ドラクエ5って仲間モンスターシステム無かったら微妙じゃない?
でもあるから面白いよな
別にモンスター抜きで親子パーティでも普通にクリアできるよ
戦闘バランスなら6や7でさらに大味やないか
モンスターいないとサラボナ周辺が大変キツいな
一番戦闘バランスいいドラクエってどれだろか
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5は魔法以外の特殊行動解禁が画期的なんじゃない
モンスター抜きは主人公一人旅が長くなっちゃう
パーティ人数は何考えて削ったの…?
4人だとバランス取れすぎて一生馬車の中のブライになるやつ居るよな
ってなって頻繁に入れ替えして貰うためらしい
主人公・嫁・息子・娘で組めないのなんで?ってなってたな…
特技強すぎない?
魔法弱すぎない?
特技弱すぎない?
魔法強すぎない?
を繰り返す
普通に考えたら奥さん子供が戦えて
主人公が居たら仲間モンスターと相性悪いだろうに
一人の期間に仲間モンスターが助けてくれるからいいんだ
家族3代巻込んだサーガ作品でシナリオベストのドラクエだと俺は今でも思ってるよ
仲間モンスター凄い楽しいんだから
確率もっと高くしてほしかったとプレイするたびに思う
結局起き上がりやすい面子ばっかになる
スマホ版だと1段階仲間のなりやすさを上げるアクセサリーがあるけど
それでも1/256が1/64になるぐらいだからな
かなり実感できる!おかげで5時間でメタルスライム仲間になったぜ
ポケモンって捕獲できるシステム無かったら微妙だよね
シナリオいいよねドラクエ薄味だったから特に印象残る
仲間モンスターのいない5ってなると
ヘンリーやマリアが正式加入の仲間になるのかな
ベラとかも
かしこさ20超えたら命令聞くの優しすぎる
サラボナまで一人とか無理
5はストーリーで評価されてんだろ
俺も細菌スーファミのドラクエ5やったが
仲間モンスターがないと微妙っていうかゲーム的にはこれ前提で作ってるから無いと困る
ストーリー的にはいらんかもしれん
仲間モンスターがないとかなりシブイドラクエになってただろうな
SFCの結婚直後フローラが命令できない仕様なの意味わからないよね…
ふっふっふ……石化とけてもNPCのままよ
息子いなくてもストーリークリア出来るのは問題ないのはいいのか悪いのか
仲間モンスターのいない5なんてあんこを抜いたあんぱんみたいなもんだよ
でも青年期前半の天涯孤独で頼れる仲間はモンスターだけ
ってストーリー割と好きだよ
いいよね
肩書がさすらいの旅人
一応息子の存在が主題みたいなところあると思うんだけどなんだか影が薄い
パパスは人生かけて嫁を助けるために天空装備と勇者さがしてたが
ストーリー的にもゲームとしても最初からそんなものなにひとつ必要なかったのは面白い
武器にグループや全体攻撃の概念を取り入れたのも画期的
あと戦闘時の背景
まてよ背景は1にあっただろ!
最近スマホ版遊んでおばけキノコが序盤地味に強くて重宝したけどあいつSFC版から仲間になったっけ
戦闘バランスって言うけどどんなRPGでも寄り道すればレベルが上がりすぎるし
レアな装備があれば敵を圧倒するし
色々な要素が増えれば増えるほど戦闘のバランスなんて取れないよって話で
そこで進行度によるレベルキャップ方式ですよ
出来はともかく単独で映画になるくらいなんだから5のメイン評価はシナリオなんじゃね?
4のころはブーメランが単発武器なんだっけ…
なのでリメイクでは名称変えられた気がする
ドラクエが同世代のRPGよりバランスいいなと感じるのはエンカウント率
ブーメラン何考えて全体攻撃にしたんだよ
ぶつかりまくりながら戻って来るわけねーだろ
ブーメラン=全体攻撃ってドラクエ5発祥でいいんだっけ
バイキルト2倍は狂ってるだろに気づくのにだいぶかかったもんなドラクエ
良バランスとは何だろうと考えてみたけど俺の中では新しい街に着いて近所でそこそこ戦えば最新装備を一通り買えてそれで上がったレベルなら周囲のザコ相手に痛い目を見ないくらいの感じだ
戦闘もストーリーも良くも悪くも求められてるドラクエそのままだしそれでいいというか
微妙っていうならグラと音がチープな事だろ
リメイク以降の仲間会話と仲間モンスターが噛み合わない…
全部仲間にしながら進んでいくと強くなりすぎてしまうんだよな
むしろ仲間モンスターシステムって怪物ボコって従わせるの倫理的にヤバくないって言われてなかったか
すぐポケモンにとってかわられたけど
言われてなかった
気のせいもしくは捏造
悪の心に囚われていた魂を主人公は浄化できる能力があるとか何とか
あとモンスターを「やっつけた」のでギリ命までは取ってないとか何とか
よく考えたらポワンが果てしなく無能なのがすごいぞ
ドラクエ8はいつも通りやってても明らかに金がたまらなくてキツかった記憶がある
完全に仲間モンスターありきで作ってるのにそれが無かったら微妙じゃない?ってよく分からん仮定の話をする意味はどこにあるのか
腐った死体を連れ歩くのは小学生プレイヤーでも社会的に死んでないかこの主人公って思われてはいたと思う
道中の幅は広がったのがいい色んなプレイヤーが似たようなパーティになってるとは思うけど
ドラクエは6でバランス悪いの指摘されたうえで
7でさらに悪化してんのすごいぞ!
熟練度型の転職の時点でバランスなんか度外視だろ
中盤プレイヤー側の保有戦力が確定できないから調整は難しいと思う
マリベル抜けた後の調整はもうちょっとなんとかできたよな…?って思う聖風の谷
中盤以降馬車はいれるダンジョンすくなくて二軍育たないんよ
冷静に考えてみたらなんでブーメランで全体攻撃できるんだろか
4でもブーメランはあるけどあれ単体だっけ
単体
リメイクしたらクロスボウに差し替えられた
モンスターなかったらグランバニアで家族できるまで虚無すぎねえ…?
仲間運に恵まれなくても息子がつえーからなんとかなるバランス好き
娘はもう少し強くしてあげて
ムチのグループ攻撃もよくわからないぞ!
シリアスなのに変なダンジョン多くて笑う
2週目は優秀すぎるピエールゴレムスを封印すると意外にこいつも強いぞって楽しみ方ができる
ただ仲間にする作業が1/32から一気にだるくなるのが問題だな
ガキ加入した頃に即戦力になるアンクルホーンソルジャーブルエリミネータにメッサーラ
…娘ちゃんの将来の性癖が心配
成長上限のせいで格差を感じる
ヘルバトラーやばすぎる
仲間タイミング的にバトラーの強さは別に格差に影響ないと思うよ…
ぶっちゃけ隠しダンジョンで仲間にした上で鍛えるの完全に趣味の領域だし
