セールに釣られて先ほど買った初見プレイの結果です
怒り強くね?と集めまくってたら見事に手札事故起こして無事死亡
セオリーわからん!レリック多過ぎ!この獣強すぎる!ドハマリしたチクショウ!
ここは俺の日記帳

初見で3ボスまで行くとか才能あるよ
ポーションは使うといいぞ!
なんかちゃんと使ってそうな残りじゃない?
怒りは強いけど長期戦では弱くなりがちなのでちゃんと相手を見て使うんだぞ
初見で50階とはいいね…もういっかいやろう…
怒り最終的にはやっぱ邪魔だなぁってなりがちなのであんまり好きじゃない
初手で供物か激昂と悪魔化使えればだいぶ楽になるなーという印象
まぁそんなうまいこといかないんだが…
怒りは終盤の邪魔さを補って余りある序盤の活躍度が痺れるので俺は好きよりだ
ざっと見た感じデッキ膨らませすぎな気はするけどその辺結局やんないと覚えれないんで個人的に言えるのはストライクは二層入った辺りから消してった方がいいってくらいかな…
パーフェクトストライクのバ火力でイキかけてたけどそうか消した方がいいのか
ん?と言うかデッキのカードって能動的に消せるの?
途中のショップでいらないカード消せる
金はかかるけど
あーそういう事か
ショップはセール中のカードだけ買ってた…活用しよう
あとパッドでやってるんだけどゲーム中にレリックの効果確認する方法ってある?
レリックタッチでいけない?
方向性とっちらかってカード増やしすぎると死にます
方向性とっちらかってカード増やしすぎると死にます
サイレントのスニーキーストライクは序盤めちゃくちゃお世話になるけど終盤になると抜きたくなる
カード除去サービスを呪い以外に使い始めたら脱初心者だ
むしろ終盤の方が強くないかスニーキー
パフェスト使うなら別にその方向でデッキ集めてもクリア出来るよA20でもね
単にあっちにもこっちにも手を出してカード取ると途端にきつくなる
ただパフェストは微妙にデッキ造りづらくはある
パーフェクトストライクは確かに強いんだけどストライク自体が邪魔になる事が多いので1層から暫くの火力役って感じで拾って後半アテにしない方がいいとは思う
ポンメルストライクとか多めに拾えればまだいいいんだけどね…
ストライクが全部パーフェクトストライクになるイベントがあればな…
怒りは終盤は手札に来ても使わなきゃ1枚呪いがあるのと同じだから…
防御とストライク全部アプグレされるイベント強すぎる
防御もストライクも強くないけれど
防御+やストライク+は十分やれる性能だからな…
落ちてるカードが平均パワー1くらいすると
ストライク防御は0.5くらいのパワーしかなくて+にしてやっと0.8くらいになる
みたいなことを海外のストリーマーが言っていた
削除順調な時はちょっと迷う
同じカードが複数枚あっていいやつとそんないらないやつがあるのでその辺はやって覚えるといい
ポンメルとかのドロー複合系カードは大体何枚か取っていい
ネット上に転がってるカード評価みたいなのは殆ど高難易度前提のものだからあまり鵜呑みにしなくてもいいよ
例えばクラッシュとかは低アセとかなら十分使えるカード
難易度上がってくるとそうでもなくなってくるが
母数がスゲー多いからそれでも実際の数は結構なモンだろうがアセ20クリアって未だ10%も居ないんだなあ
結構な時間やってるつもりだけど全部1ずつ上げていくスタイルだからか14くらいで止まってる
アイクラウォッチャー以外で行ける気がしない
色々多分アドバイスされるだろうけど個人的にはとりあえず自分で考える楽しみを是非味わってほしい…
クラッシュが死ぬのは大体アセンダーが確定で入るようになってからだからな…
それ抜きでも使いづらいカードではあるんだけど
ジャックス最初はとりあえずデメリットないしでレリック取ってたなぁ
コモンセンスをクラッシュ軸で取ったので結構好きになった
まぁ高アセじゃほぼ取らんけども
あのイベントで一枚削除のほうが得する場面って相当レアな気がする
ジャックス変化しか選んでないな
こないだナイフ軸で踏んだ時折角だから選んどきゃ良かったな
出てくる敵は決まってるから
あーコイツと会うときにこのカード有ると楽になるなとメモっておくといいかもね
それが取れるかどうかの運もまたローグライクだが
高アセだとピック相当限られるの嫌で何回か20踏破したらさっぱりやらなくなったな
ウォッチャーでループと不動心と掌以外で戦うのが苦手でライフで受ける盤面が多くてジリ貧になる
第一層で フレックス クラッシュ 威嚇
みたいな3択になることがなんかヤケに多い
そんだけでモチベがめちゃくちゃ下がる
クラッシュの評価値低いのは途中で他のデッキに鞍替えしづらくて腐りやすいからだと思われる
クラッシュはA20でも別に使えるってか使わざるをえない状況が出てくる
初心者の味方パーフェクトストライクをひたすら集めるんだ
筋肥大赤べこ瓶詰旋風刃でああーうあーしながら進むの気持ちがいい
プレイアブルアンロックされたからサイレント使ってみたけどゲーム性まるきり変わるやんけ!
楽しいよね…
悪魔化を使っていくならとにかく悪魔化を早く引き入れて使いたいのでデッキ枚数は抑えめにしたいね
貧乏性だからカード削除がなんか抵抗ある
初手5枚ストライクな事態を想像してみるんだ
削除してれば1枚は別のカードになるんだぞ
なんやかんやサイレントが一番楽しいと思ってる
運が良ければこのデッキでも突破出来ただろうね
よっぽど強いレリック買いたいとかじゃない限りお店は削除優先するな
スターターが要らなすぎる
デッキ圧縮して運要素排除して引きたいカードだけ引くのが最適解だぞ
むしろ削除する機会を逃す方がもったいない
最終的にループで敵にターン渡さないのが最強になっちゃうからね…
なんなら同じキャラでも使うパワーや所持レリックで別ゲーになるぞ
火力偏重か無限ループを虎視眈々と狙うようになる
グランドフィナーレデッキってロマンぽくてやったこと無いけど
やってみたら簡単だったりする?
保留手段あるなら普通に打ちまくれる
なんならドローだけでも案外いける
早い段階の強欲の手とかなら削除より優先するな
今更だけどデッキはタイトル画面のプレイ記録→侵攻履歴からさらさらできるよ
ドミニオンとかやってると圧縮大好きになりすぎてて逆によくなかった
削除できない箇所での呪いイベント親の仇みたいに避けてたんだけど案外呪いとってリターン得た方が良かったりすんのかなあ
一階のヘビとかはゴールド量がまあ多いからアリだと思う
あれ結局削除に金使うしあんまり美味しくないと思ってる
心臓のこと考えると防御デッキ組みたいんだけど塹壕とバリケードとボディスラムが揃うことが全然ねぇ
完成したら負けることが無くなるんだけどね…
序盤完全に腐るからね…
強い人にアドバイス求めると何聞いても場合によるって返されるんだ
それくらい場合による
先の障害を想像して対処を準備しとけみたいなこと言ってたな
例えばスレ「」のデッキだとラスボスで殴り切る前に防御切れて怒りが溢れる
→だからちょっと弱くても防御とろう みたいな
