【モンハンワイルズ】PS5試遊感想。30fps、双剣強い、押し込みダッシュがやや不満か。

モンハンワイルズ

試遊してきた
少なくと試遊したMAPは30FPSを下回ることはなかったが60FPSは絶対出てない、Worldと同じ基準FPSが45前後の調整の可能性が高い
マルチMAPに入るとちょっとだけもっさり感が出たので恐らく4人マルチでエフェクトばりばりで30FPS下限をルールに作られていると思う
使ったのはランス、SUNbreakからかなりnerf入ってる(攻撃発生速度が全体的に遅い)
同じマルチ組の人によると双剣は過去最高レベルに強いらしい
PS5の後部ファンはガン回りしてた
グラフィックは相当頑張ってる
パフォーマンスモードとグラフィックモードへの切り替えはOP見る限りはなかった
乗り物乗るのちょっと面倒、あとR3を30分のうち10分は押し込んでたのでここは好き嫌い分かれる

こんな感じ
期待して良いと思う

マジか
ずっと双剣使ってたからコレはありがたい

既にサンブレで過去最高に強かったじゃねーか!

急に嫌な情報でてきた…


長時間プレイしてると本体に悪そうだ…

R3ってなんなんだ?

乗り物載った時のダッシュが押し込みなんだよね

ああー…

ゲームスピード早めのサンブレと比べてもしょうがないだろ

Sunbreakとあんまスピードは変わらなかったと思う
あとグラフィックが良すぎて草むらで戦ってると普通に味方を見失ったりするので派手派手ないろのほうがマルチは良いかも

ランスか
ノックバックとかジャスガの使用感とか三連突き差し込める隙あるのとか聞かせてくれると嬉しい

ノックバックは正直かなりデカいと思ったけどこれは装備に何の補正もない素の状態だからなんとも…
ジャスガは据え置きかちょっと緩くなってると思う
ていうか敵の攻撃モーションが増えててタイミング取りづらくなってるから緩和してもらわんと困るというか

まあ不満あるなら公式に上げといたら修正されるかもよ

押し込みダッシュはなぁ…

キーコンフィグできるならそれでいいんだけどな

キーコンは毎回できるから多分大丈夫だろう…
オールドスタイルにしてるよ俺

多分製品版でキーコンフィグは…前みたくLR1と2の入れ替えくらいかもしんねえな…

フレームレート優先モードとかないの?

なかった
ていうかこの体験版自体いつ作ったやつかわからないからなんとも言えないけどPS5版はあんまコンフィグいじれないかも

双剣はなんか知らんけど一緒にマルチした人がクソ上手くて
一生張り付いて傷作って張り付いてリヴァイ兵長みたいな動きしてた

ワールド基準のFPSって感じだな

PCの推奨スペック見るとPS5無印で30fps以上で安定してるなら相当頑張ってるように思う

おそらくそこはリードプラットフォームの強みだろうな
PS5はフレームレート稼ぐ手段がそれなりにあったはずだし

押し込みでダッシュ切り替えとかじゃないんだ

一回押したら切り替わりじゃないのか
珍しいな

世界的に見ると押し込みダッシュ嫌ってるの日本だけらしいからこればっかりはなんともね…

いや押し込みでダッシュ切り替えを気付いてなくて押し込み続けてるだけじゃね

まぁ体験版だし切り替え式にしました!とかはあり得そうなラインでしょ
お便り送っておこう

トグルじゃない押し込みダッシュとかPS3後期には絶滅してたけど

強いときの双剣って相当強いから過去最高レベルに強いって言われるとむしろ大丈夫か不安になる

双剣お前らいつもつよいじゃん!

乗り物なんだから普通速度なしで常にダッシュにしてもいいのに

雰囲気的に歩きたい時だってあるだろ!!


なんでそんなに重いんだ

バイオ用に作ったREエンジンがバイオ以外作るのにはウンコだから

サンブレだとアイテムショトカ4つをR2で切り替えられたけどそこはIB準拠で方向キーでの切り替えだった?

試遊時点で最強かはまあわからんだろ

お外の試遊感想でも30-50くらいは出てそうって感じだし
コレはPS5に期待しても良いのでは

ワールドと同じくらいのフレームレートならまぁええか

むしろ30FPS下回らないならIBより良いんじゃないかと思う

試遊段階の属性なさそうな双剣が強いなら手数で傷つけやすいようになってるとか?

L3R3アタシ嫌い!
いやマジで普通に困るけどキーコンフィグか操作タイプ選べればまあ

試遊でそれだけ出るならこれからの最適化次第でもっと出るんじゃないの

ゲーム機環境の仕様出してないのはそういうことだろうね
TGSバージョン作れるくらい出来てるならあとはひたすら最適化とバランス調整追い込む工程
半年近くその時間もらえるってさすが稼ぎ柱って感じだ

もちろん出来れば60安定くらいが理想だけど
ノーマルPS5で30下回らないなら頑張ってんな
というかPC版のスペックがこえーよ

あと5ヶ月の間にどれだけ最適化できるかだな

パフォーマンスモードはあるんじゃね?
だってPS4のワールドも最初からあったはずだぞ

直近のドグマが無かったからな

ドグマ大好きでドグマ2のためにPS5買ったし400時間ぐらいはプレイしたけどあんなもんなにかの比較にするべきじゃないとは思う

広いフィールドが舞台で同じゲームエンジン使っててんだからそりゃドグマ2と比べるだろ普通

PS5に最適化して作ってあるだろうしそこはしょうがねえだろ

パフォーマンスはないとは思えんが現時点ではまた作ってなさそうだな

試遊版だから設定ごちゃごちゃ変えられないようにしてたと俺は思うけど
真面目に語るなら体験版待ちじゃない?

proのワイルズ試遊は無かったんだっけ

Proでの試遊はないね
Proの試遊はFF7リバースとGT7

カリカリに設定したCS機の最高水準はスペック並べたら超えてるPCでもかなり余裕持ってないと安定しないとかよくある

双剣は武器紹介動画見ても明らかに強えからな…

一度R3押し込みでダッシュが始まると押し込みやめてもスティック倒し続けてる限りダッシュ続くのが主流だけどどうだろうな

まず間違いなくコンフィグで切り替えられると思うよ

…双剣定期的に頭おかしくなるからいつが全盛期か分かんねえな

強さって相対的なものだと思うんだけど試遊でわかるか?

言っても4060の性能ってそんなに高くはないし…

ちなみにワールドのPC版も初期は激重でした

そもそも最適化が苦手なのかすげえ重いこと多いよね…

結局重要なのはモーション値と攻撃速度のバランスだしまぁ