もしも格ゲーでフレームをやめたらどうなるの?不可能では?

ゲームニュースや雑談ストリートファイター6

格ゲーのフレームを廃止したらどうなる?

判定強い技振ってるだけのゲームになるよ

その技を振るって設計自体フレームによるものだからそうはならない

当たり判定が強い技を振るだけのゲームになる、かな?

違うねぇそういったゲーム進行設計自体フレームによるものだから

0フレームの時代が来る


というかフレームを廃止ってどういうことなの…?

別に覚えんでも勝てる

意味のわからないことを言うな…

時間をなくすということか

実際強い人ってこういうフレーム表?全部覚えてるの?
調整のたびに覚え直し?

全部おぼえてるならかじゅとか配信とかで何Fだっけみたいに聞かないとおもう

必要なものだけ都度覚える
もっと言うとこの技に対してこの技が有利取れるかどうかみたいな概念だけどんどん蓄積していく
その蓄積をして対策を身に付けるために自身の精度を高めて相手とのスパーリングを日に10時間とかする

時間停止もの…ってコト!?

フレームが消えたらどういう戦いになるの…?

じゃんけんかな?

ディレイかけて後出し!

ターン性コマンドバトルにするか

別に数字を丸暗記する必要なくね?
この技は発生が早いから強いなとかそういうことでしょ?

ボタンの押す長さで攻撃決めたら?

別に数字で覚えなくても有利か不利かを対戦していくうちに学べば勝てるようになるよ

初中級者は一切こんなもん覚える必要はない

本田とかの有利不利わかってると振りやすさ反撃しやすさ変わるからコンボとかより優先度は高いと思う

フレームの意味分かってなさそう

技の発生が一律になってかち合った時に必ず同時ヒットになるとか?


さすがにこのツイートは釣りだよね?

フレーム廃止って対戦型カードゲームでもやってればいいんじゃないかな…

フレームなんてくだらないしジャンケンやろうぜ!

格闘ゲームの醍醐味だからなじゃんけんは…

たまにこのじゃんけんグーがパーを叩き潰してる!ってことが発生する

幽遊白書の時代が来たか…

〇〇っていう攻撃ガードしたら殴り返していいくらいしか覚えられない…
一部だけ

サムスピみたいなゲームを求めるおじさんが消えたと思ったら今度はフレーム廃止おじさんが増えてるの?

この世界からフレームを消す

これよりあれのが早いから勝てる
あれにこれ出したら遅いから負けるって感覚で覚えてる程度でしょ
この表は感覚じゃなくて実際にそうだぞってのを裏づけるものであって

フレーム廃止したら静止画眺めるだけになるよ

コマンド選択式のターンベース対戦とかになるんだろうか

フレーム廃止ってこの世から時間無くそうぜみたいなこと?

よしフレーム廃止してターン制コマンドバトルにするか!

ポケモン最高!

先手
リュウ
波動拳

フレーム無しだと見ている間は時間が流れない事と同義じゃない?
瞬きしないと画面が切り替わらないってことでしょ

フレームって相手の極端に発生早い技にコレより早い技で割り込めるかどうかで有利不利とかそんな程度の知識だよね
有象無象の技のフレームまで覚えてるもんなの?

この技はー当ててガードされても3フレーム有利なんでーみたいな解説をプロがしてるの聞いてるとすげーってなるけど覚えたくはない

最終的にはだからこいつ相手にはこれ振るとかこれガードした時はこれを出せないとかってのを覚えるだけさ

パズルでなんかを消したらストリートファイターが技を出す…みたいな感じにすれば良い

きらきら道中かよ

ぷよぷよの連鎖アニメが格ゲーキャラのに変わるだけでは…

動きが早いとか動きが遅いとかも全部フレームの影響だからな

フレーム撤廃ってどゆこと?
全ての技の硬直と発生を一緒にしろってとこ?

新作出すか…KOF京!

全てを覚えてはいないけど「この技は発生が〇フレームで早いから積極的に使おう」みたいに一部を覚えてはいるんじゃないかな

フレームやめろって何言ってんのかよく分かんなかったけど
技毎にフレーム数違ってそれが原因で有利不利生まれるのをやめろって意味か

全技ガードして五分だと昇竜打ち放題だな

ならば全ての技を1フレームにしてみろ!

フレーム廃止とか言ってる時点でフレーム気にするようなランクにいない事はわかる

FC「飛龍の拳2ドラゴンの翼」の心眼システム
PCFX「バトルヒート」のアニメバトル

そんなもん絶対楽しくないけどな…

ヨガフレームやめろ!!

フレーム無くすってことは時間の流れ止めるってことだけど画面が描写されてる以上それすら1Fなんだよな


それは1フレーム目であり
長さの単位としては1フレーム目から1フレーム目の長さで0Fじゃないのか?

やはりターン制バトルか…

将棋から盤の線なくします
みたいなメチャクチャいいおる

この手の奴はフレームガッタガタの格闘ゲームの手触りの悪さとおもんなさを知らない…

小パンだけで永パになるとか逆にコンボ全く繋がらないとかガード硬直長すぎて動けねぇとかザラにあったよね

格ゲー黎明期の家庭用オリジナルの格ゲーとか酷いもんばっかりだった

別に全部覚えんだろ
キーになる技とそれガードした時確定できる技とかそういう視点で記憶するだけじゃんね
「格ゲーは先鋭化して衰退した!」っていう結論ありきで憂いたいだけのカスだよこいつは

体力減ってきたらフレーム変わるようにしよう

確かに疲れてる時も常に全力で技出せるのはおかしいといえばおかしいが…

複雑なじゃんけんから原始的なじゃんけんにしろってこと?

廃止したらクソゲー一直線では…?

このフレームはフレームワークの意味じゃないの?

ボタン連打で対戦!

全部の技ランダム値にするか!

もうランダムで勝敗決めた方がいいな!

スマブラもフレームで説明できるんだが

1フレーム1ドットを見極めているような人もいるだろうが
ほとんどの人はそんな次元では戦ってないし
こんな文句つけるやつはルールが変わったとしてもどうせ勝てないだろう

よくわからんけど昇龍拳ガードして反撃する技は全て同じフレームにしろってこと?

やはりジャンケンか…