太刀って割と難しい武器なのでは?【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

いい加減使えるようにするかと思って練習してるんだけど辛すぎる
一番慣れてるアルシュベルド相手で3連続3乙かまして萎えてきちゃった
カウンター前提なのに1つ1つのモーションが長いのがキツイ、俺には片手ガードや大剣タックルくらい手軽じゃないと無理みたいだ
俺が下手なだけなのは分かってるけどPSP時代の移動斬りとコロリンで立ち回ってた頃が一番楽しかったよ…

大剣使えるなら使えるだろ

カウンターなんか捨てて赤刃ループだけで☆8アルベド余裕よ

カウンターした方が安全で手っ取り早くて火力出るからカウンターするに越した事はないけど別に素殴りで地道にゲージ貯めてもいいと思うぞ今作に限っては

赤溜まるまでは○で攻撃して見切るんだぞ
居合の方は当分忘れろ


赤以外で火力出す武器じゃないから赤に上げるの最優先
過程で何か貰いそうなら見切る
ゲージ溜めて気刃斬り派生しなくても溜め気刃で色上がる
こんくらいかなあ

この部分でカウンター判定でるところに引っ掛けられなくて轢き殺されてるなあ
無理に一手差し込もうとして喰らう→一手早くてカウンター判定消えるの繰り返しだ

フレーム自体は長いから覚えればやりやすい方だと思う
あと大回転までいかないと色は伸びないんだけど
そこで欲張るとアルシュベルドみたいな奴は二撃目があるからそこでやられがちなので気持ちを抑えるしか無い
抑えるしかないけど白と黄色であることに俺は耐えられない

カウンターなんて見切りだけでいいだろ
いきなり全部やる気なのがおかしい

別にカウンターに拘らなくても納刀したり転がったりで避けていいんじゃね練習中なら
あとアルシュベルド相手じゃなくてもいいんじゃね

むしろその立ち回りが染み付きすぎてたからどうにかしたかったんだよね
アルシュベルド相手が一番実践的だと思ってだけどやっぱ蛙相手に組手しまくったほうがいいかな

居合抜刀気刃はカウンターのタイミング見切りと違ってちょっとコツいるからな
慣れるまでは実際触んなくていいかもしれんが今作はライズと違って多分もう触る事ないかもしれん
カウンターのタイミング分かってたら納刀遅くなったとはいえなんだかんだ使うけど無理して使うほどではないし

カウンターはちゃんと動き覚えて適切なカウンター技選ばないといけないからな
カウンターで気持ちよくなるためにはそこそこ練習が要る

居合の方は遅延に加えてそもそも発動機会がソロとマルチで全然違うしな
てか赤にしたいだけなら最悪小樽持っていく手もあるぞ

100%カウンターする必要はないんだから回避性能と回避距離はつもうぜ

この武器狩るだけならそんな難しい所ないだろ…
かっこよく倒すなら確かに難しくなるけどさ

◯△の突き切り上げループはかなりディレイ効くし見切りに派生させるのもまた結構ディレイ効かせられるから素早く攻撃入力し過ぎずにモンスの行動じっくり見る事だな

攻撃1つ1つの間があるレダウの方で練習するとか

カウンターは露骨に性能低下したから無理に使わなくていい

敵が死ぬから兜割!兜割!しても全然死ななくて糞みたいなリザルト画面になるのはよくある

いきなりアルベドとかやるからそういうことになる
一応終盤のボスだぞあいつ

アルベドは攻撃の持続が長めに残ってる技も多いから
スキル積んでない素の回避だけだと安定むずいんだよな

後は燃えて見にくくなることを除けば意外と蛸も練習になる
攻めてくる蛸足の動きが露骨過ぎてな

今回マジでディレイ攻撃多いのでカウンター殺し狙い本当に露骨
そんなんするならカウンターなんて消せよ…

初見殺しにはなるけどカウンターの受付そんなシビアな作品でもないしして来るって分かってたらディレイも悠長なだけだから改めてもう一発殴ってカウンターするか無理そうなら激遅モーション見てから回避するだけだ

クマが本当にひどい
ディレイだの似たモーションでフェイントだの
倒れ込みに見せかけて攻撃だの悪質

いきなり武器変えると練習過程がぶっ飛んでるから
サブキャラでまったりやる方が楽しい

とりあえずカウンターしか選択肢なくなる限界まで武器ブンブンするのやめろ
ちゃんとモンスターの動きを見ろ

アルベドは変にクセある攻撃が無いから実際新武器の練習にはちょうど良いと思う
みんなほぼ動き自体は覚えてるだろうし

鎌攻撃だけはタイミングが立ち位置でだいぶ変わるのが怖い

カウンター出来ないなら他の武器の方がよっぽど火力出るっていうのも中々極端な性能してると思うわ

カウンターある武器で全部の攻撃カウンターしたくなるのはもう人間なら仕方ないんだ

というか今の調整だと太刀とランスはソロ適正が高い武器になるなまあ太刀はループ入れば火力は出てくるけど

コンボ派生だけじゃなくて初手で見切り出したい


PSP時代好きだったけどホント強みほぼなかったよなぁ

でもかっこよくカウンターで仕留めると気持ちよくなれるよ?

見切り斬りは簡単みたいな扱いだけど普通に失敗しまくるし失敗するとゲージ吹っ飛ぶのがマジきつい…

だから居合2連を挟めと言ったのだ!

避けるまではなんとかなるけどその後の反撃当てるのが結構難しいと思う
ギリギリ届かなかったりする

うおおお全部カウンターするぞ!!ってなるのは赤ゲージからでいいぞ
見切り旋がマジでバカでいや今食らってからボタン押したぞ!?ってタイミングでも受付間に合うしゲージ使うとはいえ時間中出し放題だから本当に全部にカウンター取れる

特殊納刀全然使ってない…

俺は初心者
距離3と性能5が手放せない

ディレイもだが居合出るまでにラグあるからボタン押してからそれが成功するのかと失敗するのかが妙なタイミングになってるというか

たまに吹き飛ばない攻撃食らってから居合出て間に合うことあるからなんか脳みそおかしくなる

カウンター技のリターン高くするとその分素の状態の性能下げられるのは
バランス調整としては正しいんだろうけど窮屈になりがち

白黄色で見切りちゃんと使いたいなら合間に特殊納刀△の居合2連挟めばまあまあ解決するよ