス内に含まれていればクラス単位で一まとめで上げれば良いが
無ければ余分にジュエルを消費して上げなくてはならないので損って普通の人は考える

理解してしまえばシンプルだけどBP、EP、LP軽減関連は武器強化、強度、スキルやクラスのことも色々と混ざって混乱しやすいかもね 出来ることが多いから

上級つってもクラス効果があんま上級に思えんのがちらほらあるのがなぁ・・・
アサシンなんか最初のターン速いだけで海賊のが毎ターン速くてどっちが上位なんだよって思わんでもない

リマスターで周回重ねてると複数クラス持ってて、戦闘中にクラス変えるの忘れてたって気付くことよくあるわ。特にトレハン。

盾は武器や術のスキルと違って適正クラスってもんがないから入ってないほうがいいってことね 盾スキルは単品で意味があると
強いて言うならクラスパックでスキルレベル上げるときちょっとだけジュエルがお得って程度かな

連続ダメージ技って途中にミスが出ても他のダメージが増えて合計ダメージ量は変わらない仕様ある?

そのまんま等分には下がらないが普通にダメージは落ちるよ
スリーピートなら3発命中が100 100 100なら3発中2発なら100 ミス 100じゃなく133 ミス 133とかになる
1発外すと300が200になるんじゃなく266とかそんくらいになる

なるほど
サッと計算できへんからスッキリしたわ

雪原のゲルに予備知識なしで挑んだらLP0になったのが2人も。草原はあっさり。追加ボスはLP削られまくると聞いてたけどこんなにか…武神の鎧、お守り、竜の眼5つずつあるけど鎧は未装備で。この先のボスも装備してたら問題ない?LP低いアイシャ変えようかなと思ってきた

ゲルは真っ当に攻撃が苛烈気味だからね
他は防具や戦法次第でほぼ無害化できてしまう子が多いよ
アイシャでも大丈夫

城塞や剣士の脳筋PTで突撃してカラクリが分かってからは行動指定で不動剣スタートして何とか勝ったけどギャラクシィでボロボロ死んでビックリ。ゲルは海賊ロッド火の鳥なら先制出来るのかな?OD入れたら早そうですがODQT封印してるのでまた挑んでみます

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1674531364