運って重要ステータスなのか【ドラクエ3リメイク】

HD-2Dドラクエ3リメイク

ザラキ8回もひどかったよw 運の良さ大事

お祈りスゲ

状態異常系のアクセって機能してるのこれ?かかりにくくなってるって感じもしねえし後半の状態異常連発してくるボス地獄なんだけどこれ

今作は運ゲーだから
運超大事よ運

やっぱセクシーギャル一択だな。勇者ルックスA豪傑で最初やったけどあまりにもトロ臭いからやり直したわセクシーギャルが正義

運ゲーとなるとしあわせの靴特典がかなり効いてくるな
+50だし


はぐれ狩りしてるとアホみたいに手に入るからどうでもいいぞ

勇者1人旅とかやるなら開始から1個あると楽じゃん

新しいドラクエしかやってない人は耐性がこんな運だのみなんて信じられんだろうな
キラポンに頼りすぎた

新しいドラクエしかやってない人は耐性がこんな運だのみなんて信じられんだろうな
キラポンに頼りすぎた

パンドラ試練たおせねー!なって調べたらバシルーラで飛ばせるの知ったら即飛ばし出来て草
結構レベル上げた後だったんだけど、運低いと効かなかったりするんかな

ピラミッドのボスが強すぎて断念。
破幻のネックレス持たせてもマヌーサかかるしめざましリング持たせても寝るし回復するし無理だあれ
バランス調整ミスだろ、ザコキャラは2回攻撃だわ火炎の息連発してくるし3体出てきて火炎の息6発はあり得ないわ

今回うんのよさが状態異常耐性ともろ関係してるから上がらない性格にしたら詰むよ
耐性装備しても基礎値の影響がデカすぎてうんのよさが低いと効果ないのよ

運の良さが影響するのか。
適当に選んだパーティーだから低いのかもな

ゾーマの城まで来たけど運なんてセクシーギャルで十分だったわ
途中でザキ系で死んだの片手で数えるくらいしかない、状態異常攻撃もラッキーターンなくらい
魔きれものでさえ全く不自由しなかった

タフガイと豪傑だけを頃すマシーンかよ!

ピルギットさん!

実際のところわからんけど
リセマラ最強性格ランキングが日々変わる発売初期のこの感じは楽しい

タフガイ→セクシーギャル→ラッキーマン→???

ついにさびしがりやが天下をとる時が?

個人的にはきれものに期待してる

本作はラッキーパーソンとセクシーギャル以外は勇者PTに相応しくない
なんだこれ

なろう的ドラゴンクエスト3
オレのパーティは可愛い子と運の良い子しかいない
生まれのビジュアルも運の良さだしw

現実もそんな感じじゃん

タフネスならレベル2時点のHP高いのはその通りなんだけど
セクシーギャル狙いの場合だってスタミナの種2つぐらい食わせるからHP高めになるんだよね


なんか知らんけと伝統()として勇者と遊び人(セクシーギャル)の二人旅してたからかレベルには困らんかったな
ダーマ神殿で賢者→メタル狩りしてある程度上げたらパーティー2人も追加っていうのが自分の黄金パターンだった

清楚系セクシーギャルだからセーフ()
全ては心持ち次第なのだ…

効果がイマイチ実感できなかった運の良さにスポット当てたかったんだろうけどやりすぎ
もはや逆方向にふれすぎてラッキーパーソン(旧ラッキーマン)が最強性格と言われる始末
ガモウひろしのラッキーマンかよSFC版から28年の時を経て伏線回収だね

モンスター総じて弱いよな。
初期のカニにも、ミミック、ガメゴンにも一切恐怖感じん

敵小さく遠く戦闘画面しょぼいから迫力ないのもあるわボスでも雑魚感覚

ミミックを脅威に感じるかは運の良さ次第じゃねえかな
運の良さが低いキャラだとボコボコ死ぬ

命の石を大量に買い込んでもっとけばええ

運高くても堕ちるから
めっちゃ買ってるわ…

物理攻撃のダメージってまだ検証段階なんだっけ?

攻撃力がかなり差があるのに、与ダメージにあまり差がないとかあったよね。

・ダメージは純粋に攻撃力依存なのか?
・レベルや力に影響しないのか?
・運の良さが与ダメージに影響するのか?

この辺はある程度明確になってるんだっけ?

なかなか綿密な検証は進まないと思う。
・敵の防御を超えれば同レベルでも力や攻撃力で大きく与ダメが上がる
・だがあるラインからダメージ上昇に減衰がかかり出す。最終的には恐らく完全にストップしてる
これだけ意識しとけば問題ないんじゃないかなぁ。

ダメージ計算式は攻撃力/2-守備力/4を基礎にしつつ、運の良さ・バフデバフ・属性・特技倍率あたりを掛け算してる説はあるのかな?
掛け算ばかりだと急激にダメージが上昇(減少)することを説明できそうな気がするけど
(まだクリアしてないから反証あったらすまん)

少し経ったら解析されると思うけど
バグでないんならかなり余計な事してんのかなと

物理弱すぎて各種最強の武器達やドラムが空気すぎる
手に入っても魔物より弱いしいっそ装備せんで全員素手でも別に問題ないまであるからな

そんな中でもルビスの剣はガチ
これも別に装備しなくても問題ないが・・・

ねむらせてからのからのヒュプノスハントx2が最強なんじゃないの?

しんりゅうまでは良いけどそれ以上のやつにはろくに通らんらしい
守備力が異常なんだと思われる

実際にちから999でグランドラゴーンに試した感じだと、運ゲー考慮してもビースト眠りアタックで眠る確率高いし、剣の舞が隼乗らないのもあってヒュプノスの方が良かったよ

というか検証したご本人だったか
まぁあくまで魔物呼びとの相対的にの話だから
しんりゅうだと6000とかだからヒュプノスハント最強とかなんとか

ヒュプノスハント最強
それはそうだが
デバフがあまりにも瞬時に治るから運ゲー加速するぞ
素直に剣の舞使っとけ

魔法使いって最終職にするほどなんかいいとこあるの?

かしこさと運があがる
賢者は運がゴミ

でもどうせこのゲーム種使えば補填できるんだからステータスは結構どうでも良くない?
装備がいいとか急所引きやすいとかならわかるけど

種ゲにするにしても100個必要なのと20個で済むのとどっちがええ?
まあお好きにとしか

山彦を装備できて運の良さが二番目に高い

賢者は両方覚えられるけど覚えたら特化した魔法使いでええやん
賢者は運の成長微妙だしな

今回ってもしかして運ゲーか?

運とまものがあれば生きていける

運500ぐらいなら適当に転職しまくった賢者で届くからな
運がどれぐらい影響してるのかが解析されてない以上判断付かないのもあるし

今のパーティー賢者だけ運2桁だけどマジでこいつだけザラキでポクポクやられる

賢者で運2桁っておかしくねw遊び人経由してないのか?金のくちばし付けなかったのか

性格システムは死んでるわ
運が上がりやすいか上がりにくいかの2択

勇者だけやたら状態異常食うんだが運のよさが影響してんのかこれ?まよけのすずとかいうアクセ使えねえなザラキ睡眠やたら食う


耐性アクセは基礎耐性を倍率掛けて上昇させるアクセだから基礎耐性(運の良さ)が低いとなんの意味も無いよ

なんか勇者だけは運が300超えてても異常喰らうよな
なんか勇者だけ変なもん参照してんのかな

ゾーマ後のボスやダンジョン雑魚は運の良さ400にすず付ける位しないと無効化しないよ

ある程度分かった上で新しく始めるなら勇者は賢さと運の良さを重視する感じなんかな
3勇者は脳筋のイメージが強かったけど今回は賢さ上がるらしいじゃない

クリアまでなら運無くてもそこまで問題じゃない
クリア後は複数回行動の敵がアホみたいにザラキと状態異常使ってくる

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