勇者をPTから抜きたくなる悲しさ【ドラクエ3リメイク】

HD-2Dドラクエ3リメイク

3初プレイでリメイク版進めてるんだけど
勇者が酒場で拾ってきた仲間達の転職レベリングの速度についていけなくなってきた
勇者ってなんだろう

ベホマズン係り

勇者だけは職業じゃないから

無職のヒモみたいなもんじゃん!

大量にタネを食べて食らいつくしかないって聞いた

タネ食わせまくって贔屓しよう


タネが勇者専用みたいになるんで
いっそのことタネ食えるのは勇者だけもよかったかも知れん
他の面子は2周目から解放とか

それを加味してか種系はやたらとドロップする親切設計だよね

ギガデイン覚えると一気に終盤の雑魚戦のメイン火力と化す

ギガデインと不思議なきのみで殲滅してれば大体なんとかなる
聞きづらいやつにはピィ~ピィ~する
なんかクリア前だけど飽きてきたぞ…

つうか初プレイならレベリングなんてやらずに
もっとゆったり進めて良いのでは

レベリングとかほとんどしなくてもネクロゴンドで探索進めてるだけでサクサク20まで上がってって次々に転職が捗っていった
ドレスアップルームかよってなってた

勇者とはキミだけがなれる職業である

全職網羅した仲間達のさみだれけんがなんもかんも無双する

初期ステータスは高めなんだけどね…

今終盤まで来てるけど種全部勇者に注ぎ込んでるせいで圧倒的に勇者のHPMPがマシマシになってる
戦士よりHPが有り賢者よりMPのある優秀なタンクだ…こいつににおうだちさせたい

まだイシスだけどMP100ある勇者に違和感すごい

今回他の仲間が覚えられるベホマラーがパッとしないから勇者はベホマズンとギガデイン撃つマシーンとして仕事がある

リメイクだからテンポよくしないとね…

ネクロゴンドで「お、ここはぐメタ出るじゃーん」が罠だった
ついつい仲間達に全職スキル覚えさせてたら20時間弱経ってて
もうコイツだけでいいんじゃないかなってくらい地力が付いてしまった

俺はファミコン版初プレイで
ナジミの塔やいざないの洞窟で全滅しまくって
このゲーム各町で最強装備買うぐらい稼がないと進めないな?って思った

そういえばモンスター倒した際のお金の排出は渋いなって感じた
そんな渋い利率で頑張って稼いだお金で買った装備が
直後にその辺に落ちているという現象が多過ぎて俺はおちょくられてるのか

頑張って買った装備が次の洞窟の宝箱に入ってるのはドラクエあるあるだから…

勇者は未だにゾーマ倒したらベンチ行き派と
追加ダンジョンでもベホマズンとギガデインは輝く派で
決着がついてない

装備品買う時はもし同じやつ拾っても別にやつに使い回しできるなとかそういう基準で買ってた


今作特に装備は拾ったの使え!って言わんばかりのバランスになってるから
よっぽど更新しきれてない部分補強するくらいじゃないと店売りの買う必要あんまり無いね

下取り価格が渋いから割と買い物は慎重になってたな
ファミコンだと75%で売れるから減価償却考えたらポンポン変えればよかったが

ぬいぐるみが結構手に入る上にそこそこの上位装備なぜいで
PTメンバーがほぼほぼぬいぐるみになってしまう呪いが続く

店売りは探索あんましない人向けって感じになった気がする
落ちてるアイテムつええ!これで魔王なぎ倒そうぜ!

うちの勇者はずのうめいせき系の勇者なので
ほぼ賢者と同じ運用してるゾ
ベギラゴンで敵を蹴散らしたりザオラルとベホマで回復したりするぞ
置物なんてそんな…

今回重要な性格はラッキーパーソン
運の良さが状態異常の耐性になってるから強い
逆にタフネスは鈍足かつ運が低いから上から甘い息とかラリホーでハメられて何もできない

ステータスの重要度めちゃ変わったよね
MP重要過ぎる

金クチバシまみれになっちまうー

勇者がベンチイキとかあるのか…

スーパーファミコン版だと満場一致戦略だったぞ

ゾーマ倒したら外せるようになる
そもそもクリア後要素は完全にやり込み用なのでゾーマ倒して終わりでも全然問題ないが

ベホマズンギガデインギガスラッシュをどう見るか次第だな勇者ベンチかどうかは

転職で皆どんどんHP増えるからズンじゃないと足りん
まぁそこまで強いと減る前に勝てるんだけど

関係ないけどくちぶえの音がなんか火災警報器みたいで落ち着かない

性格判定適当に豪傑引いて当たりでは?と進めて
後から賢さ運下がる大ハズレだって気付いたよ…
今は種全部注ぎ込んでクチバシ付けてる…

いつのまにか先頭が盗賊になって
その次が戦士になってて一見リーダーっぽさがない感じになってしまったが違うんだ
勇者を守る布陣なんだ

転職後も種で増やした分は引き継ぐ仕様になってんじゃなかったっけ今回

転職で仲間は青天井で強くなる
勇者は転職できない
種を誰に食わせるかってなったら勇者一択

転職しまくってると6リメイクして欲しくなってくるなぁ~

こいつ勇者じゃなくてスライムベホマズンじゃないか?

勇者以外はどんどん転職させてレベルの帳尻を合わせていこう
…なんか勇者だけステータス低いな?

勇者のステは種で上げるもの…

一旦賢者にしたやつを他の職業やらせてもう一回賢者にしようと思うんだけど
やっぱ遊び人経由する必要あるか…?

勇者の頭打ち問題はクリア後のエンドコンテンツになってから出てくる問題だから放置なのは仕方ない気もするが何とかして欲しかったなぁ

力素早さはカンストするしHPも戦士最終にしなきゃ一番高いから切れ者とかにしとけば役割は十分果たすけどね

魔王倒したら勇者も転職できるようにしたらリアルで良かった

元々転職しまくって極まった仲間の方が勇者より強くなるのは仕様だからな…

勇者は勇者にしかできないことが結構あるから勇者いらんとはならんしな

転職無し縛りとかやるなら勇者のステータスはトップになると思う
それでも魔物使いの特技には負けるけど…

はぐれ魔物集めも縛ろう

勇者だって転職したい

やっぱビーストモードが無法すぎる

種盗みたいけど盗賊入れっぱなしもなかなか難しいな
魔法使いや魔物使い上がりの盗賊が直接殴るんじゃなくて魔法やとおぼえ連打してても盗める?

倒せばいいだけなので盗める

叩かないとダメだと思ってたからありがたい…どうやって盗んでるんだろう…


戦闘終了後にドロップとは別枠で盗んでた判定がある

なんなら倒さなくてもいい
逃げられてもバシルーラしても盗む判定は残ってるから盗んでたりする
ニフラムはだめ

盗むって近接攻撃のついでにスリしてるんだと思ってたよ