【ティアキン】クリアしたらなんだか寂しくなってきた。DLCあるなら早く発表してほしい。

ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム

やっとクリアした
ガノンおじさん戦からラストまで最高だった…
喪失感しゅごい…

今日一日お休みなのに虚脱感で何もやる気起きなくってェ…
残り半分ゴミになりそうでェ…

発売日からずっとダラダラやってたけど昨日やっと終えられたよ
終わっちゃったァ…と同時にピクミンやらなきゃ…って蛮族ロス超えられたよ

ゲームロス癒やすのは新しいゲームだけか
スカイウォードソードやろうかな

地底と空うろついてた流れでミネル様途中で仲間にしちゃったからタウロさんの影が薄かった

ラストでずっと助けず放置するとフワーッ…って浮き上がってハイもう一回ねするおひいさま


放置してたら地面に落下できるか検証するためにもう一回だ

まあどのみち水だし…
おひいさまも着水できりゃ何とかなるだろ

Switchで遊べるゼルダもっと増えてくれ

サトリになりたいボーイが本当にサトリになれるのかだけか気になるな

トワプリの移植がほしい……
Wii当時のやったけどその時はなんかよくわかんなくてあんまりハマれなかったから改めてやりたい……

クリアしてからも寝起きにハイラル散歩する習慣が抜けない

導線自体は強めなんだけどマップ解放で打ち上げられるから前作以上に変な方向に進みやすいんだよな…

ブレワイプレイ済みだから自制できた
ティアキンが初プレイだったら大変なことになっていた

サラバードのクエスト埋め始めるまでばしゅく一件も寄ってなかった

DLCでクリア後の世界をうろつける様にならんかな
一回クリアしたあとにクリア前の世界をうろつく気分になれない

俺もつい最近ようやくクリアしたよ
おひい様ずっとあのままなんだろうな…任天堂はそういうことするから…
と思ったら違って本当に良かった

200時間でクリアしたけど達成率61%だった
眺望台とかエアバイクとかで移動が楽な分地道にコログとか洞窟探す気になれん

ブレワイのときは行くぜ砂漠!からやったせいでウツシエとか強化とか色々最後まで出来なかったので今回は素直に進めたな

ブレワイで馬をお供に地上を虱潰しに歩いてたのもあれはあれで楽しかったなあ
ティアキンで二回目やるのはタルいけど

クリアした後に知るブループリント

エアバイクはある意味罠よねえ
便利すぎていろんな物を見落としまくる

序盤でエアロバイク覚えちゃうと高い崖とか何の障害にもならんからね…

バイクはバイクで走破性あんまりよくないから結局エアロバイクで地べたスレスレ飛び回ってばっかだった

エアロバイクは確実に時短にはなるけどこのゲーム最終的には隅々までマップをうろつくゲームになるからやり込むつもりなら必要最低限の使用に留めてもいい


マスターモードきたら探索本気出すから

もう少し細かく動けるギアがほしいのでDLCとかでクラフトのバリエーション広くならんかなーとか思ってるけど全体的に見るとこのくらいのバランスが丁度良いのだろうな

地底をエアロバイクでサクサク開放しちゃったのは少しもったいなかったなぁって思ってる

バッテリーある程度増やしてないとエアロバイク浮いた時点でガス欠する

エアロバイクは良いけど速度あんま出ないから前作のバイクがそのまま欲しい…

地底はあの真っ暗闇を明かり灯してじわじわ進むのが最高なんじゃよ

馬使えよって言われるといやそれは面倒で…ってなる

ゼルダの伝説シリーズ全体気になってるけどよく名前聞く神トラってどうなんだろ

2Dゼルダの傑作だよ
3Dゼルダでいう時オカみたいなポジションだと思う

全体的にゾナウギア推しなせいで馬の扱いが不遇になったな

あーウオトリーレース開催だけ放置してたの今思い出した…
あれだけやって終わろう…

鍋カーが馬やいもげバイクより全然速いぞ

DLC出るんでしょ?
ブレワイの時は三ヶ月後くらいだったし
もうすぐ三ヶ月だし

前回と違い発表すら無いが

乗り物が欲しくなるのはコログ運ぶときかがんばり足りないくらい高いところに上るときくらいであとは歩くし登る

神々のトライフォース2はいいぞ

3DSソフトは時オカムジュラリメイクと粒ぞろいだけど今は入手難易度少し上がったかな…

俺はガノン倒せなくて今ヒダマリ草集めてるマン!
前作以上に戦闘が難しいよぉ…

誉れを捨てて弓で戦うといいぞ

途中で気付いて弓にギブド倒して第二形態半分まで行った!
アクション下手にはジャスト回避は無理だ…

弓使わない戦法もあるぞ
骨付けた近衛大剣を骨強化着て壊れかけにしてぶん投げるとあら不思議

ゼルダがもとに戻ってから空を落下するリンクの映像になってあのPVで聞き飽きるほど聞いたテーマソングが流れ始めるところでテンション上がりすぎて脳が爆発するよね

腕を掴めなかったことから始まった物語が今度はちゃんと掴んで終わるのいいよね…

ティアキンの物語としてはめっちゃきれいに終わったからDLC何やんの…?ってなってる

ゼルダ重すぎるよ…こんなのゼルダの伝説じゃん…

友情のシェイクハンドやバラバラの部位を集めて復活とかキン肉マン好き過ぎない?ってなったのは自分だけ?

あらためてエンディングみるとこの二人いちゃつく距離感じゃないなって冷静になる
ゼルダが気がついて歩けるのが分かると離れてなれなれしく触らないみたいな

正直ティアキン後も二人に任せてたら姫と従者のままと思われる
周りが盛り上げてその気になるルートに乗せてほしい

DLCあるなら三龍の話かなあ

ゾナウ文明がなんで衰退したのかについてガノン抜きでよくわからんので
そこらへんがDLCやるならちょうどいいんじゃない?
ラウルともう一度会いたいしナビ的な存在で一緒に冒険したい

設定きちんと詰めてるかは怪しいね
内戦で滅んだ説……遺跡にゾナウ同士の衝突の痕跡が見当たらない
種の衰退説……オスが残り1体の状況になって地上にアプローチは不自然

宇宙旅行説…ラウルと姉上だけでも自然

地底もっとのんびりやればよかったとクリアした後なら思うけど
徒歩でアカリバナ投げながらやってたら面倒臭さ半端なかったと思う

3割ぐらいはコレでちまちまやったけど
パターンが見えちゃうとね…

地溝の向こうの世界にも行ってみたいなあ