【バイオRE:4】リベ1みたいなレイドがほしかった。

バイオハザードRE:4

レイドモードを実装してほしかった…

リベ2以降何が何でも入れてこないあたりスタッフはレイドモードのこと嫌いなんだろうか

リベは外注で監修したゲームだから嫌ってるかも

REバースなんかよりセンスあるのにね

リベレーションズにしかないし、ほんへには入れたくない拘りでもあるんやろか

早くリベ3作ってジェシカ&レイモンドとかアレックスのその後の話を回収してくれんか


リベにしかないならレイドに関するなにかしらの権利をトーセが握ってるとかなのかねえ?

レイドモードくれよ。タルコフみたいなモードもあったらいいのに
武器やカスタムパーツももっと追加して欲しいわ

ただ一番人口多いps4、5が潰されてる時点で全体数減り過ぎてるから条件が限定的なんだよな
最速を目指すはわかるけど極少数派の中でトップになるより全体共通でトップになる事の方が「活躍」といえるのは間違いないだろう

レイドモードもノーダメとかレベル制限ボーナスを気にしなくていい3DS版が一番楽しかったな
オンラインやるだけで武器とかパーツとか貰えたから気軽に遊べたし、リトライ機能もあったし

リベ1ってやったことないんだけど
レイドモードってどういうシステムなのかRE4で例えて欲しい

敵を倒しまくっていくおレッド9をサドラーを一撃で倒せるくらいまで改造できるようになる

装備の自由更新とレアリティやパーツで武器の拡張性、キャラステの差別化で個性を出した
制限時間やポイントを気にしないでステージクリアのご褒美を漁るマーセ

チャプター選んで、そのチャプターの中でカスタムパーツやら強い銃取得して、
更に上の難易度に挑んでいく感じ

拾える銃にはランダムでタグというのが付いて、それによって近距離攻撃力アップとか、
遠距離攻撃力アップとか、移動速度アップとかが付く
強い武器を集めるだけじゃなく、ショットガンの近距離攻撃力アップを狙うとか、
そういうハクスラ的楽しみが醍醐味だな

把握、ひたすら敵を倒していくモードね
敵の配置覚えちゃってただの反復作業にならないのかな?

2パターンぐらい配置パターンあったかな?
まぁ、覚えゲーであることには変わりない

最終的にはクリアに1時間ぐらいかかるMAPをノーダメクリアしなきゃらならんのだけど、
敵の飛び道具が扉貫通してきたり、後ろや足下から敵わきとか、透明な敵とか理不尽要素は多め

リベ1からの相方が不死身の代わりに弱い、でも良いやつだから角が立たないって結構革命的だったな

RE4の孤島をプロNGノーダメクリアするぐらいの難易度だと思っていい

つかリベ1はマジで名作だからやった方がいいよ
安いし

リベ1はエイムがめっちゃ難しくて敵も強すぎてやめてしまった記憶がある

一応作業感はあるけどトレハンハクスラもんとは切り離せないし・・・
マルチにまだ人居るか知らんけどエンドコンテンツはマップの広さは
本編のチャプター3つ分くらいにはなるんじゃないか

リベ1は3DSでは一番すごいゲームだった気がする
RE4のグラになれると再購入は迷う

リベ1はホラーもアクションも良い塩梅でオススメ
見えない壁が多くて銃弾が弾かれるストレスはあるけど


わりとガチで本編と合わせても5指に入るか入らんかくらいの名作ではあると思う、私見だが

俺リベ1だけでソフト4本持ってるわ
バイオで1番好きかもしれん

リベ1のレイドモードはハマったなぁ

思い出した、序盤のボスみたいなメーデーメーデー言ってるのを四苦八苦しながら何とか倒して、しばらく進めてからやめてしまったわ

リベ1はキャラもシナリオもレイドも楽しかったな
パーカーもっと出てきていいのに

メーデー今回いたら地獄だな
ジルの回避あったからこそ戦えた記憶あるわ

回避なくても窓ハメあるじゃん

真正面からナイフパリィするだけ

リベ2レイドも好きなんだけど俺

リベ1のボスって瞬間移動とか分身してきたよな

リベ1はやりこんだわ

リベ1ぶりのバイオだけど
レコードコンプと全武器最終強化まで遊んだし面白かった

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1682311400