個人的には満点あげたくなるゲームだよ【サガフロ2】

ロマサガ

システムはいろいろ文句言いたくなるけどシナリオと最後の折れた剣だけで5000兆点あげたくなるゲーム

シナリオはマジで好き
システムはふざけんなよてめえ…ってなること多いけど

音楽じゃなくシナリオを評価してる時点で何もわかってないと言うしかないわ

BGMもいれろ

年代が進んでいけば比較的新しい楽器が使われ始めて結果豪華なアレンジになっていくの好き

小学生の俺には敵が強すぎた


水彩画みたいな雰囲気もいいだろ

ギュス様がきょうだいと再会する時に最初は護衛の仕事もあって同席してたケルヴィンたちが察して無言で退室するシーン好き

攻略本買った上で唯一クリア出来なかったゲーム

ウィル編とギュス編の交わりすぎない加減が絶妙なんだよなぁ
そしてやっぱり最終パーティにカンタールの娘とギュスターヴの名を受け継いだ男がいるのが熱すぎる

まだ分からんのか?
ギュスターヴだ。
いいよね…

LP回復が強いから他のサガより楽だったりする
まあ詰むタイミングが最後の方なんだが

システムもそこまで悪いとは思わない
再訪可にすることに抵抗あるのは理解できるから
全シナリオにある程度戦って稼げる場所を個別に付属させて

最後はそのLPが削られて詰むわけだからな

スタークエイクゼノサイドよりエインシェントカースのほうが怖いよ

中学の時
1回目ラストで詰んで
2回目でクリアできた

ポケステで武器稼がない場合にプレイ環境はかなり悪いと思う

サウスマウンドトップだけは流石に子供の当時はクリアできなかったな…

1000ターン経過で強制的に勝ちになるというシステムの穴を突いて攻略してる動画見た時は
頭おかしいなと思った

歴史的にはケルヴィンの物語でもあるよなこれ

息子はいまいちだったけど孫が両者とも全ての因縁に決着をつけてくれた脅威のケルヴィン血筋

ラストで詰んでやり直したけど
物理こそパワーな脳筋で二回目も術を育てなかったから満身創痍でのクリアだった

エッグは意外と子供の当時でもクリアできたな
流石に過程は忘れたけど

RPGのバトル部分としてはマスクデータがあんまりにも多すぎるのはダメ
まあ理解できたら結構味があるんだけど結局攻略情報ありきになってるしそれも

これに関してはGBから続くSaGaシリーズの恒例だから…

恒例つってもサガフロ1と比べても特に多いって話ね

ロールのバグきちんと改善した上でリマスターしてくれないかな

ラスボスもライフ削るスタークエイク対策すれば歴代ボスよりはどうにかなる気がする

長期戦するような戦闘がラスダンくらいしかないからガードビーストの有用性とか気づきにくい…

アニマの設定をシステムに落とし込んでるのは好きなんだけどねえ

これにハマると流れでLOMもやることになる

最近?ギュス様とジニーちゃんだけは声がついたとかなんとか

10年前か…

初期のお気に入りのキャラが使えなくなるのがしんどい
初めてのプレイしたときはキャラの鍛えどころがわからなくてラスダンで詰んだ
そうそうサガってこういう詰みポイント作るよな~って感慨深かったがやはりいらつく!

エッグのSEが鳴るだけで心底やべえってなるのいいよね


その時は禄でもない事ばかり起こるからウィルだけでなくプレイヤーも顔つきが変わるという

ゲーム内に人物相関図が必要なゲーム

もしリマスターするなら人物図鑑とかもつけてほしい

初見だとマジで誰が誰で誰!?ってなるよな

よーし!カッコいいからこのヨハンってのを徹底的に鍛えるぞ!
よーし!このサルゴングレタワッツってのを…

年代順にシナリオ選べるガイド機能とフリー戦闘エリアを追加するだけで不満の8割は解消すると思う
あとロールバグ解消
あとできればゲーム中で見れるキャラクター図鑑とか世界観ガイドを追加

ラスボスに跳ね返された時に鍛えるポイントがとっくに過ぎてるのは高難易度というよりただの意地悪

藤娘とか耐久度の問題があるからねぇ…

年代進むから仕方ないんだがパーティーほぼ固定だから好きなやつ使い続けられないのが残念だった

初めてサントラ買ったゲーム

マリー再婚は十分察せられるとはいえもっと分かりやすくやってくれ

もしかしてケルヴィンとマリー結婚してたの…?
それだったらこのレスで初めて知ったぞ俺…

ケルヴィンは初恋がマリーで
マリーが嫁に行っても慕い続けて
独り身になったマリーを嫁に迎えたすごい男だよ

グスタフがファイアブランドの儀式受けてたのはフィニー王家の血を引いてるからだし

かあさんのアニマ辺りのめっちゃ不穏な始まりからの護衛がサッと退出するのとか細かな演出が本当にいいよね
言外に示すというか

病に伏せていたのに急に宮殿にやってきて長い思い出話を語るから
ギュスターヴが察して「将軍さようなら」と言いそうになるけど慌てて「将軍ありがとう」と言い換えるのいいよね

ゼノサイドでのLP詰みはまあ不親切というより意地悪だよなぁ

システムとシナリオの融合は本当にスゴいと思う
同じ世界観で別の地域のストーリーとかも見たいぐらい好き

定期的に設定資料集読み返したくなる
中学生の頃に買ってもらっていまだに大事にしてるわ

べエンダーの話好き
あれがないと塔の魅力ゼロだ

子供の理解力が追い付かない描写が多すぎたけど
ただまぁPS期のスクウェアってそういう背伸び感あったからこその魅力だよなってのもあるからな…

サウスマウンドトップはまあ勝てるまでリトライしたけどラスボスはマジで全く勝てなかったな

ラスボラ同様に今までヌルい戦争させておいてのいきなりの高難度なサウスマウンドトップの戦い
……サガって難易度の調整なんだと思ってるんだよ

ラストのエッグでサルゴンのアニマだけ抵抗してるとかしらそんな演出やら多すぎる…

2周目やったらギュスのお母様のセリフで毎回泣いてた
ギュスは本当に周りに恵まれた…

ギュスターヴの剣がゲーム内のドット絵でもかっこいいのが偉い

最初のナイフくらいの刀身から最後には身長超えるくらいになるのいいよね

子供の体とファイアブランドの比率だから
大人になったらやたら大きい剣なのがもうね…

PSストアに来た時にPSPで再プレイしたけど
流石にもっさり感があったんだよな
ここら辺を軽快にしてくれるだけのリマスターでもいいから欲しい

実際サガシリーズ結構リマスターしてるし可能性はあると思う

ケルヴィンは本拠が別大陸なのに出張っててギュス並みにめちゃくちゃやってる気がする

そういうとこがカンタールとかヌヴィエムに付けこまれる隙になってるから結構足元ガタガタ

リマスターするなら戦闘倍速させて欲しい

エッグ戦はガードビーストと生命力強化覚えて行け!って知り合いに教えられてクリアした
ラスボスの曲と演出最高

グスタフが誰の子供かゲームだとわかりづらい気がする

叙述トリック部分もあるのが難しいな

フィリップ3世の子供だってのは流石にわかるだろ
でも確かにそこからなんでじゃあファイアブランドの儀式受けられるんだ?ってところまでは俺は意識がいかなかったわ…

戦争は基本ギュス様の戦略のおかげで勝てる戦いしてただけだから
中間ぐらいの戦争経験させろや

ずっと楽ときて最後だけ地獄のマスコン
設定上は鉄器と魔術を組み合わせた最新戦法らしいけど…

卵なんぞの指図は受けん!とかセリフも一々キレがある

ゲーム外だとちょいちょい負け戦してるらしいなギュス様特に晩年