🚬😎100時間チーム戦で籠った、結論言うと現状
ワンパン系武器は最適解です。ワンスタッガーワンキル
ダブルロックで速やかに相手一人ダウンさせ、リス合わせできないため延々と枚数不利のクソゲーを押し付ける。
😎個人的には健全的な環境と思えない、ただリス合わせを実現して、勝敗の採点ルールをもっと細かく設定すれば解決できると思います。
被撃破でポイント減らすくらいはあってもいい
それか最低限落ちた回数表記せんとやったもん勝ち感があるね
タンク以外死ぬなそのルール
軽量で撃破されるなとかマジでプカプカ以外の択ないじゃん
だって10回落ちてる奴が600pt1位負けとかあったら余りにも歪じゃろ
そもそもタンクだろうが袋にされりゃ一瞬なのは変わらん
タンクと軽量じゃいくら何でも撃破されやすさに違いがありすぎるでしょ
軽量機体で前線はってたらポイント0で引き打ちタンクだけポイントマシマシとかそんなになるぞそのルール
🥴正直18000APのタンクと8000APのカトンボは同じ点数でよくわからん
ああこれは確かにある
ポイントは減らしたAP基準のがええんかなあ
死なないように立ち回って軽2で0デス3キルでポイントが
チーム内最下位でこれは貢献する方法じゃ無いと思った
チーム戦は相手を手早く倒すことがチームの有利を引き出すから
死なないだけではあんまり貢献できないのだよね
特にミサイルマンおまえのことだぞ
アクションの数そんなないのにテンプレみたいな動きじゃない動きってなんだよ
どう動いてもテンプレみたいな動きにしかならんだろ
いやまあそうなんだけど
スタッガー入れてはい終わりの重ショ高火力型は最初にナイフ刺したほうの勝ちって感じですごいテンプレ感強いんよ
相手刺してはい終わり、これの何が楽しいんだって気持ちで刺してる
タイマンだとそれはしゃーない
お手軽即死コンボ誰でも出来るんだから
だから俺はチーム戦しかやらんな
余程ゴミチームでないかぎり即死コンボなんて成立させる暇ないし
タイマンの方が即死回避とかやり易いし
チーム戦の方が横槍から即死狙いだと思うけどな
要は重装ABで突っ込んで即死狙いとはもうやりたくないって事だろ。
高機動力で豆鉄砲を駆使して張り付く機体とかと戦いたいんだろう。
俺もWライフル機体のせいか部屋建てるとメチャクチャ連戦希望されるわ。
当たりホスト引いたと思われてんだろうな
チーム戦は同時に狙われたら余裕で即死コンボ成立しないか?
袋叩きで落とさせるのと単機にコントローラー置いて即死コンボ終わるの待つのとは違うだろ流石に
チームだと一応助けが来たりもするしな
やられるほうからしたらどっちでも同じでは…?
お互いイーブンな状況から一方的にボコされるのと全くイーブンじゃない状態でなすすべなくボコされるんじゃ全く別なんですが
論点がズレてる
即死されるされないの話ではない
まぁ気持ちはわかるが
兄弟意外と爆導索はいいものだな、チーム戦で。
爆導索見たら舐めプの相手が多い🚬🤪
軽火器軽量アセンってあれ完全に趣味でやってんのか
即死にながらシコシコ地道に敵にスタッガー与えてる間に敵は何回も銃火器でスタッガー&高火力ぶち込んでくるから一人でも味方に居たら大体負けるわ
タイマンなら超絶プロならワンチャンくらいはあるかもしれんけど
チームだとどうしようもないな
チームは敵の強さよりも味方が弱くないことのほうが大事だからそういうアセンがいると辛いな
チーム戦って結局相手に与えた総ダメージが多いほうが勝つってことでもあるし1vs1で(その人が)勝ちやすい持久戦アセンとは相容れないよなぁ
ブレード系や肩に決定打となる武器使ってるならいいけど両手ライフルやハンドガン両肩軽量ミサイルとか敵側が2,3段劣る実力差が無いと大きなハンデだわ
ポイント的にも0.5人分の仕事も満足にできてるか危ういのばかり
言い方は悪いけどひとり役立たずがいるとどこかが2v1になってこのゲーム複数相手に生き残れるシステムじゃないからそこからそのまま戦線崩壊して一生立て直せないのがな
敵が強い分には味方と連携してとかできるけど
味方が弱いとフォローのしようもないのが辛いところ
それな
常に自分1vs3・味方2vs3状態の悪循環になったときとか大抵自分一人が粘る時間より味方二人が粘る時間のほうが短いときとかどんなプレイしてるんだよと真面目に気になる
ネタでもテキトーでもいいからチーム戦やろうぜ
俺は全然弱いし
チーム戦だと意識してないところからランス突撃食らって即死がよくあるな
シングルなら食らわんけどチームだとヤバい
あぁ~チーム戦楽しい
ガバアセンで適当に遊んでも試合が成立するのが良いわ
チーム戦は車椅子はあんまり見ない
四脚は結構見るでも二脚と逆脚も多い
シングルで疲れた奴らが多いからかもしれん
重ショやだ強いとかなってる人はチーム戦行けばよろしい
立ち回りも大事だし楽しいぞw
そいつらが固まって自軍には全くいないことがわりとあるから厳しい
チーム戦でガチタン3両が揃ったときの空気よ
勝てるかこんなもん
チーム戦だいぶ慣れてきた、相手に捕捉される前に
攻撃叩き込んで潰すのが正解っぽいな
囲まれたら勝たなくて良いからパルスアーマーで
凌いで味方に不意打ちして貰って生き残ったら
もう一体不意打ちで落とす
孤立しない。仲間の位置を把握して常に複数で動くようにするとかなり勝てるようになるね。耐久高かろうが複数機に粘着されたら秒で溶けるからな〜
チーム戦は速攻で敵を落として数の有利を作り出すゲームだからね
速度が求められるし味方との連携も求められるからシングルより戦略的でよくできてる
チーム戦は壁ステージがど安定だと思ってる
チーム戦でのニーミサの立ち位置ってコーラルとかのマナー違反系の次にあかん武器?ショットガンよりは確実に嫌がられると思ってる
ぶっちゃけ個々人の主観の問題だから謎だな
ランセツやネビュラだって嫌って人出るかもしれないし
縛るのが正しいかって言われたら、自分で自重するのは良いけど
他人に強く強要し始めたら誰が自分勝手か解らなくなる
ランセツはどうでもいいけどネビュラはもう世間一般的に重ショハンミサと並んで糞の代表なイメージ
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1694974148
